KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2329 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2397 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2399 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2399 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2399 napja

Wolverine Siege of Orgrimmar a 6.0-s patch, illetve a Warlords of Draenor megjelenése után
Wolverine - 3630 napja
152


A Blizzard tegnap este megjelentetett egy összefoglalót arról, hogy milyen változásokra kell számítanunk Siege of Orgrimmarban a közeljövőben. Ezek egy része a 6.0-s, kiegészítő előtti patchben fog élesedni; a másik részlet a Warlords of Draenor megjelenése után lesz éles. A lista a tovább után.

A 6.0-s patch megjelenésével a raid át fog váltani a Warlordsban általánossá váló nehézségek használatára: azaz megszűnik a mostani flex, normál és heroic, és ehelyett lesz flexibilis méretű normál és heroic, valamint fix 20 fős mythic nehézség. Mivel ekkor már éles lesz a statpréselés hatása, valamint a másodlagos statok átalakítása is, ezért Siege-et újratuningolják ezek figyelembe vételével.
A 6.0 megjelenésekor még ezek változnak:
  • megjelenik az új Group Finder tool, amellyel crossrealm raidgroupok szervezhetőek normál és heroic nehézségre
  • átnevezik a megfelelő achievementeket (pl. a Heroic: Malkorok új neve Mythic: Malkorok lesz); aki most megszerez egy achit, annál természetesen meg is marad
  • az Ahead of the Curve és a Cutting Edge Garrosh-kill feat of Strength-achievementek kikerülnek a játékból, vagyis a Kor'kron War Wolf mountot nem lehet megszerezni
  • a Garroshtól normál, heroic vagy mythic nehézségen szerezhető heirloom fegyverek droprate-je jelentősen meg fog nőni: akinek még egy sincs belőlük, az az első killnél biztosan kap egyet a lootspecéhez illeszkedően; és megnő az esélye a további dropoknak is
A Warlords of Draenor megjelenésekor élesedő változások:
  • Garrosh nem fog többé heirloom fegyvereket dobni
  • mythic nehézségen nem lesz garantált drop a Kor'kron Juggernaut mount, hanem kis eséllyel eshet majd (lásd még Invincible, Mimiron's Head stb.)
  • a további achievementek, lootok és egyéb jutalmak (mint pl. a Battle Petek vagy a Kor'kron Dark Shaman transmogrification szett) nem fognak változni
#71 | Delfi válasza #66
Dantor, csak az alapkoncepciód hibás!
A wod területei repülésre vannak tervezve, mert akár a kezdetektől repülhetsz, akár 6.1-től, akár a Garrosh visszatér 18 kiegészítőtől, de bizony repülni fogsz ott is. Ha esetleg fenntartásaid lennének, akkor húzz fel egy altot és csodát látsz még Northrenden is. Smiling

Nem tudok 404-es, 450-es heirloomokról, linkelhetnél párat. Ha esetleg csak BoA itemekre gondolsz, akkor jelezném, hogy elkötelezett repüléspártiként megvan az összes. Smiling
És mégcsak nem is értem, hogy mitől lenne egyszerűbb ezeket földi mounttal begyűjteni.

A szép új világod quest megkötések nélkül az vanilla, ott kellett értelmetlen grindeléssel fejlődni. Pontosan miből is fejlődnél és miért jobb az ölj meg 10 mob helyett az ölj meg 600 mobot, hogy szintet lépj?
És ha nincs quest megkötés, akkor kinek a cicáját szeded le a fáról és minek?

Egyébként hogyan kapcsolódik a "biztos szar lesz a Wod" ahhoz, hogy repülhetek-e vagy sem? Attól, ha nem valóban szarabb érzés fejlődni, de ez egy olyan tény, amit nem változtat meg az, hogy miképpen néz ki a játék.
#70 | Delfi válasza #67
-lehet élvezni a tájat, nem unalmas átsuhanás (ez azért nem egy Lock On)

Élvezd. Mit zavar téged az, hogy én másik látószögből nézem?

-változatosabb kialakítást tesz lehetővé

Mi köze van a repülésnek ehhez? Ha ilyet akarsz, ott a példa rá(a repüléses wotlk zónában) menj fel a hegyre a robottal Ymirheimben. Létező megoldás, mégsem tudod használni a mountod közben.

-a táj emiatt nem lesz olyan tagolt, nyilván nem küldenek olyan helyre, ami nem érhető el

A táj pont attól lesz kidolgozottabb, hogy megnézheted minden oldalról. Ha mindenhová felmehetsz földi mounttal is, az miért példa a repülés ellen? A kettő nem zárja ki egymást.

-be lehet építeni több scriptet/lehet látni lent folyó csatákat/ilyesmiket (verekedd át magad lövészárkokon, ilyesmi).

Ha az a feladat, hogy verekedd át magad, akkor úgysem repülsz, mert úgy nem lesz kész. Ha pedig már megcsináltam, miért is jó nekem kerülgetnem azt a részt?

A személyeskedő faszságaidat most sem tudtad magadban tartani, ugye?

Mint látható, megint nem sikerült egyetlen olyan érvet sem felhoznod, ami miatt el kellene venni a repülést. Az összes felsorolt dolgot lehet csinálni földi és légi mounttal is, így van lehetőséged választani. Az már nem az én szegénységi bizonyítványom, hogy nektek kell egy diktátor aki megtiltja az egyik lehetőséget -érted- mert nem vagy képes magadtól élvezni a tájat, vagy nem vagy képes leszállni a földre, ha neked az a szimpatikusabb.
És itt rögvest visszacsatolnék a saját beszólásodra, hiszen te vagy a stopperes ember, ha egyszer azért mész az általad nem kedvelt repülő mounttal, mert az a gyorsabb, akkor ki is itt a percember?
#69 | Nuwiel válasza #67
1. Repülve nem lehet élvezni a tájat, a magasból gyönyörködve?
2. Ha van repülés, akkor is lehet változatos tájakat készíteni.
3. Szerintem igenis legyenek csak repüléssel megközelíthető helyek, mint például Jade Forestben a szikla, aho la Fel! című filmhez hasonlító ház van. Az ilyenek nem adnak semmi előnyt, mégis szépek és érdemes meglátogatni ezeket.
4. Ezt szóló vagy változó létszámú scenariokkal is megcsinálhatnák, amik változó célokat és jutalmakat adnának.
5. Ezt a részt inkább nem kommentálom.
6. Vannak vízi mountok a játékban, egy ami csak Vash'jirban használható, és egy, ami bárhol, plusz az Azure Water Strider.

#68 | Bennyg válasza #66
És így valószínűleg nem a versengésről fog szólni a dolog a quest mobokért/itemekért.

Érvek nekem repülés elvétele mellett:
-lehet élvezni a tájat, nem unalmas átsuhanás (ez azért nem egy Lock On)
-változatosabb kialakítást tesz lehetővé (nem mondom platform elemek kellenek, de a területek elérését, végighaladását érdekessé lehet tenni)
-a táj emiatt nem lesz olyan tagolt, nyilván nem küldenek olyan helyre, ami nem érhető el
-be lehet építeni több scriptet/lehet látni lent folyó csatákat/ilyesmiket (verekedd át magad lövészárkokon, ilyesmi). Az, hogy sokan belépnek, leteszik a stoppert, hogy mennyi idő alatt végeznek ma, azok valamit már nagyon benéztek egy MMORPGben. A game egyeseknek nem abból áll, hogy felszedem HC cuccot endgame contentben, aztán feszítek a főtéren némi elismerésért, de kinek mi.
-a legtöbben okosabbak, mint a blizz dolgozói, akiknek eza  munkájuk. Egy rakás noname senki versus egy cég, ami milliárdokat kaszál. Nyilván az itteni zseniknek van igaza. Persze. Ja, a Blizz meg becsődöl holnap asszem XD
-miért ne? Kis változatosság. Tegyenek be vízi mountokat, vagy vakondokat, vagy bármit, újat XD

Az ha meg valaki olyan stílusban tolja, amiért élő társaságban kivágnák, itt meg nem lehet, hadd reagáljuk már le tetszés szerint. Ha valaki normális, én is az vagyok vele, ha nem, egye ezt.
Skacok!

Van content, amit repülésre fejlesztettek - wotlk storm peaks, icecrown, cataclysm összes, mop-ban meg amolyan "mindkettőre jó".

Tudom nehéz elvonatkoztatni a mostani helyzettől, mert a mostani content repülésre van tervezve (kivéve TI és IoT), de igenis el tudok képzelni olyan helyzetet, ahol egyszerűen szükségtelen a repülés.

Már a MoP is tele van apró kis dolgokkal, amiről a legtöbb játékos, pont a repülés miatt, nem is tud. Pl. a "kis" 404-es, 450-es heirloomok, rare mobok, stb.
Egy szép nagy világ, ahol nem azt mondod, hogy pontosan a 48.2, 12.5-ös koordinátára kell eljutnod, hanem egy egész zónád van arra, hogy játszhass, mindenféle quest-megkötés nélkül, azt mondom, szuper.
(gondolok itt arra, hogy nem azt a bizonyos 10 quest tárgyat kell összeszedned X típusú mobokból, hanem össze-vissza mászkálva találhatsz piros követ, segíthetsz a cicának lemászni a fáról, a tigrist összepároztatni az oroszlánnal rare event formájában, akármi ilyen faszaság)

Még nem tudhatjuk, ezt hogy oldják meg, valószínű el fogják szarni, de mégsem köpködhetünk konkrét információk nélkül.

#65 | Fea válasza #62
milyen érvek? azon túlmenően, hogy valakinek ez tetszik, valakinek az. viszont egészen addig, még más játékát nem teszed tönkre, nem értem a problémát...

ez az egész repüléses dolog még a megboldogult GC hagyatéka, amit el kéne felejteni...
Srácok !
Szerintem hagyjuk ezt a személyeskedő dolgot, mert ezt már nagyon blahás.
Ti is ugyanúgy személyeskedtek, sőt ti indítjátok a lavinát. Vagy csak nektek szabad és elfogadott, nálunk már bunkóság ?
#63 | Nuwiel válasza #62
Mutass egyet, mert én egyet sem láttam, ellenben a személyeskedéssel, amit most is művelsz.
#62 | Kurei válasza #60
Vannak észérvek, csak te köpsz rájuk, mert neked nem azok.
Mindegy, nekem tetszik, sokaknak tetszik, mi jól érezzük majd magunkat a WODdal, te meg nem. Idővel csak eltakarodsz a wowból végre.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu