KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2329 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2397 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2399 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2399 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2399 napja

Wolverine Éjszakai friss hírek: Challenge módok, Ask the Creative Devs, Warlords of Draenor alpha
Wolverine - 3662 napja
103
Mikor is lehetne hasznosabban híreket írni, ha nem éjjel? A Blizzard lassan túl van azokon a projekteken, amelyek az utóbbi időben elvonták a médiafigyelmet - Reaper of Souls, Hearthstone -, és ezért a fókusz ismét a jó öreg World of Warcrafton van. Ennek megfelelően nem kispályás hírek következnek.

Időrendben haladunk: elsőként az derült ki, hogy a Mists of Pandaria végén visszavonuló jelenlegi Challenge módok jutalmainak egy része accountszintűvé fog válni:
  • a bronzérmek begyűjtéséért járó Undaunted title és az ezüstérmekért kapható Pandaren Phoenix mountok egyaránt accountszintűek lesznek, illetve aki ma megszerzett egy főnixet, az jogosult lesz mind a 4 megvásárlására
  • az aranyérmekért kapható Transmogrification armorszett megmarad karakterspecifikus jutalomnak, vagyis csak az a karakter veheti meg, amelyik teljesítette valamennyi aranyérmet; ugyanígy csak ezek a karakterek kapják meg a Challenger's Path teleport spelleket
  • a realmeken elért legjobb időkért járó title-ok viszont megszűnnek a Mists Challenge módjával együtt, és az utolsó birtokosaik sem tarthatják meg ezeket
A második hír a Warcraft történelem szerelmeseinek szól. nemrég a twitteren kérdéseket lehetett intézni a Creative Development csapathoz a Warcraft lore-ral kapcsolatban. A válaszokat Loreology gyűjtötte össze; ebből kiderült, hogy egyelőre nincsenek worgennek született gyerekek; Tyrande és Malfurion társként uralják a night elfeket, és nem egyedül Tyrande vállán nyugszik a teher; Oshu'gun eredeti neve Genedar volt, amikor még repült; és megtudhattuk, mi a különbség a portálok nyitása és a teleportálás között.

Végül a harmadik hír az, amelyik sokak számára a legfontosabb. A Blizzard bejelentette, hogy elindult a Warlords of Draenor zárt alpha tesztje. A jelenlegi build legfontosabb változtatása, hogy búcsút mondhatunk a Blizzard közel 20 évig használt MPQ fájljainak, amelyeket a CASC (Content Addressable Storage Container) formátum fog váltani. Néhány előny, amelyet az új formátum hordoz:
  • nincs többé szükség a telepített kliens fájljainak javítására, mert ezt a fájlstruktúra maga végzi majd
  • a szükséges adatokat gyorsabban fogja megtalálni a program, ezért sebességnövekedés várható
  • gyorsabban és megbízhatóbban fogunk patchelni, és a szükséges lemezterület a folyamat közben nem fogja elérni a patch méretének dupláját
  • a jövőben nemcsak a szervert lehet majd hotfixelni, hanem a klienst is, ami eddig nem volt lehetséges és így a kliens adatainak megváltozása (pl. egy tooltip javítása) nem feltétlenül fog külön patchet igényelni
  • egyszerűbbé válik az adatok streamelése, azaz rugalmasabban lehet majd a frissítéseket kiadni, pl. egy patch előtöltése során
  • a fájlstruktúra átalaákításával könnyebben lehet majd olyan új megoldásokat integrálni a kliensbe, amelyek ma nem léteznek
A CASC fájlformátumot a Heroes of the Storm alpha kliensében használta először a Blizzard, és másodikként a WoW kapja meg ezt a frissítést, a további játékok később fognak áttérni az új formátumra.
Egyben arra is figyelmeztettek minket a kékek, hogy ne üljünk fel a teszthez kulcsot kínáló hamis, rosszindulatú üzeneteknek - a Blizzard nem kezdett el ilyeneket kiküldeni a játékosoknak.
Frissítés: megjelent az első patch note is, ami nagyjából az utóbbi hetekben megjelent devblogok összefoglalása és kiegészítése. Fordítás a jövő héten várható, előbb gyakorlatilag kizárt. Szintén élesedett a Wowhead talentkalkulátora is, amely már kibővült a lvl100-as talentekkel, és a változásokkal.
#13 | Delfi válasza #10
Értsd meg, ez itten újdonság! Merészen néhány hétre csökkentik az eddigi néhány hetes hibajavításokat! Smiling
#12 | Delfi válasza #6
Én már most is olyan bg-kre szoktam bekerülni, ahol npc-k harcolnak, igaz ezeket botoknak szokás nevezni.

A blizz egyre merészebb kijelentésedet olvasva,  percekig fetrengtem a földön a röhögéstől. A blizzardnak 20 éve nincs egyéni ötlete. A garrison sem az, a pet battle sem az, és nyugodtan mutass rá bármire a játékban, megmondom hol láttam előtte.
Ez nem jelenti azt, hogy nem szórakoztató a wow, de ilyen baromságokat ne állítsunk már, hogy a tohonya és lomha pénztárgép blizzard merészen fejleszt, mert még ránkszakad az ég!

A blizzard tűzzel-vassal írtja az altos szakmák használatát, erre most behozza ugyanazt npc-kkel. Logikus.
A garrison nem hoz semmi extrát, egy olyan vitrin lesz, mint Cho gyűjteménye, beolvasztva és kicsit felturbózva a tillers farmot, hogy a maradék(gathering) szakmákat is kinyúvasszák. Nem kell ide hagymázas terveket vizionálni ostromokról meg repülő erődökről, ez még mindig a wow és talán nem a hagyományos dolgok helyett kellene behozni ezeket a mellékszálakat, akármilyen jól is lehet velük elütni az időt egy darabig.
#11 | Zech válasza #5
Én kicsit pont ezt érzem a WoW problémájának, hogy az utóbbi kieg(ek)ben egyre inkább a solo content felé orientálódtak a srácok és ebből következtek az olyan problémák a játékkal, hogy aki nem régimotoros, az már csak úgy van sok esetben a játékban, nincs segítsége a haladáshoz (ebből jön az lfr wipefest), így hamar megunják és más vizekre eveznek.
LFR és tsai előtt a játékosoknak sokkal jobban kellett egymásra támaszkodniuk, pont ez adta meg az mmo ízét a játéknak, hogy egy igazi, élő világban vagy. Sokkal könnyebben alakultak ki hosszú évekre szóló haverságok (néha még kapcsolat is Smiling ) egy instázásból és ez garantálta azt is, hogy nem a játék, hanem a társaság miatt láncolódtak emberek hosszú időre a game-hez, és fizették a sarcot minden hónapban.
Persze, legyen Pet Battle system és Garrison, de akkor csinálják úgy, hogy az ne menjen az alapjáték kárára.
#10 | Nuwiel válasza #8
A minor patchek miért nem jók erre?
OFF: Delfi hercegnő megint elégedetlen... hajjj....
ON: A technikai blablához nem értek, biztos jó, de a talentek/passzívak tetszenek, csak megint vicces lesz az első pár hónap PVP, míg valami balace feláll, mivel ez így kissé sok módosulás arenára. A hunter passzívak nagyon imádnivalóak, Marks tényleg egy lövésszé válik XD

Hja, ennyi erővel felesleges a Battle.net kliens, felesleges a hotfixelés átalakítása, és nyugodtan maradhatott volna úgy is, hogy mindent csak content patchben javítanak, amikor érkezik, akár 2-3 hónappal azután, hogy kiderült az adott bug, mint a vanillában. Igaz, hogy akkor ha egy kaszt OP volt, akkor az is maradt hónapokig és nem nyúltak bele, amíg sorra nem került egy revampban, de milyen jó is volt az...
#7 | Delfi válasza #5
Kérte valaki ezt? Nem kérte. Akkor meg ne magyarázkodjunk már, hogy azért nem kapok a pénzemért fejlesztést, mert saját kényelmükre fejlesztenek dolgokat. Engem nem érdekel, hogy hogyan fut a játék, és a patchelés eddig is lefutott, a bugjavítás pont ugyanolyan lassú és szar lesz, mint eddig, akkor miért is kellene megértő legyek, hogy nem a nekem szóló fejlesztések mellett, hanem helyette fejlesztenek maguknak?
wow_c_497255
Csinálják, de a fájlok konverziója érthetőbbé teszi, miért csúsztak el ennyire.

A Pet Battle és a garrison szóló content magas szintre, az instance-ok és a raidek nem azok. Ilyesmi is kell.

#1: szoktam, de nem olyan korán Laughing out loud
Áprilisban zárt alfa?

Ebből vagy nem lesz idén WoD megjelenés, vagy egy hibáktól hemzsegő bug-gyűjteményünk lesz decemberben.

Kicsit kezd az lenni az érzésem, hogy a srácok a Blizznél nem igazán tudják mi legyen a WoW-val. Csináljuk, ne csináljuk? Ha csináljuk, hogy csináljuk?

Lehet én vagyok már "öreg", de nem igazán értem, miért kell erőltetni az ilyen Pet Battle és Garrison szintű dolgokat. Inkább hagynák a fenébe az egészet, és inkább raknának bele a játékba pár új instát meg raidet (tényleg újra gondolok, nem pedig mint az előzőek felújítása, vagy copy+paste). Talán többet érne. De lehet én vagyok már öreg. :

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu