A héten egy korábban nagy népszerűségnek örvendő, de mára szinte kihalt addontípus utolsó túlélője a rovat főszereplője: az
IceHUD.
A HUD (Heads-Up Display) a képernyő közepén megjelenő kijelzőt jelent, ami általában a karakter és a célpontja fontosabb adatait ábrázolja. A HUD-ok alternatív player/targetframe-ként nagy népszerűségnek örvendtek a vanilla WoW óta, a jelentősebbek közé tartozott a Nurfed HUD, az ArcHUD, a Metahud, a DHUD vagy az UnderHood. Azonban szép lassan valamennyit elhagyta a fejlesztője, és jelenleg gyakorlatilag csak egy ilyen addon fejlesztése maradt folyamatos (noha itt is történt fejlesztőváltás), ez az IceHUD.
Amit tisztázni kell: a HUD-ok nem pótolják teljes mértékben a player/target/ToT/petframe-eket, és általában sem a party, sem a raid tagjainak kijelzése nem támogatott. Viszont a képernyő közepén elhelyezkedve elsőrangú kijelzői lehetnek a hp-nak, manának és kombópontoknak, valamint egyéb specifikus dolgoknak. A HUD több barból épül fel, amint az a fenti screenshoton is látszik, ezek szabadon konfigurálhatóak mind kinézetüket, mind elhelyezkedésüket tekintve.
Természetesen azt is megadhatjuk, milyen átlátszósággal jelenjen meg a HUD: harcon kívül általában nincs rá szükség. Az IceHUD rendelkezik beépített távolságmérővel és lagindikátorral is, és a kijelzett szövegeket is testreszabhatjuk a LibDogTag-nek köszönhetően. Ez egyben az egyik hátránya is: ez a library igencsak erőforrásigényes... Szintén hátrány még, hogy az IceHUD részben még mindig a kiöregedőben levő Ace2 frameworkre épül, bár a konverzió az Ace3-ra már elkezdődött. Ugyanakkor jelenleg nincs más, fejlesztés alatt levő HUD - és a többi működőképessége nem garantált.
Ez szerintem csak szokás kérdése, sok videót láttam, ahol teljesen hiányzott a Player/Target frame, es csak HUD volt kint. És elég jól elvolt a gyerek vele.
Mondjuk olyan ez mint a legújabb játékprogramok meg a windows mozgó háttérkép támogatása. Felteszed, hűdejó, elvagy vele egy hétig, mert addig tökjó, aztán megunod meg rájössz hogy feleslegesen húzza az erőforrásokat, és delete lesz a vége