KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2329 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2397 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2399 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2399 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2399 napja

Wolverine Siege of Orgrimmar a 6.0-s patch, illetve a Warlords of Draenor megjelenése után
Wolverine - 3630 napja
152


A Blizzard tegnap este megjelentetett egy összefoglalót arról, hogy milyen változásokra kell számítanunk Siege of Orgrimmarban a közeljövőben. Ezek egy része a 6.0-s, kiegészítő előtti patchben fog élesedni; a másik részlet a Warlords of Draenor megjelenése után lesz éles. A lista a tovább után.

A 6.0-s patch megjelenésével a raid át fog váltani a Warlordsban általánossá váló nehézségek használatára: azaz megszűnik a mostani flex, normál és heroic, és ehelyett lesz flexibilis méretű normál és heroic, valamint fix 20 fős mythic nehézség. Mivel ekkor már éles lesz a statpréselés hatása, valamint a másodlagos statok átalakítása is, ezért Siege-et újratuningolják ezek figyelembe vételével.
A 6.0 megjelenésekor még ezek változnak:
  • megjelenik az új Group Finder tool, amellyel crossrealm raidgroupok szervezhetőek normál és heroic nehézségre
  • átnevezik a megfelelő achievementeket (pl. a Heroic: Malkorok új neve Mythic: Malkorok lesz); aki most megszerez egy achit, annál természetesen meg is marad
  • az Ahead of the Curve és a Cutting Edge Garrosh-kill feat of Strength-achievementek kikerülnek a játékból, vagyis a Kor'kron War Wolf mountot nem lehet megszerezni
  • a Garroshtól normál, heroic vagy mythic nehézségen szerezhető heirloom fegyverek droprate-je jelentősen meg fog nőni: akinek még egy sincs belőlük, az az első killnél biztosan kap egyet a lootspecéhez illeszkedően; és megnő az esélye a további dropoknak is
A Warlords of Draenor megjelenésekor élesedő változások:
  • Garrosh nem fog többé heirloom fegyvereket dobni
  • mythic nehézségen nem lesz garantált drop a Kor'kron Juggernaut mount, hanem kis eséllyel eshet majd (lásd még Invincible, Mimiron's Head stb.)
  • a további achievementek, lootok és egyéb jutalmak (mint pl. a Battle Petek vagy a Kor'kron Dark Shaman transmogrification szett) nem fognak változni
wow_c_499332
Draenoron csak akkor kanyarodik a griff (helyi változata), ha az gazdaságosabb útvonalat eredményez (azaz pl. könnyebb egy hegyet kikerülni, mint átrepülni felette). Két flight master között egyenesen megy.
Ez szerintem a repülés ívére vonatkozik, nem az útvonalára. Az út amit megtesz lehet kanyargós, de ezt nem teszik hosszabbá még pár tiszteletkörrel a flight mastereknek és a téged leütni készülő gankelőnek. Az ív helyett lehet jobb szó lenne a pálya.
Hja, mert annak még értelme is lenne =/ Nálam az egyenesen azt jelentené, hogy nincs a 2 pont közt semmi, mivel ha már van, akkor az nem egyenes.
Azt, hogy egyenesen. Azaz nem lesz kerülő a vízeséshez vagy a folyón átívelő hídhoz, és a városba beérve nem tesz egy tiszteletkört a griff (lásd IF). Azt senki sem mondta, hogy minden FP össze lesz kötve minden FP-tal. 
Összezavartok engem a normális beszélgetéssel, tessék visszatérni a flamehez Laughing out loud
wow_c_499316
Rendben, akkor visszatérünk a kinek a nagyobb az e-pénisze témához Sticking out tongue
Elolvasva egyelőre csak ezt a két oldalt, úgy tűnik, hogy sok minden egyéb költség mellett azt is elég könnyen meg lehet szabni ezzel, mennyibe kerüljön az az út. Ami szintén fontos, hiszen újratervezünk mindent gyakorlatilag!
Mi csak érintettük ezeket és megemlítettük, hogy ilyenek is vannak, de konkrétan nem volt téma sajna. De ezt figyelembevéve, talán nem dőreség kijelenteni, hogy több, mint használható. De ez rengeteg kérdést vet fel. HA mi tudjuk ezt, akkor sanszosan az ő fejlesztőik is. Ha tudják, akkor miért nem használták már korábban, vagy lehet most fogják. Ha nem tudják, akkor mit keresnek ott Smiling . De a legfőbb kérdés az már csak, hogy nem akarunk-e csatlakozni az ő dinamikusan fejlődő csapatukhoz XD

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu