A Blizzard tegnap este megjelentetett
egy összefoglalót arról, hogy milyen változásokra kell számítanunk Siege of Orgrimmarban a közeljövőben. Ezek egy része a 6.0-s, kiegészítő előtti patchben fog élesedni; a másik részlet a Warlords of Draenor megjelenése után lesz éles. A lista a tovább után.
A 6.0-s patch megjelenésével a raid át fog váltani a Warlordsban általánossá váló nehézségek használatára: azaz megszűnik a mostani flex, normál és heroic, és ehelyett lesz flexibilis méretű normál és heroic, valamint fix 20 fős mythic nehézség. Mivel ekkor már éles lesz a statpréselés hatása, valamint a másodlagos statok átalakítása is, ezért Siege-et újratuningolják ezek figyelembe vételével.
A 6.0 megjelenésekor még ezek változnak:
- megjelenik az új Group Finder tool, amellyel crossrealm raidgroupok szervezhetőek normál és heroic nehézségre
- átnevezik a megfelelő achievementeket (pl. a Heroic: Malkorok új neve Mythic: Malkorok lesz); aki most megszerez egy achit, annál természetesen meg is marad
- az Ahead of the Curve és a Cutting Edge Garrosh-kill feat of Strength-achievementek kikerülnek a játékból, vagyis a Kor'kron War Wolf mountot nem lehet megszerezni
- a Garroshtól normál, heroic vagy mythic nehézségen szerezhető heirloom fegyverek droprate-je jelentősen meg fog nőni: akinek még egy sincs belőlük, az az első killnél biztosan kap egyet a lootspecéhez illeszkedően; és megnő az esélye a további dropoknak is
A Warlords of Draenor megjelenésekor élesedő változások:
- Garrosh nem fog többé heirloom fegyvereket dobni
- mythic nehézségen nem lesz garantált drop a Kor'kron Juggernaut mount, hanem kis eséllyel eshet majd (lásd még Invincible, Mimiron's Head stb.)
- a további achievementek, lootok és egyéb jutalmak (mint pl. a Battle Petek vagy a Kor'kron Dark Shaman transmogrification szett) nem fognak változni
A repülés a questelés szellemiségét öli meg, az MMORPG-ből az RP részt. Elvégre nem mindegy, hogy te most épp Firelandsen vagy vagy Ashenvale-ben? Questhub, felszállás, mobok, felszállás, questhub, leadod és kezdődik elölről. A környezetnek ebben annyi szerepe sincs, mint hogy az ebéd mellé fehér szalvétát kapsz vagy színeset. Arról nem tehetek, hogy neked nem hiányzik a műfaj egy eleme, a felfedezés. Nekem is kihagyható lenne jópár részlet. A Blizzardnak pont ezért kell egyensúlyoznia, hogy te is találj olyasmit, ami miatt előfizetsz, meg én is. Mivel mindketten itt vagyunk, ez egyelőre működik.
#20: szarkazmus ide vagy oda, én a mai napig örülök az olyan emlékeimnek, amikor először jutottam el Ravenholdtba, ami el volt dugva; vagy mondjuk Brightwood Grove-ba Duskwoodban; vagy Pandarián a Mount Neverest tetejére (oda felgyalogoltam lvl88-on, mert jólesett megcsinálni).
Heirloomokkal meg minden szarral repülve megvan szint sőt mg azzal is hamarabb.Gyalog meg végképp. De ha beállítod a mobokból érkező xp-t akkor gyalog lesz meg épp a kívánt mennyiségű xp a szint lépéshez anélkül hogy hamarabb befejezd a területet.Repülve ez nem fog sikerülni mert kevés mobot öltél így kevés lesz questekből származó xp,így kisebb szinten mész tovább a következő területre.
Remélem értetted.
Mivel a repüléssel nem lesz meg a szinted, így sokkal több küldetést fogsz megcsinálni, mint gyalog. Szóval lehet folyamatosan hülyeségeket beszélni, hogy a repülés megöli a questelést, csak épp pont fordítva van. De nem várom tőled, hogy megértsd, mert úgyis csak kántálsz tovább.
Csak tucatnyi alkalommal hoztam fel a különbséget a Catás repüléssel felfedezett és a mopos gyaloglással kihagyott területek között, de úgysem vagy hajlandó megérteni, mert a te dogmatizált világodban nincs sem józan ész, sem tapasztalat.