Mikor is lehetne hasznosabban híreket írni, ha nem éjjel? A Blizzard lassan túl van azokon a projekteken, amelyek az utóbbi időben elvonták a médiafigyelmet - Reaper of Souls, Hearthstone -, és ezért a fókusz ismét a jó öreg World of Warcrafton van. Ennek megfelelően nem kispályás hírek következnek.
Időrendben haladunk: elsőként
az derült ki, hogy a Mists of Pandaria végén visszavonuló jelenlegi Challenge módok jutalmainak egy része accountszintűvé fog válni:
- a bronzérmek begyűjtéséért járó Undaunted title és az ezüstérmekért kapható Pandaren Phoenix mountok egyaránt accountszintűek lesznek, illetve aki ma megszerzett egy főnixet, az jogosult lesz mind a 4 megvásárlására
- az aranyérmekért kapható Transmogrification armorszett megmarad karakterspecifikus jutalomnak, vagyis csak az a karakter veheti meg, amelyik teljesítette valamennyi aranyérmet; ugyanígy csak ezek a karakterek kapják meg a Challenger's Path teleport spelleket
- a realmeken elért legjobb időkért járó title-ok viszont megszűnnek a Mists Challenge módjával együtt, és az utolsó birtokosaik sem tarthatják meg ezeket
A második hír a Warcraft történelem szerelmeseinek szól. nemrég a twitteren kérdéseket lehetett intézni a Creative Development csapathoz a Warcraft lore-ral kapcsolatban.
A válaszokat Loreology gyűjtötte össze; ebből kiderült, hogy egyelőre nincsenek worgennek született gyerekek; Tyrande és Malfurion társként uralják a night elfeket, és nem egyedül Tyrande vállán nyugszik a teher; Oshu'gun eredeti neve Genedar volt, amikor még repült; és megtudhattuk, mi a különbség a portálok nyitása és a teleportálás között.
Végül a harmadik hír az, amelyik sokak számára a legfontosabb. A Blizzard bejelentette, hogy
elindult a Warlords of Draenor zárt alpha tesztje. A jelenlegi build legfontosabb változtatása, hogy búcsút mondhatunk a Blizzard közel 20 évig használt MPQ fájljainak, amelyeket a CASC (Content Addressable Storage Container) formátum fog váltani. Néhány előny, amelyet az új formátum hordoz:
- nincs többé szükség a telepített kliens fájljainak javítására, mert ezt a fájlstruktúra maga végzi majd
- a szükséges adatokat gyorsabban fogja megtalálni a program, ezért sebességnövekedés várható
- gyorsabban és megbízhatóbban fogunk patchelni, és a szükséges lemezterület a folyamat közben nem fogja elérni a patch méretének dupláját
- a jövőben nemcsak a szervert lehet majd hotfixelni, hanem a klienst is, ami eddig nem volt lehetséges és így a kliens adatainak megváltozása (pl. egy tooltip javítása) nem feltétlenül fog külön patchet igényelni
- egyszerűbbé válik az adatok streamelése, azaz rugalmasabban lehet majd a frissítéseket kiadni, pl. egy patch előtöltése során
- a fájlstruktúra átalaákításával könnyebben lehet majd olyan új megoldásokat integrálni a kliensbe, amelyek ma nem léteznek
A CASC fájlformátumot a Heroes of the Storm alpha kliensében használta először a Blizzard, és másodikként a WoW kapja meg ezt a frissítést, a további játékok később fognak áttérni az új formátumra.
Egyben arra is figyelmeztettek minket a kékek, hogy ne üljünk fel a teszthez kulcsot kínáló hamis, rosszindulatú üzeneteknek - a Blizzard nem kezdett el ilyeneket kiküldeni a játékosoknak.
Frissítés:
megjelent az első patch note is, ami nagyjából az utóbbi hetekben megjelent devblogok összefoglalása és kiegészítése. Fordítás a jövő héten várható, előbb gyakorlatilag kizárt. Szintén élesedett
a Wowhead talentkalkulátora is, amely már kibővült a lvl100-as talentekkel, és a változásokkal.
A probléma lényege meg a második bekezdésedben ott van:
1. LFR emberek pár LFR kör után Frozenbe rakják az acc-ukat (ez kb. két hónap) és nem fizetnek tovább, max. ha kijött az új kieg. Ebből nem fog fennmaradni a játék.
2. Elég csúnya dolog, mára a full epic már semmit sem jelent.
Ott vagy a 90-re érkezésnél, nincs cuccod, nincs repud, nincs valorod, el kellene indulni valamerre.
Mogushan Vaults elérhetetlen távolban van még az itemlevel miatt, és amúgy is fent van Kun-Lai hegyeiben, isteni lenne oda fellovagolni.
Kimész a golden lotus csapathoz, megcsinálod a napi farmot, majd menni kellene August celestialokhoz(3-4 helyszín ugye), Shado panhoz, Tillersekhez(hopp oda nem, mert a hegyre úgysincs feljáró), Klaxxihoz, és ha már van worldboss, akkor Sha 4 helyszínét lovagold körbe, majd ugorj át, hogy van-e Galleon vagy nincs, elvégre napi resetje volt.
Miután ellovagoltál már 3-4 órát, és istentelenül jól szórakoztál közben, csak megkeresed hol lehet cancel accountot nyomni.
az új játékosok nagyrésze simán lelép miután leverte lfr n az aktuális ellenfelet, a régiek szintén, mert a legnagyobb motiváció az volt, hogy látta, próbálta, s megölte az aktuális ellenfelet, igen normal módban, amiben volt kihivás, nem végig ugrálva, afk-n, valami lightos verzióban.
ezt a blizzardnal nem ismerek fel vagy nem is érdekli őket.
a bc-t eltemettük, jó régen, de az olyan, mint egy régi Mercedes, ha jó allapotban megszerzed, azzal autózol, leszarod a sok új autót, a sok marhasággal ami benne van, ami kell, az már benne volt az említett MB ben, a többi parasztvakitás.
Kb. 127. alkalommal írom le, de a repülés elvétele a legnagyobb ostobaság amit csak propagálni lehet. Nem tudsz nekem olyan küldetést mondani, amit Hyjalban, Uldumban vagy Twilight Highlandson ne láttam volna, mert lehetett repülni és nem voltak távolságok.
A felmosórongy teljes élettartama alatt sem tudnék mondani olyan megyét, amiről ezt elmondhatnám, pedig 17 90-es karakterem van, és további 4-5 vergődik 85-90 között.
És ez semmi másra sem vezethető vissza, csak a blizzard szűklátókörű és ostoba korlátozásaira. Most pedig ezt szeretnék tovább fokozni. Bravó.
A legendaryt a resist gear megfelelőjeként írtam teljesen alap elvárás mindenkitől és még csak siettetni se lehet, ez nagyobb szivatás mint némi resist gear farmolása
Igen de egy thunderfuryt ma is megnéznek SWben a bank előtt mert az legendary a backet meg max akkor veszik észe ha valakinek nincs