KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2346 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2414 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2416 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2416 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2416 napja

Wolverine Siege of Orgrimmar a 6.0-s patch, illetve a Warlords of Draenor megjelenése után
Wolverine - 3647 napja
152


A Blizzard tegnap este megjelentetett egy összefoglalót arról, hogy milyen változásokra kell számítanunk Siege of Orgrimmarban a közeljövőben. Ezek egy része a 6.0-s, kiegészítő előtti patchben fog élesedni; a másik részlet a Warlords of Draenor megjelenése után lesz éles. A lista a tovább után.

A 6.0-s patch megjelenésével a raid át fog váltani a Warlordsban általánossá váló nehézségek használatára: azaz megszűnik a mostani flex, normál és heroic, és ehelyett lesz flexibilis méretű normál és heroic, valamint fix 20 fős mythic nehézség. Mivel ekkor már éles lesz a statpréselés hatása, valamint a másodlagos statok átalakítása is, ezért Siege-et újratuningolják ezek figyelembe vételével.
A 6.0 megjelenésekor még ezek változnak:
  • megjelenik az új Group Finder tool, amellyel crossrealm raidgroupok szervezhetőek normál és heroic nehézségre
  • átnevezik a megfelelő achievementeket (pl. a Heroic: Malkorok új neve Mythic: Malkorok lesz); aki most megszerez egy achit, annál természetesen meg is marad
  • az Ahead of the Curve és a Cutting Edge Garrosh-kill feat of Strength-achievementek kikerülnek a játékból, vagyis a Kor'kron War Wolf mountot nem lehet megszerezni
  • a Garroshtól normál, heroic vagy mythic nehézségen szerezhető heirloom fegyverek droprate-je jelentősen meg fog nőni: akinek még egy sincs belőlük, az az első killnél biztosan kap egyet a lootspecéhez illeszkedően; és megnő az esélye a további dropoknak is
A Warlords of Draenor megjelenésekor élesedő változások:
  • Garrosh nem fog többé heirloom fegyvereket dobni
  • mythic nehézségen nem lesz garantált drop a Kor'kron Juggernaut mount, hanem kis eséllyel eshet majd (lásd még Invincible, Mimiron's Head stb.)
  • a további achievementek, lootok és egyéb jutalmak (mint pl. a Battle Petek vagy a Kor'kron Dark Shaman transmogrification szett) nem fognak változni
#51 | Delfi válasza #50
Sőt! Ahhoz, hogy ott repkedjen, még a wodot sem kell megvenni!
#50 | Nicco válasza #48
Az már biztos, cloud serpten nem is tud járni a mini lábakon. De a régi területeken használhatjuk őket, nem? Arról nem hallottam, hogy ott sem lehet.
#49 | Delfi válasza #44
Komolyan nem tudom értelmezni amiről beszélsz.
Egyik pillanatban még fejlődés közben vagyunk, egy akármilyen csatában, amiben sokan résztvesznek(van ilyen a wowban?) és én berepülök, legyakom a 40 fös bosst egyedül, mert segít a sárkányom(vagy nem, de mitől lennék én egyedül olyan erős?), majd egyszercsak előhúzol egy olyan karaktert, amiből majd másfél év múlva lesz 0,6% és ő rombolja le a játékélményedet.

Amúgy igazán jó lenne, ha egy vitában tényeket hoznátok és nem vágyálmokat.
#48 | Nuwiel válasza #47
De, lehet használni a repülő mountokat is, majd szépen megcsinálják, hogy mindegyik használható legyen földi mountként is. Ez azonban kicsit sem vicces, pont a lényegüket veszítik el, és meglehetősen sután néz ki a legtöbb repülésre képes mount a földön sétálva...
#47 | Nicco válasza #45
De használhatod őket, csak éppen az aktuális Draenoron nem Smiling.

Egyébként, fölösleges ezen vitatkozni szerintem: van, aki repülni akar, van, aki a sétát részesíti előnyben. Én mind a két tábort megértem, de nekem végül is tök mindegy, így is, úgy is élvezem a játékot. A végén úgy is az lesz, amit Blizzard szán nekünk, mi meg elfogadjuk, és játszunk tovább a játékkal. Smiling

40: remélem igazad lesz, nekem bejönne, ha lennének ilyen eventek Smiling
#46 | Bennyg válasza #45
A dismount megoldás helyes, úgy mint WG-n. Játszottam ezzel a gondolattal. De ha egy ilyen event sűrűn indul, akkor elég sokszor dismount-od lesz.

De először is tudtommal, nem jelentették be, hogy a repülést végleg kiszedik, csak az 1. nagyobb patch-ig. Csak gondolkoztak rajta, hogy végleg kiveszik. Ha meg ez lesz, az nem a WOD-ban lesz, hanem utána.
#45 | Nuwiel válasza #40
Hibás példa: ha ilyen lenne, akkor egyszerűen megoldhatnák, hogy az adott területen ne lehessen repülni, vagy automatikus dismounttal, vagy valamilyen légvédelemmel, ami ha nem is azonnal lő le mountról, de komolyakat sebez, hogy kétszer is meggondold, berepülsz-e oda.

Továbbra sem értem, mi az élvezet abban, hogy a mountjaimnak körülbelül a harmadát nem használhatom arra, amire való, vagyis repülésre. Nem egynek a megszerzésébe fektettem sok időt és energiát, ami így értelmetlenné válik.
#44 | Bennyg válasza #41
Példáúl egy low lvl zónában full mythic gear-es level 100-as player? Tényleg tevezői hiba lenne ? Legyen megölhetetlen a boss a kis szintűeknek, vagy csak 40-ember tudja ölni minimum egy plussz goldért ?
#43 | Delfi válasza #42
Szerintem #14-ben még igen szolidan toltam, az emberi butaság tud felhúzni és olyankor valóban romlik a hozzáállásom. Smiling
Wolvi állandó témái "a repülés egyenlő azzal, hogy állsz sw-ben nyomkodsz egy gombot és lootolod az epixxet" természetesen hatványozottan szokott kiakasztani, mert olyankor érzi az ember, hogy hülyének próbálják nézni. Szimpla egybites gondolkodás, nem tud árnyalatokban gondolkozni.

Te is azt mondod, szeretsz gyalogolni. Isten ments, hogy elvegyem tőled ezt a lehetőséget! De te miért akarod ezt tenni velem?
Éjjel álmot láttam, melyben egy nyüzsgő (elvileg) wowos város kapuit rúgta be patás lábaival egy húsz méter magas vászongatyás démon. Lett is nagy izgalom! Hirtelen beúszott szemem elé a felirat, hogy ez a felvezető patch trailere, kijövetel: október 8. Reggel egyből megnéztem, hogy az szerda-e. Az. Laughing out loud

#31 Wolvi nem értem miért nem érted mit magyaráz Delfi (persze lehet a stílus miatt Sticking out tongue). Te ugyanazt írod mint ő: repülve egy zónában megcsinálsz mondjuk 25 küldit, gyalog - mivel több xp jön - mondjuk 20 küldit. Szó nem volt arról, hogy melyik a nagyobb szívás, Delfi azt mondja hibás a Blizz érve hogy repülve hagyod ki a kontentet, hiszen úgy csinálsz több küldit. Vili? Smiling
Persze az már más kérdés, hogy abszolút amellett vagyok, hogy szintezés közben gyalogolni kelljen, akár lassabb mounton is, tényleg úgy jön ki jobban a terület hangulata. És mikor a mainemet szintezetem most Pandarián is, addig nem mentem tovább, amíg meg nem lett minden küldi egy zónában (igaz így Dread Wastes teljes egészében lvl 90-re maradt). Instákba is csak azután mentem, hogy tudtam az oda vezető sztorit. Mivel minden zónát teljesen ismertem, számtalan altom szintezése gyerekjáték volt, egyből odanyargaltam, ahol könnyű, gyors, nekem tetsző küldik voltak, és többet instáztam közben. Tehát szintezéshez nem hiányzott annyira a repülés. De ha végleg kivennék nagyon szomorú lennék, mert fontos hangulati és élmény elem az is.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu