A Blizzard tegnap este megjelentetett
egy összefoglalót arról, hogy milyen változásokra kell számítanunk Siege of Orgrimmarban a közeljövőben. Ezek egy része a 6.0-s, kiegészítő előtti patchben fog élesedni; a másik részlet a Warlords of Draenor megjelenése után lesz éles. A lista a tovább után.
A 6.0-s patch megjelenésével a raid át fog váltani a Warlordsban általánossá váló nehézségek használatára: azaz megszűnik a mostani flex, normál és heroic, és ehelyett lesz flexibilis méretű normál és heroic, valamint fix 20 fős mythic nehézség. Mivel ekkor már éles lesz a statpréselés hatása, valamint a másodlagos statok átalakítása is, ezért Siege-et újratuningolják ezek figyelembe vételével.
A 6.0 megjelenésekor még ezek változnak:
- megjelenik az új Group Finder tool, amellyel crossrealm raidgroupok szervezhetőek normál és heroic nehézségre
- átnevezik a megfelelő achievementeket (pl. a Heroic: Malkorok új neve Mythic: Malkorok lesz); aki most megszerez egy achit, annál természetesen meg is marad
- az Ahead of the Curve és a Cutting Edge Garrosh-kill feat of Strength-achievementek kikerülnek a játékból, vagyis a Kor'kron War Wolf mountot nem lehet megszerezni
- a Garroshtól normál, heroic vagy mythic nehézségen szerezhető heirloom fegyverek droprate-je jelentősen meg fog nőni: akinek még egy sincs belőlük, az az első killnél biztosan kap egyet a lootspecéhez illeszkedően; és megnő az esélye a további dropoknak is
A Warlords of Draenor megjelenésekor élesedő változások:
- Garrosh nem fog többé heirloom fegyvereket dobni
- mythic nehézségen nem lesz garantált drop a Kor'kron Juggernaut mount, hanem kis eséllyel eshet majd (lásd még Invincible, Mimiron's Head stb.)
- a további achievementek, lootok és egyéb jutalmak (mint pl. a Battle Petek vagy a Kor'kron Dark Shaman transmogrification szett) nem fognak változni
Csak az a helyzet, hogy a fejlődést figyelembe véve, elég esélyes, hogy bekerülnek ilyen dolgok a játékba és az szerintem jó.
A példáid pedig nem léteznek, értelmetlen zagyvaságok. Meg sem próbálod kifejteni őket, mert nincs mögöttük alap, amire felépíthetnéd.
Lehet, hogy én mesélek, meg példázok. Ezeket a példákat meg azért nem fogadod el, mert nem melletted szólnak.
Meg szerintem inkább meséljen egy ember, minthogy állandóan minden hírben valaki itt sírdogál, hogy mert megöli a mocskos horda, nem lehet repülni, meg nincs balance, mert minden OP csak tök érdekes az nem, amivel éppen a síró picsgó kifiú játszik.
Ja igen ha már a rokonságomra vagy kíváncsi, nem rokonom. De te meg emós vagy még ?
Össze-vissza beszélsz, nincs se füle, se farka, csapongsz, kevered a valóságot az álmaiddal és közben még mindig nem sikerült semmi negatívat felhoznod a repülés ellen. De már megszoktam tőled, így hanyagolhatjuk is a témát, mert beszélsz, beszélsz, de nem mondasz semmit. Véletlen nem rokonod egy Andy nevű srác?
Megértem, hogy valakinek ez nem tetszik. Én csak a magam részéről nyilatkozhatok: én élvezni fogom a játékok repüléssel, vagy anélkül. A 6 évvel ezelőtti önmagam dühös lenne, mert több idő fog elmenni, amíg meglesz a 100-as szintem, nehezebben szerzem meg az acsikat, lassabban tudok farmolni stb. Most már ez nekem nem releváns, egészen másképp játszom a játékot, mint régen. Pár órát leülök játszani, mert jól esik, de már nem ez az életem. Ezért is írtam, hogy mindkét oldalnak van igazsága.
Egy dologban vagyok biztos: nekem a WoW az utolsó mmo, amivel játszok, fizetek érte, és ez így is marad. Ezt ismerem, ezt szeretem, aztán ha a fejlesztők csinálnak egy olyan dolgot, ami után már nem tudom élvezni, akkor abbahagyom, és keresek más elfoglaltságot
Tudtad, hogy a tillers napikat nem tudod megcsinálni földi mounttal? Tudtad, hogy ugyan át tudsz menni Loch Modanból Badlandsra földi mounttal is, de ha megpróbálsz full sebességgel menni, akkor csúnyán összetöröd magad? Tudtad, hogy Timeless islandra nem kényelmes földi mounttal menni? Tudtad, hogy a vizenjáró mountot kifarmolni sem túl kellemes, ha úszva kell minden alkalommal bemenni hozzájuk és úszva mész a küldetésekhez? Tudtad, hogy nem vicces úgy kihorgászni a 3 repus halat, hogy 3 különböző megyében vannak és még véletlenül sem fp közelében, de legalább sok arra a mob?
Most tényleg megpróbáltok meggyőzni arról, hogy ezeket a dolgokat mennyivel jobb kutyagolva megtenni, vagy csak egyszerűen amellett kardoskodtok, hogy ezeket le sem kell fejleszteni, mert úgysem fog senki idejébe beleférni, hogy foglalkozzanak vele, így minek betenni a játékba? Szeretnétek egy olyan játékot, amiben Wolvi álma megvalósul és csak állsz sw közepén és nyomkodod az insta gombot?
Miért is hoztam fel ezt ?
Mikor friss 90-es voltam, Pandaria-n nem tudtam championokat szólozni, sőt timeless-en is szenved az elitek szólozásával. HC gear-ben egyik sem pobléma már.
A gond, hogy skálázódás van, ami levelt nem néz csak létszámot. Ha nem akarsz sok százezer forintért gépet venni, akkor fogadd el ezt és ne kérd, hogy szint szerint is skálázzon.
Ha egyedül odamegy egy atomgear-es ember az event boss-hoz. Csak berepül és simán leüti, mire a csapat odaér.
Azt is megjegyezném, hogy találkozol hasonló problémákkal Pandarian is emiatt. Legalább is én biztos.