A Tribe Called Quest @ Arathor Ha kulturált vagy, itt a helyed! |
A jó a rossz és a loot @ Arathor Mindenki |
A Tribe Celled Quest @ Arathor Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re! |
New Moon @ Ragnaros Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat! |
Shattered Legends @ Arathor Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat! |
A Blizzard álláspontja a mob tageléssel kapcsolatban Norton - 3561 napja |
97 |
Kétségtelen, hogy olyan spawnolások vagy küldetés feladatok, melyeknél nem megfelelően állítjunk be a tagelhetőséget okozhatnak olyan negatív és antiszociális helyzeteket, amelyekben közelünkben lévő, saját frakciónkhoz tartozó játékosok is nemkívánatos emberekké degradálódnak. Különösen figyelünk arra, hogy csökkentsük az ilyen szituációkat, és orvosoljuk a problémát. Azzal segítetek nekünk a legtöbbet a béta alatt, hogy felhívjátok a figyelmünket azokra a konkrét questekre vagy területekre, ahol úgy éreztétek, hogy a spawnolás jelenlegi formája túlságosan rontotta a játékélményt. Több eszköz is rendelkezésünkre áll, hogy javítsunk ezeken a problémákon. Többek közt tehetünk be több spawnpontot, vagy dinamikus spawnolást vezethetünk be, amitől a mob annál gyakrabban spawnol, minél többen várnak rá, vagy bizonyos célpontokat bárki által tagelhetővé tehetünk.
A fő indok, amiért nem támogatunk egy open tag világot, az, hogy szerintünk ez aszociális, azaz közösségellenes. Legyünk őszinték, ez még mindig jobb, mint az antiszociális – ez nem is kérdés, és az antiszociális tapasztalatokat okozó spawnokat és játékbeli megoldásokat rendbe kell hoznunk. Azonban egy olyan világ, ahol elég csak körbeszaladgálni és néhányat beleütni a mobokba, hogy hozzánk is számolja, talán egy olyan világ lenne, ahol nem éreznénk magunkat rosszul amiatt, hogy más játékosokat hátráltatunk. Ez azt is okozná, hogy egy ponton túl már a körülöttünk lévő játékosokra szinte úgy tekintenénk, mint az NPC-kre vagy egy fejlett AI-val ellátott botra. Nem kell beszélgetned, vagy megkérdezni, hogy van e szabad spot egy party-ban, vagy felajánlani valakinek egy helyet a csapatban. Csak odamész, beleütsz párat és mész tovább.
Másrészről a mob tagelési rendszer természeténél fogva díjazza a közösségi játékot. Még a solo területeken is, mint például a questhubok MoP-ban, ahol gyakoriak a hatékonyság érdekében alakuló csapatok, amiben a tagok együtt daily-znek adott területen vagy akár tovább is („Hé, van kedve valakinek megcsinálni Klaxxi daily-ket is ezután?”). De még egyszer, a mi felelősségünk, hogy elkerüljük az olyan helyzetek kialakulását, ahol a mobok, quest itemek spawnolási tulajdonságai hátrányosan befolyásolhatják a játékélményt.
Már egy ideje gondosan figyelünk arra, hogy ha olyan helyre küldünk sok játékost, ahol egy olyan mob megölése a cél, aminek van valamennyi respawn ideje (legyen az named quest boss, world boss vagy az 5.3-ban bemutatott Battlefield: Barrens parancsnokai), akkor azt a mobot bárki tagelhesse. Biztosan ezt a megoldást fogjuk használni ott, ahol ennek van értelme és összességében a játékélményt javítja. Nem hinném, hogy a közeljövőben változtatni fogunk ezen a rendszeren.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Vagy szerinted mindenkit ki kellene tiltani a pesti tömegközlekedésről aki egyszer vagy épp többször elejti, hogy "Szar BKV"? Vagy soha nem mehetne többet foci meccsre az, aki azt mondja, hogy "Hülye bíró" egy téves ítélet után?
"Az, hogy Te a stílust is büntetnéd mindent elárul rólad."
Kérlek ne haragudj, de az olyan tipikus kijelentések egyes magyar bétatesztelőktől, hogy "sz*r Blizzard", "Munkakerülő Blizzard", "Ezt a sz*r kiegészítőt én biztos nem veszem meg" féle kijelentéseket miatt, venném el a béta kulcsot, ahogy van.
Bár, hogy mikor Blizzard fórumon írnak, akkor fülük farkuk be van húzva, mert annyira gerinces és intelligens emberek.
Ha te meg ezeket az emberket támogatot, rólad is elárul mindent .
Ezzel tökéletesen egyet értek. Annyival kiegészíteném, hogy ha a kitöltés stílusa, hangneme sem megfelelő, attól is megvonnám a beta kulcsot.
Amúgy én amivel kapcsolatban lehet reagálok Twitteren is és fórumon is. Ha valami tetszik, akkor megírom azt is, nem csak a negatívat. Mert vannak dolgok amik tetszenek.
Btw PTR-en én minden nap az első kilogolás után kitöltetnék egy kérdőívet a játékosokkal. 3-5 kitöltetetlen kérdőív után megvonnám a PTR hozzáférését. Egyszerű és nagyszerű művelet arra, hogy mindenki véleményét megkérdezzék.
Ezt a módszert Live realmeken is lehetne alkalmazni, csak nem mindenkire ráhúzva, hanem véletlenszerűen kiválasztva a játékosokat és ott ingame jutalommal díjazva a kitöltést. De persze, ez erőforrást von ám el, tudom. Baromi nehéz ám írni egy kérdőívet.
Ad2 A profit abból jön, hogy játékosok játszanak az adott játékkal. Ahhoz, hogy legyenek játékosok, érdemes meghallgatni a sírásukat, különben fogják magukat és mennek mással játszani.
Elhiszem, hogy jobb lenne egy gyors/pörgős játék ahol 1 ellenfelet kell megölni, 1 tárgyat kell összeszedni és 1 quest után már mehetsz raidelni -> csakhogy az MMORPG sajátos eleme, hogy tele van időhúzó dolgokkal, grindeléssel és olyan dolgokkal, amik bebiztosítják, hogy te ne érd el egy hét alatt a content végét.
Hiába írja ezer ember hogy szerinte szar, ha van kilencezer másik, akik meg mást gondolnak. (mert mint tudjuk, a pozitív visszacsatolás nem jár akkora visszhanggal, mint a negatív).
Javítani valónak is vannak prioritási szintjeit. Annak szerintem te sem örülnél, hogy egy kritikus hibát nem fognak kijavítani, mert éppen a fajok racialjaival foglalkoznak
Ez 2 hsz-el van csak lentebb !!!
"Ők a játék fejlesztők, ők hozzák a döntéseket."
Itt igaz vissza kell lapozni kb 1 oldalt.
A döntések a játékosok visszajelzései alapján születnek. Viszont ezzel az a probléma, hogy te csak itt írod a visszajelzéseidet, az nem jut el a Blizzard-hoz, ők nem olvasnak wow.hu-t.
A visszajelzések alapján, meg rengeteg ellentmondás is születik.
Ettől függetlenül igazad van, ők hozták a döntéseket de, hogy az ő hibájuk az egész, te sem gondolod komolyan. Ők is emberek, nem gépek bármennyire is furcsa ez, a másik embert is emberként kell kezelni, ha nem akarsz tírpák lenni az életed hátralevő hosszú éveiben.