KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2344 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2412 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2414 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2414 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2414 napja

Tüsi WoD: itemizáció változások
Tüsi - 3660 napja
77
Újabb részét ragadom ki a WoD alpha leírásának, amit a Blizzard folyamatosan frissít. A minap többek közt ezt a szekciót is frissítették, illetve Fea kérte hogy írjak róla, tehát a tovább után ezt olvashatjátok...

Az itemizáció körüli változások egyszerű filozófiát követnek: a fejlesztők célja az, hogy egy loot minél nagyobb eséllyel legyen jó valakinek a csapatban. Ezt a filozófiát támogatva születtek meg a statok körüli változások. A legtöbb item Draenoron jó lesz minden specnek egy adott kaszton belül, tehát nem érdemes szomorkodni, ha egy intellectes plate esik és nincs a csapatban holy pala.

Csökkentik a role-specifikus statok számát is: a hit és expertise megszűnik létezni, ahogy dodge és parry sem lesz az itemeken, hanem csak egy bonus armor nevű tank stat. Az armor és a spirit megmarad kizárólagosan a tankoknak és healereknek, de a többi másodlagos stat univerzális lesz.

A változások megértéséhez a kiegészítő előtti patch során már bevezetik őket, a jelenlegi MoP-os felszerelésünk ennek megfelelően meg fog változni.
  • Új másodlagos statok:
    • Bonus Armor: növeli az armort
    • Multistrike: esély arra, hogy a sebzés vagy heal még egyszer elsüljön 30%-os hatásfokkal
    • Readiness: csökkenti bizonyos kaszt specifikus spellek hosszú cooldownját.
  • A hit és expertise cserélődik egy univerzálisabb másodlagos statra.
  • Azok a statok amik nem hasznosak az aktuális specednek, kiszürkülnek az itemen és nem is számítódnak bele a karakter statjaiba:
    • spirit a nem healer kasztoknál
    • armor a nem tank kasztoknál
    • strength az agi/int használóknak
    • agi a strength/int használóknak
    • int a strength/agi használóknak
Például, az intellect egy cloak-on szürke lesz minden warrior specnek és nem kapnak intellectet ha felveszik a cloakot. Ha ugyanezt a cloakot felveszi egy mágus, zölddé válik az itemen a stat, és a mágus is profitál az intellectből.

A MoP itemek változása:
  • A dodge és parry lecserélődik Bonus Armorra. Ha mindkét stat volt rajta, akkor a Bonus Armor mellett egy másodlagos stat is kerül majd rá.
  • Azok a head, chest, hand, wrist, waist, leg, feet, weapon, shield és off-hand itemek amin tank (dodge, parry) vagy healer (spirit) statok voltak, lecserélődnek egy univerzális másodlagos statra.
WoD itemek:
  • A plate itemeken mindig lesz strength és intellect.
  • A mail és leather itemeken mindig lesz agi és intellect.
multistrike --> Az elem shaman esete a három instat Lavaburst-el Laughing out loud

úgy tudom elképzelni ezt az új loot rendszert hogy mostatntól a másodlagos statok mixje fogja el dönteni hogy meik cast-é legyen a loot. és az fogja meghatározni h te mit kapj.

de egy multistrikes-os rugo sem lehet rosz Laughing out loud
Szerintem vagy egy interjúban mondta Celestalon ebben a hónapban, vagy a Twitteren.
#33 | Delfi válasza #31
Én nem emlékszem ilyen kijelentésre, te hol olvastad, hogy csak egy socket lehet?
Olyanra emlékszem, hogy a warforged és a socket egymást kiütik, de darabszámra nem emlékszem.
#32 | Fea válasza #30
hát nézd. van pár dolog, amit sajnálok, hogy kikerül, de ez a boxzsák dolog nagyon nincs közöttük. megtehették volna, hogy a dodge és parry valahogy segíti az aktív tankolást (lásd warrior, akinek a ripoesteon keresztül critet ad, ami több rage és így több SB), de az aktív tankolás az egyik legjobb dolog, ami a tankokkal történhetett. Szóval, igazából tök mindegy milyen stat támogatja az aktív tankolást, ez részletkérdés (igazából olyan szempontból talán jobb lenne, hogy ha megmaradnak a külön tank és heal itemek, hogy nincs akkora versengés), de az a tank aki nem képes ezt az új módszert megszokni, annak igazából nem való a tankolás... nem szoktam ilyen lenni, de azt tényleg nem nevezném tankolásnak, hogy állsz a boss előtt és tank and spank. amikor egy kicsit is neked kéne valamit cisnálni, akkor meg szídod a healeket, hogy miért haltál meg.

@Wolvi: ez a bullshit magyarázat. pont most mikor nincs hit/haste/exp cap, most lehetne igazán farnkó játszani a statokkal. csak és kizárólag azért nem tudtad ezt korábban megcsinálni, mert egy új gear éritnette a capjeidet. most hogy ezek nincsenek, így csak bullshit, amit mondanak
Csendben jegyzem meg, hogy a Warlordsban 1 socket lehet egy itemen maximálisan, több nem. Ha van, az nem számít bele a statbüdzsébe sem, vagyis vélhetően BiS cuccról beszélünk. Abból meg eddig sem volt egynél több slotonként és tierenként.

#24: azért veszik ki a reforge-ot, mert opcionálisnak szánt feature helyett kötelező lett a gyakorlatban, ráadásul olyan formában, hogy egy item cseréje miatt gyakran  kaszkádszerűen a fél cuccodat újra kellett reforge-olni. Emlékszel az Armor Penetration statra? Gyakorlatilag az is részben emiatt tűnt el (részben meg ugye azért, mert exponenciálisan nőtt a haszna, vagyis esztelenül stackelni kellett). Az nem probléma, ha számolsz, hogy mivel jársz jobban; de ha sosem tudod megmondani ránézésre, hogy egy item jobb-e, mint amid van, az gáz.
#30 | Delfi válasza #24
Viszont azt is megtehették volna, hogy a dodge/parry tank pont olyan jó legyen mint a hastés, ezzel lefedve mindkét stílus kedvelőit. Én ismerek olyan tankot aki nem szereti az aktív tankolást, így most nem tankol.
Tudod mikor lenne jó ez a diablós megoldás? Ha engednék továbbadni az itemeket. Lehet, hogy azonnal jönne a "már megint freeepixxx mindenkinek" kántálókórus, de akkor már nem lenne olyan gond, hogy a tank elviszi prióban az első kieső cuccot, majd a másodikat és a harmadikat is, mert mindegyik egyre jobb statokat ad neki. A többi raidtag meg törölgeti a szája szélét.
Nézd úgy, hogy egy warri a boss x% hp alatt execute spam-et tol, na ha erre eldurran a multistrike, az omfg kategória. De mondhatnám a dk death strike-át is. De ha a healereket nézzük egy jó időben eldurrantott nagy heal multistrike mellett hát komolytalan. A content legjobb cuccaiban, mikor jelenleg is a másodlagos statokkal lehet a legtöbbet fejlődni, lehet még op-bb lesz a multistrike. Szerintem új stat lévén mivel nem akarják, hogy befuccsoljon, nem a legjobbat, de komoly statot csinálnak belőle. Márpedig elég csak a mastery-t nézni mi lett abból is. És akkor még ez csak a pve része. PvP-be bele se merek gondolni.
#28 | Fea válasza #27
csak az a kérdés, hogy mennyire lesz jó. ha 1% haste 10% dps növekedést okoz, 1% multistrike 3-at, 1% crit pedig 5%-öt egy adott classnál, akkor nyilván a haste crites cuccra fogsz rámenni.
Nem itt van a gond, hanem az új statok erősségén. Nézd mg a multistrike-ot. A dps-eknek kb alapstat lesz, a healerek sem vetik majd meg, de még a monk dudu dk tank is ölni fog érte. És pl a csirke fa  cica és maci droo ,MW/WW/BW monk mind leather és mivel a cuccok mindenkinek jók, csak max kiszürkül ami nem kell, így alég komoly verseny lesz!
#26 | Fea válasza #25
spiritet kihagytad.

annyi kiegészítés, hogy bonus armor és spirit csak gyűrűkön, nyakláncokon és trinketeken lesz majd

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu