KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2344 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2412 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2414 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2414 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2414 napja

Tüsi WoD: itemizáció változások
Tüsi - 3660 napja
77
Újabb részét ragadom ki a WoD alpha leírásának, amit a Blizzard folyamatosan frissít. A minap többek közt ezt a szekciót is frissítették, illetve Fea kérte hogy írjak róla, tehát a tovább után ezt olvashatjátok...

Az itemizáció körüli változások egyszerű filozófiát követnek: a fejlesztők célja az, hogy egy loot minél nagyobb eséllyel legyen jó valakinek a csapatban. Ezt a filozófiát támogatva születtek meg a statok körüli változások. A legtöbb item Draenoron jó lesz minden specnek egy adott kaszton belül, tehát nem érdemes szomorkodni, ha egy intellectes plate esik és nincs a csapatban holy pala.

Csökkentik a role-specifikus statok számát is: a hit és expertise megszűnik létezni, ahogy dodge és parry sem lesz az itemeken, hanem csak egy bonus armor nevű tank stat. Az armor és a spirit megmarad kizárólagosan a tankoknak és healereknek, de a többi másodlagos stat univerzális lesz.

A változások megértéséhez a kiegészítő előtti patch során már bevezetik őket, a jelenlegi MoP-os felszerelésünk ennek megfelelően meg fog változni.
  • Új másodlagos statok:
    • Bonus Armor: növeli az armort
    • Multistrike: esély arra, hogy a sebzés vagy heal még egyszer elsüljön 30%-os hatásfokkal
    • Readiness: csökkenti bizonyos kaszt specifikus spellek hosszú cooldownját.
  • A hit és expertise cserélődik egy univerzálisabb másodlagos statra.
  • Azok a statok amik nem hasznosak az aktuális specednek, kiszürkülnek az itemen és nem is számítódnak bele a karakter statjaiba:
    • spirit a nem healer kasztoknál
    • armor a nem tank kasztoknál
    • strength az agi/int használóknak
    • agi a strength/int használóknak
    • int a strength/agi használóknak
Például, az intellect egy cloak-on szürke lesz minden warrior specnek és nem kapnak intellectet ha felveszik a cloakot. Ha ugyanezt a cloakot felveszi egy mágus, zölddé válik az itemen a stat, és a mágus is profitál az intellectből.

A MoP itemek változása:
  • A dodge és parry lecserélődik Bonus Armorra. Ha mindkét stat volt rajta, akkor a Bonus Armor mellett egy másodlagos stat is kerül majd rá.
  • Azok a head, chest, hand, wrist, waist, leg, feet, weapon, shield és off-hand itemek amin tank (dodge, parry) vagy healer (spirit) statok voltak, lecserélődnek egy univerzális másodlagos statra.
WoD itemek:
  • A plate itemeken mindig lesz strength és intellect.
  • A mail és leather itemeken mindig lesz agi és intellect.
Nyilván érdekesebbek ezek a másodlagos statok a healer/DPS karaktereknek (és ugye ők vannak többségben) mint az elvett hit/expertise/dodge/parry.

Akkor mi is lesz:
- haste
- critical strike
- mastery
- readiness
- multistrike
- bonus armor

 Pont ezért FAIL a reforge elvétele, mert most mindenki ugorni fog a különböző párosításokra hiszen mondjuk az egyik specének a haste/mastery a jó, a másikénak meg a critical strike/multistrike. Pont ebből kifolyólag nem is értem, hogy mondjuk hányfajta leather kesztyű lesz azonos ilvl-en. Hiszen minimum 3 kell hogy az összes másodlagost lefedje, és akkor hol lesznek a variációk ? Ez nem tiszta.

 Ezután lehet nem te határozod meg a specedet, hanem a lootod. Smiling
#24 | Fea válasza #21
pont ez a baj... keveseb választási lehetőség. én szeretem előre eltervezni, hogy milyen item lenne a legjobb, szeretek számolgatni, hogy milyen gem/enchant/reforge hozná ki a legtöbbet a kariból. viszon a reforgeot elveszik, gemből kevesebb lesz ahogy enchantból is, vagyis kevesebb választási lehetőség. ez is lehet különbség a jó és a rossz játékos között. fogalmazzunk úgy, hogy kell hozzá skill. ettől a változtatástól szegényebb lesz a játék.

@Delfi: csak félig értek veled egyet. valóban úgy látszik, hogy az cél, hogy a választási lehetségeket szűkítsék, és ez nagyon nem jó. ahogy fentebb írtam szegényebb lesz tőle a játék.

Viszon a tankos résszel nem értek egyet. BC óta tankolok palával, de a dodogeos (illetve anno még def ratinges) gearelés nem volt izgalmas. Álltam a boss előtt, néha eltoltam egy def cd-t és kész, a többi a healeken múlt. Most sokkal nagyobb a differencia a jó és a rossz tank között. A jó tank jókor használja az aktív tankolós képességét, és ezzel könnyebben életben tartható. és ehhez skill kell. ez szerintem fun. a dodge és parry passzív boxzsákká silányít, teljesen elfogadható, hogy menniük kell. Az, hogy haste/crit vagy bármi más dpsnek is jó statot adó itemmel erősítik az aktív tankolást, még mindig a jobbik megoldás, mint a régi volt. mert így legalább érzed, hogy erősödtél. egységnyi idő alatt több SoR/SB/SD stb. 10% több dodge és parry ugyanúgy "láthatatlan", mint a kevesebb. Speciel úgy érzem, hogy ez a tanking model az utóbbi idők egyik legjobb változtatása volt.
#23 | Delfi válasza #19
Fea: Nem lesz itt semmi érdekesség. Azért variálnak állandóan, mert nem tudják lekezelni a statok adta változatosságot. Próbálják beszorítani a játékosokat abba a sablonba, amit még kezelni tudnak, és az összes olyan dolgot megnyesik aminél skill kell ahhoz, hogy tudjad használni. A dodge és a parry kivezetése ostobaság, hiszen régen működött, ők tették annyira tönkre, hogy már inkább hastét használ egy paladin és nem a saját statját. Rettentően elcseszett számolás kellett ahhoz, hogy a pala tank inkább retri setitemet vegyen ki, mert az erősíti jobban. Ez mind a blizzard hibája, és nem az a megoldás, hogy kiveszem, beteszek mást, mert azzal csak elodázzák a problémákat. Ez sem lesz jó, de kapnak 1-2 évet vele, mert az első évben türelmes vagy, hogy új ez még, be kell hangolni, aztán a második évben már anyázol érte, de várod az új kiegészítőt, mert abba ígérnek ismét egy újat. Mond azt, hogy nem ez meg 8 éve!


Még egy dolog: Lehet, hogy úgy olvasható a fenti megjegyzésem, mintha nem tetszene a hastés palatank, de ez nincs így. Tudod, hogy támogatok mindenféle szabadságot, amit csak megadhatnak játékon belül, de a dodge/parrys paladinnak nem vetélytársa a hastés tank, hanem hülye kistestvére, akit max. szánalomból veszel be a csapatba.
#22 | Delfi válasza #20
Mert ugye a hozzád hasonló megmondóemberek több cikket is elolvasnak, ugye?
Kifejtenéd a populista maszlagon kívül, hogy mire alapozod a kijelentéseidet? Szívesen elolvasnám, ha belinkelnéd a hivatalos infót erről.
Mitől esne több loot?
Mitől esne nagyobb eséllyel?

Az már meg se zavarjon, hogy pont attól lesz kevesebb esélyed kicserélni a cuccod, hogy mindenkinek jó lesz minden. A bent lévő 10-25 ember között csak az fog döteni, hogy cloth-leather-mail-plate cucc esett, semmi más. Talán ha el is olvasnád a változásokat, akkor nem jönnél ide nagy mellénnyel kioktatni, miközben sötét vagy a változások tekintetében, csak jólesett belepofázni mert az olyan eLiTe, igaz?


encsi, lepcsi,fercsi... mit is várhat az ember ilyen embertől...
Fea félreértés ne essék, nem bántásbol mondom. normálisan fogalmazol de pár dolgot nem tudsz. A reforge nem lesz ugyan, de helyette ott lesznek a kevesebb slotos erősített gemek. socketbonusra ugyvélik nem lesz már szükség mert a gemek ezután elég bónuszt fognak adni. Kevesebb itemre lehet encsit rakni, de ezek az encsik is sokat erősödnek. Valamint a fegyver encsik közé is bekerül néhány új fajta.
Nekem a harmadlagos statok tetszenek am. mozgás sebesség növelés pl. Maradinak tartom ha csak sebzést és erőforrást variáló statok vannak.
Ha ugyanarra sokan needelnek, ak gondolom sokkal nagyobb eséllyel, és lehet több is eshet ugyanabbol az itemböl.Gondolkozni is kellene annak aki idejár. Ha a változtatásos hírekböl 1et olvas vki, ak azt nem a pandás rendszerrel kellene elképzelni. Mert így mindig félreértés lesz belőlle. De amit mostanában olvasok látom h nagyjábol mindig ugyanazok értetlenkednek. Akinek semmi se jó annak mind1 h mi lesz.
#19 | Fea válasza #18
maga az itemizáció szerintem jó. mármint érdekesek az új másodlagos statok, jobbak mint a mostani hit/exp/dodge/parry. Tetszik, hogy megrpóbálnak több statot értékessé tenni. tetszik a swapolható item. bár nem vagyok benne biztos, hogy ez a jó megoldás, nem pedig egy inteligens loot rendszer, ami figyeli a raid összetételt. guild groupoknál pedig a korábbi droppokat.

viszont nem tetszik az RNG: WF, gem, harmadlagos stat. És nem tetszik a kevesebb enchant és a reforege elvétele.
#18 | Delfi válasza #16
Ez most egy idióta ötlet, mert csak áthúzzák diablóból ezt a rendszert.
Annyi esze persze nincs egyik idióta fejlesztőnek sem, hogy itt heti reset van és raid loot rendszer, nem pedig az, hogy félóránként verem le az adott bosst, és majd csak esik nekem 3 gemslotos int-s legendary.
Nem, nem motivál egy percig sem, hogy ha még 15 hónapot elraidelek abban az instában, akkor már lesz 2,1% esélyem arra, hogy normális lootom legyen. Az viszont igazán demotivál amikor megkapom a vackot, tudom, hogy lehetne rajta 3 gemslot, de nincs egy sem és a következő 15 ugyanilyenre nem dobhatok, mert akkor a raidtársaim vannak soron.

Ez egy degenerált elme degenerált ötlete. Nem tudok erre jobbat mondani.

Jöhetnek a "mocskos lootkurva" válaszok, mert ha az ember szeretne tisztességes lootot, akkor már biztosan az.
#17 | Cosi válasza #6
+1
#16 | Adi91 válasza #15
wow_c_498235

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu