KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2347 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2414 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2417 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2417 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2417 napja

Wolverine Siege of Orgrimmar a 6.0-s patch, illetve a Warlords of Draenor megjelenése után
Wolverine - 3647 napja
152


A Blizzard tegnap este megjelentetett egy összefoglalót arról, hogy milyen változásokra kell számítanunk Siege of Orgrimmarban a közeljövőben. Ezek egy része a 6.0-s, kiegészítő előtti patchben fog élesedni; a másik részlet a Warlords of Draenor megjelenése után lesz éles. A lista a tovább után.

A 6.0-s patch megjelenésével a raid át fog váltani a Warlordsban általánossá váló nehézségek használatára: azaz megszűnik a mostani flex, normál és heroic, és ehelyett lesz flexibilis méretű normál és heroic, valamint fix 20 fős mythic nehézség. Mivel ekkor már éles lesz a statpréselés hatása, valamint a másodlagos statok átalakítása is, ezért Siege-et újratuningolják ezek figyelembe vételével.
A 6.0 megjelenésekor még ezek változnak:
  • megjelenik az új Group Finder tool, amellyel crossrealm raidgroupok szervezhetőek normál és heroic nehézségre
  • átnevezik a megfelelő achievementeket (pl. a Heroic: Malkorok új neve Mythic: Malkorok lesz); aki most megszerez egy achit, annál természetesen meg is marad
  • az Ahead of the Curve és a Cutting Edge Garrosh-kill feat of Strength-achievementek kikerülnek a játékból, vagyis a Kor'kron War Wolf mountot nem lehet megszerezni
  • a Garroshtól normál, heroic vagy mythic nehézségen szerezhető heirloom fegyverek droprate-je jelentősen meg fog nőni: akinek még egy sincs belőlük, az az első killnél biztosan kap egyet a lootspecéhez illeszkedően; és megnő az esélye a további dropoknak is
A Warlords of Draenor megjelenésekor élesedő változások:
  • Garrosh nem fog többé heirloom fegyvereket dobni
  • mythic nehézségen nem lesz garantált drop a Kor'kron Juggernaut mount, hanem kis eséllyel eshet majd (lásd még Invincible, Mimiron's Head stb.)
  • a további achievementek, lootok és egyéb jutalmak (mint pl. a Battle Petek vagy a Kor'kron Dark Shaman transmogrification szett) nem fognak változni
Ha te azt hiszed, hogy ugyanazt mondtam, mint te, akkor javítsd az értő olvasásod. Én azt mondtam, hogy a Blizzard állítja be, mekkora xp kell egy szinthez, és mennyit adnak a mobok/questek. Beállíthatják úgy is, hogy ha teljesítesz minden küldit Draenoron, akkor eljutsz lvl94,5-re, és a maradék 5,5 szintet grindeld össze, ahogy akarod. Beállíthatják úgy is, hogy lvl100-as leszel, mire befejezed a kezdő questchaint a Dark Portal túloldalán. És persze úgy is, hogy pont akkor leszel 100-as, ha minden küldetés kész, és pont annyi mobot öltél meg, amennyi útba esett eközben. Nem így szokták, hanem némi ráhagyással dolgoznak (amibe beleszól a guildes bónusz és a rested xp is), de szerintem elég világosan fogalmaztam... Ha repülsz, akkor kevesebb mobot ölsz meg és kevesebb xp-t kapsz belőlük, ezért több küldivel jutsz el ugyanoda, mint aki gyalogol és végigverekszi magát a terepen. Felfogás kérdése, ki szív nagyobbat.

A repülés a questelés szellemiségét öli meg, az MMORPG-ből az RP részt. Elvégre nem mindegy, hogy te most épp Firelandsen vagy vagy Ashenvale-ben? Questhub, felszállás, mobok, felszállás, questhub, leadod és kezdődik elölről. A környezetnek ebben annyi szerepe sincs, mint hogy az ebéd mellé fehér szalvétát kapsz vagy színeset. Arról nem tehetek, hogy neked nem hiányzik a műfaj egy eleme, a felfedezés. Nekem is kihagyható lenne jópár részlet. A Blizzardnak pont ezért kell egyensúlyoznia, hogy te is találj olyasmit, ami miatt előfizetsz, meg én is. Mivel mindketten itt vagyunk, ez egyelőre működik.

#20: szarkazmus ide vagy oda, én a mai napig örülök az olyan emlékeimnek, amikor először jutottam el Ravenholdtba, ami el volt dugva; vagy mondjuk Brightwood Grove-ba Duskwoodban; vagy Pandarián a Mount Neverest tetejére (oda felgyalogoltam lvl88-on, mert jólesett megcsinálni).
Szerintem felesleges ezen veszekedni. Ha jól tudom a küldetésrendzsert is felújítják, lesznek Bonus questek ami egy adott questhez kapcsolódik meg hasonlók. Pontos infókat sajnos erről még nem tudunk. Sad
Azt mondta be lehet állítani valamit amitől ha repkedve mész nem lesz meg a szint,gyalog meg pont meg lesz.Mit nem lehet ezen érteni?

Heirloomokkal meg minden szarral repülve megvan szint sőt mg azzal is hamarabb.Gyalog meg végképp. De ha beállítod a mobokból érkező xp-t akkor gyalog lesz meg épp a kívánt mennyiségű xp a szint lépéshez anélkül hogy hamarabb befejezd a területet.Repülve ez nem fog sikerülni mert kevés mobot öltél így kevés lesz questekből származó xp,így kisebb szinten mész tovább a következő területre.

Remélem értetted.
#28 | Klary válasza #25
Egy dekaval tobb mobot sem fogsz megolni, hiszen ha ugy lesz mint MoP megjelenesekor (20 mob jut 187 ezer emberre), akkor orulsz ha egyszer vegzel. Smiling
#27 | Delfi válasza #17
Ugye észleled, hogy megismételted ugyanazt, amit én mondtam? Laughing out loud

Mivel a repüléssel nem lesz meg a szinted, így sokkal több küldetést fogsz megcsinálni, mint gyalog. Szóval lehet folyamatosan hülyeségeket beszélni, hogy a repülés megöli a questelést, csak épp pont fordítva van. De nem várom tőled, hogy megértsd, mert úgyis csak kántálsz tovább.
Csak tucatnyi alkalommal hoztam fel a különbséget a Catás repüléssel felfedezett és a mopos gyaloglással kihagyott területek között, de úgysem vagy hajlandó megérteni, mert a te dogmatizált világodban nincs sem józan ész, sem tapasztalat.
#26 | Delfi válasza #25
Kifelejtetted, hogy közben a mountok háromszázzal fognak hasítani, így fától-fáig fogsz haladni, mert nem fogod tudni bevenni a kanyart. Smiling
#25 | Adi91 válasza #23
wow_c_499121
#24 | Klary válasza #23
Nahat attol nem felek hogy questeles kozben lecsap az allis.. csak maga az elv.. 
A fly mountokra semmi szukseg! Abban az mmo-ban ahol 2 frakcio van legyen is vegre izgalmas a questeles, hogy erezzek paran a torodest Laughing out loud
#22 | Norton válasza #20
És hajlik a fű! Laughing out loud

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu