KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2342 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2409 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2411 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2411 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2411 napja

Wolverine Éjszakai friss hírek: Challenge módok, Ask the Creative Devs, Warlords of Draenor alpha
Wolverine - 3675 napja
103
Mikor is lehetne hasznosabban híreket írni, ha nem éjjel? A Blizzard lassan túl van azokon a projekteken, amelyek az utóbbi időben elvonták a médiafigyelmet - Reaper of Souls, Hearthstone -, és ezért a fókusz ismét a jó öreg World of Warcrafton van. Ennek megfelelően nem kispályás hírek következnek.

Időrendben haladunk: elsőként az derült ki, hogy a Mists of Pandaria végén visszavonuló jelenlegi Challenge módok jutalmainak egy része accountszintűvé fog válni:
  • a bronzérmek begyűjtéséért járó Undaunted title és az ezüstérmekért kapható Pandaren Phoenix mountok egyaránt accountszintűek lesznek, illetve aki ma megszerzett egy főnixet, az jogosult lesz mind a 4 megvásárlására
  • az aranyérmekért kapható Transmogrification armorszett megmarad karakterspecifikus jutalomnak, vagyis csak az a karakter veheti meg, amelyik teljesítette valamennyi aranyérmet; ugyanígy csak ezek a karakterek kapják meg a Challenger's Path teleport spelleket
  • a realmeken elért legjobb időkért járó title-ok viszont megszűnnek a Mists Challenge módjával együtt, és az utolsó birtokosaik sem tarthatják meg ezeket
A második hír a Warcraft történelem szerelmeseinek szól. nemrég a twitteren kérdéseket lehetett intézni a Creative Development csapathoz a Warcraft lore-ral kapcsolatban. A válaszokat Loreology gyűjtötte össze; ebből kiderült, hogy egyelőre nincsenek worgennek született gyerekek; Tyrande és Malfurion társként uralják a night elfeket, és nem egyedül Tyrande vállán nyugszik a teher; Oshu'gun eredeti neve Genedar volt, amikor még repült; és megtudhattuk, mi a különbség a portálok nyitása és a teleportálás között.

Végül a harmadik hír az, amelyik sokak számára a legfontosabb. A Blizzard bejelentette, hogy elindult a Warlords of Draenor zárt alpha tesztje. A jelenlegi build legfontosabb változtatása, hogy búcsút mondhatunk a Blizzard közel 20 évig használt MPQ fájljainak, amelyeket a CASC (Content Addressable Storage Container) formátum fog váltani. Néhány előny, amelyet az új formátum hordoz:
  • nincs többé szükség a telepített kliens fájljainak javítására, mert ezt a fájlstruktúra maga végzi majd
  • a szükséges adatokat gyorsabban fogja megtalálni a program, ezért sebességnövekedés várható
  • gyorsabban és megbízhatóbban fogunk patchelni, és a szükséges lemezterület a folyamat közben nem fogja elérni a patch méretének dupláját
  • a jövőben nemcsak a szervert lehet majd hotfixelni, hanem a klienst is, ami eddig nem volt lehetséges és így a kliens adatainak megváltozása (pl. egy tooltip javítása) nem feltétlenül fog külön patchet igényelni
  • egyszerűbbé válik az adatok streamelése, azaz rugalmasabban lehet majd a frissítéseket kiadni, pl. egy patch előtöltése során
  • a fájlstruktúra átalaákításával könnyebben lehet majd olyan új megoldásokat integrálni a kliensbe, amelyek ma nem léteznek
A CASC fájlformátumot a Heroes of the Storm alpha kliensében használta először a Blizzard, és másodikként a WoW kapja meg ezt a frissítést, a további játékok később fognak áttérni az új formátumra.
Egyben arra is figyelmeztettek minket a kékek, hogy ne üljünk fel a teszthez kulcsot kínáló hamis, rosszindulatú üzeneteknek - a Blizzard nem kezdett el ilyeneket kiküldeni a játékosoknak.
Frissítés: megjelent az első patch note is, ami nagyjából az utóbbi hetekben megjelent devblogok összefoglalása és kiegészítése. Fordítás a jövő héten várható, előbb gyakorlatilag kizárt. Szintén élesedett a Wowhead talentkalkulátora is, amely már kibővült a lvl100-as talentekkel, és a változásokkal.
okés, de miért nem lehet egy egészséges egyensúlyt tartani?
Tisztában vagyok vele, elég sok MMO-val játszottam magam is az utóbbi 10 évben Sticking out tongue Ugyanakkor az EverQuestek rétegjátékká váltak az eltelt időben, és a WoW pont azért lehetett sikeres, mert nem kellett az első szembejövő patkányhoz is tankot és healert találni. Ez a modell olyasmi, amivel azóta is szoktak próbálkozni, jellemzően kisebb fejlesztők (Darkfall, Mortal Online stb.), de egyik sem tudott tartósan megfogni 100k játékost.

A mai trendekhez képest a BC már a hardcore játékosokra építene. Gyakorlatilag nincs olyan MMO, amelyben ne azt a modellt követnék, hogy az end game-et és egy-egy szintezés közben felbukkanó eventbosst vagy csapattal megoldható instance-ot kivéve egyedül is lehet fejlődni.
#71 | Dantor válasza #69
Everquest 1-2-vel játszottál? Az volt HC MMO, meg a DAoC.
WoW mikor megjelent, már akkor is durván casual-barát volt, nagyon sok barátom fikázta, hogy "mi a fasz, egyedül fel lehet jutni max szintre? hát az nem is mmo"

EQ2-ben, pedig már az is egy "könnyebb" játék volt, már lvl 25-30-nál csak olyan zónába mehettél, ahol egyik helyről a másikra nem tudtál elfutni, mert csak partiban legyőzhető elit szörnyek hemzsegtek mindenhol.

Az a HC, nem a burning crusade.

wow_c_497340
Ha megpróbálna valaki egy BC-hez hasonló MMO-t csinálni, az bukna. Ugyanis még a BC is egy hardcore játék volt - és egyre kevesebb a HC játékos, miközben drasztikusan nő a casualok száma. Őket viszont másképpen kell megfogni.

#65: nem fog válaszolni.
#68 | Szotty válasza #62
wow_c_497338
Ha jól rémlik, talán majomka viccelt anno ezzel a gúnynévvel, nem? Smiling
wow_c_497336
#65 | Delfi válasza #63
Azt a leborult szivarvégit, micsoda egyedi oltás! Sokat gondolkoztál rajta?

Kicsirigó, évekig moderátor voltam, azt hiszed, hogy tudsz nekem újat mutatni?
#64 | Nuwiel válasza #62
Nem, ne vegyék ki. Más az, ha hozzászokott az ember, hogy csak két dimenzióban mozoghat, és más, ha egyszer megismerte a harmadikat. Ha már BC-ben berakták, most már ne merják véglegesen kivenni. Fea ötlete jó, de sajnos nem valószínű, hogy akárcsak hasonló is lesz.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu