A Blizzard tegnap este megjelentetett
egy összefoglalót arról, hogy milyen változásokra kell számítanunk Siege of Orgrimmarban a közeljövőben. Ezek egy része a 6.0-s, kiegészítő előtti patchben fog élesedni; a másik részlet a Warlords of Draenor megjelenése után lesz éles. A lista a tovább után.
A 6.0-s patch megjelenésével a raid át fog váltani a Warlordsban általánossá váló nehézségek használatára: azaz megszűnik a mostani flex, normál és heroic, és ehelyett lesz flexibilis méretű normál és heroic, valamint fix 20 fős mythic nehézség. Mivel ekkor már éles lesz a statpréselés hatása, valamint a másodlagos statok átalakítása is, ezért Siege-et újratuningolják ezek figyelembe vételével.
A 6.0 megjelenésekor még ezek változnak:
- megjelenik az új Group Finder tool, amellyel crossrealm raidgroupok szervezhetőek normál és heroic nehézségre
- átnevezik a megfelelő achievementeket (pl. a Heroic: Malkorok új neve Mythic: Malkorok lesz); aki most megszerez egy achit, annál természetesen meg is marad
- az Ahead of the Curve és a Cutting Edge Garrosh-kill feat of Strength-achievementek kikerülnek a játékból, vagyis a Kor'kron War Wolf mountot nem lehet megszerezni
- a Garroshtól normál, heroic vagy mythic nehézségen szerezhető heirloom fegyverek droprate-je jelentősen meg fog nőni: akinek még egy sincs belőlük, az az első killnél biztosan kap egyet a lootspecéhez illeszkedően; és megnő az esélye a további dropoknak is
A Warlords of Draenor megjelenésekor élesedő változások:
- Garrosh nem fog többé heirloom fegyvereket dobni
- mythic nehézségen nem lesz garantált drop a Kor'kron Juggernaut mount, hanem kis eséllyel eshet majd (lásd még Invincible, Mimiron's Head stb.)
- a további achievementek, lootok és egyéb jutalmak (mint pl. a Battle Petek vagy a Kor'kron Dark Shaman transmogrification szett) nem fognak változni
Anno az eob-ok, meg wizzardryk után azt találtam a legfurcsábbnak a wowban, hogy az "elrejtett" dolgokat úgy lehetett megtalálni hogy odamentem ahol a legnagyobb tömeg volt, ahol van min. 100 player ott biztos van ilyesmi is...
Hiába mászkáltam én mindenféle rejtek-utakon, max. pixelhibákat találtam XD
Mellesleg én a 2. karimat főként pet battleval húztam fel 90-re 1 hét alatt, a 3.-at meg instázásal... Az elsővel elkzdtem küldizgetni mert a catát kihagytam és érdekeltek a változások, de több szürke küldit csináltam mint zöldet, pedig akkor még heirloomom se volt.
Mellesleg annyira engem nem zavar, a kötelező dolgokat kihagyom, most se repkedek pl. kapa-földre a napi tailor alapanyagot megcsinálni ... ... akkor már inkább dolgozom itthonról a cégemnek, - az szórakoztatóbb sokkal mint a wow ilyen irányú dolgai.
Szórakozni meg kikapcsolódni használom a játékot, nem munkahely szimulátornak
De aki szeretni ezeket mert pl. munkanélküli és ez kitűnő lehetőség a céltalanságot kompenzálni, ad neki + életcélt... annak hajrá.
A közösségnek egyszer is elég, főleg ha a saját mountoddal körberepülheted a hegyet, megnézheted a tetején a kolostort, leszállhatsz mellé, úgy is megnézed a falakat, aztán felmész a torony tetejére és félórát ügyeskedsz, hogy te legyél a szélkakas.
Ha a legtöbb játékosnak tetszik a kacskaringózás, mert pl körbevezet a tájon, és meg te egy kissebb réteg vagy, aki a gyorsaságot várja, akkor valószínűleg készülhetsz egy újabb csalódásra.