A Blizzard tegnap este megjelentetett
egy összefoglalót arról, hogy milyen változásokra kell számítanunk Siege of Orgrimmarban a közeljövőben. Ezek egy része a 6.0-s, kiegészítő előtti patchben fog élesedni; a másik részlet a Warlords of Draenor megjelenése után lesz éles. A lista a tovább után.
A 6.0-s patch megjelenésével a raid át fog váltani a Warlordsban általánossá váló nehézségek használatára: azaz megszűnik a mostani flex, normál és heroic, és ehelyett lesz flexibilis méretű normál és heroic, valamint fix 20 fős mythic nehézség. Mivel ekkor már éles lesz a statpréselés hatása, valamint a másodlagos statok átalakítása is, ezért Siege-et újratuningolják ezek figyelembe vételével.
A 6.0 megjelenésekor még ezek változnak:
- megjelenik az új Group Finder tool, amellyel crossrealm raidgroupok szervezhetőek normál és heroic nehézségre
- átnevezik a megfelelő achievementeket (pl. a Heroic: Malkorok új neve Mythic: Malkorok lesz); aki most megszerez egy achit, annál természetesen meg is marad
- az Ahead of the Curve és a Cutting Edge Garrosh-kill feat of Strength-achievementek kikerülnek a játékból, vagyis a Kor'kron War Wolf mountot nem lehet megszerezni
- a Garroshtól normál, heroic vagy mythic nehézségen szerezhető heirloom fegyverek droprate-je jelentősen meg fog nőni: akinek még egy sincs belőlük, az az első killnél biztosan kap egyet a lootspecéhez illeszkedően; és megnő az esélye a további dropoknak is
A Warlords of Draenor megjelenésekor élesedő változások:
- Garrosh nem fog többé heirloom fegyvereket dobni
- mythic nehézségen nem lesz garantált drop a Kor'kron Juggernaut mount, hanem kis eséllyel eshet majd (lásd még Invincible, Mimiron's Head stb.)
- a további achievementek, lootok és egyéb jutalmak (mint pl. a Battle Petek vagy a Kor'kron Dark Shaman transmogrification szett) nem fognak változni
Ha te berepülhetsz és leszólózhatsz egyedül egy bosst, az fejlesztői hiba és nem illik rákenni a játékosokra...
Nem is tudjuk, milyen featureök lesznek. Arra mere tippelni, hogy itt fognak megjelenni a dinamikus eventek, aminek gyenge szösszenetét már láthattunk az 5.3 Battlefield Barrens-en. Az egy nagy kezdeti verzió. Aki játszott a GW2-vel az tudja mire gondolok, aki meg nem nézzen utána.
Példa eset.
Adott Nagrandon a Warsong klán Grommash vezetésével. Grommash ostrom alá akar venni egy draenei erődöt.
Elindul egy event, ahol ha ott vagy, akkor az a feladat, hogy a földi mountodon kísérd el Grommash csapatát (együtt mehetsz csatába Grommash-al) az erődhöz és ostromold meg. Rengeteg földi harc és csata része vagy (átélsz egy igazi ostromot), aminek végén komoly jutalomban részesüls (talán egy bossfight is lehet a végkimenetel).
Na ha te itt az csinálod, hogy felpattansz a kis repcsidre és berepülsz és levered a boss-t az erődben egyedül, megfosztod a többi játékost a jutalomtól, rombolva ezzel a játékélményüket (miattad nem tudnak Grommash mellett harcolni, mert valaki türelmetlen irígy hernyó).
Az ilyen esetekben ölöd meg az RPG részét az MMO-ból. A Blizzard ezzel ezt így kivédi, és még élvezheted.
A repülő mountok jelenléte óta tapasztalható, hogy versengés alakult ki a championok és rare között. BC-ben is k*rva dühös voltam, mikor nekem a földön be kellett mennem a quest rare mob-hoz, valakinek meg a 70-es haverja berepült és behúzta neki, mikor a közelében sem volt. Invelni meg véletlen sem invelt be, mert akkor keveseb mob XP.
Semmi szociális dolog nincs azóta, mióta repülünk, de fura módon arra többen panaszkodnak.
HA! nem csapnak le a mobok.
Kinek is vannak itt vágyálmai?
Megnéznélek az erdőben 310%-os mounttal.
Tudom az egybites gondolkozásba nem fér bele, de próbálj meg mégis belegondolni, ha úgyis mindegy, nincs időveszteség, nincs előny, akkor miért is akarsz nekem hátrányt az elvételével?
@Kurei: örülök, hogy neked tetszik a gyaloglás. nekem nem. 1:1. leszünk barátok?
Annyi, hogy ha a sebesség azonos a földi mounttal és a légivel (310), és nem csapnak le a mobok, akkor már nem is akkora az időveszteség, hiszen csak annyi az eltérés, hogy ösvényen kell menni légvonal heylett. PVE szerón a hordás nem számít, az erdőben mászkálás meg tetszetős számomra.
Kb. ennyi értelme van légbőlkapott elméleteket puffogtatnod, miközben én a kézzelfogható valóságról beszélek.
Ordas nagy hazugság azt állítani, hogy a catás repülés rosszabb volt, mint a mopos szenvedés, mert bármikor be tudom bizonyítani, hogy nagyságrendekkel több küldetést teljesítettem repülve, mint kutyagolva. Így az összes olyan indok, mely szerint a játék megismerése lenne a cél, hazugság, hiszen ők lehetetlenítik azt el.
Továbbmennék, azzal, hogy a mai napig nem engedik meg az altok repülését, simán elérték, hogy a mopos területek 60-70%-át nem ismerem, a küldetéseit nem teljesítettem és nem is fogom soha.
EZ a pazarlás, és nem a repülés. De persze te ezt sohasem fogod megérteni, mert ahelyett, hogy a tapasztalatokat néznéd, hajtogatod a blizzardos baromságokat. Az, hogy miért teszed, az a te dolgod, csak annyiban zavaró, hogy egy csomó embert megvezetsz, a többieket meg hüyének nézed.
Az agyatlan ufó elméletedre is reflektálnék: HA! és mégy egyszer HA! a blizzard lenne annyira elmebeteg, hogy a jelenlegi szintezést visszavinné a vanilla időszak grindelésére, akkor nyugodtan be is csukhatja a boltot, mert a 3,5 hangemberen kívül mindenki itthagyná és elmenne a 23 másik MMO-ba.
De miután a te hagymázas álmaidon kívül semmi sem utal arra, hogy megváltozna a szükséges xp mennyisége, és mivel a repüléssel továbbra is kevesebb xp jön, ami több egyéb elfoglaltságot igényel, így nyugodtan rágodj ezen, az a legkevésbé sem változtat azon, hogy olyan indokokat hozol fel, ami nem téged igazol.
De tudod mit, játszuk le a te verziódat: A szükséges xp mennyiséget a gyalogbékák szintjére lötték be, és az összes küldetést meg kell csinálni ahhoz, hogy feljuss 100-as szintre.
Mit érdekel téged, hogy én inkább a repülés mellett grindelek annyit, hogy felérjek, hol zavarja ez meg a te játékodat? Mit zavar az, hogy én más úton jutok el ugyanoda, mint te?
Megmondom a választ, sehol. Csak egyszerűbb nyavajogni azok ellen, akik nem birkamód mennek a fősodorral, hanem kipróbálnak valami mást. Ez egy tetves játék, hagyjatok már minket szórakozni, főleg úgy, hogy a rosszindulaton kívül semmiben sem zavarhat az én játékstílusom!
What.the.actual.fuck? Az RP nem attól fog függeni, hogy földi, vagy repülő mountra szállsz fel. Sőt, valaki RP-zheti azt is akár, hogy ő szimplán annyira szereti a repülő hátasait, hogy miután megtanult repülni többé nem tud újra a földön járni, hanem szárnyallni akar mindig, amikor csak teheti.
Ha meg ezt a (elnézést, de ez az) baromságot nem is nézem, akkor gyalog mennyivel jobb? Mountra fel, mob packokon átfutsz, környezetre nem figyelsz, nézed a minimapet, esetleg, hogy mi van éppen előtted. A felfedezés meg nem fog azzal eltűnni, hogy megadatik a repülés lehetősége, aki fel akarja fedezni a terepet, az meg fogja tenni. Aki nem, az nem.