KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2314 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2381 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2384 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2384 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2384 napja

Chio Season 6 előkészületek, változások
Chio - 5482 napja
16

A hatodik aréna szezon közeledtével Bornakk ismertette velünk a következő aréna szezont érintő változtatásokat.

Minden csapat az eddigi 1500-as kezdő rating helyett 0-ról fog indulni. Ezáltal az itemeken is változnak a rating követelmények, így a mostani Deadly itemek 1250-es ratingtől, az új Furious itemek 1400-as ratingtől lesznek kiválthatóak. Az itemek új áráról a bejegyzés végén olvashattok.
Bővül az arénák végén felugró eredménytábla is, ám csak annyiban, hogy ezentúl az ellenfél átlag ratingjét is látni fogjuk (szerk.: gondolom ez a nemrég bevezetett rejtett aréna rating lesz). 1500 rating alatti csapatok annyi ratinget fognak nyerni, mintha 1500 ratingű ellenféllel harcoltak volna (ugyanitt megjegyezném, hogy a vesztes csapat várhatóan az ellenfél épp aktuális ratingje alapján kap minusz ratinget).
Ez az átdolgozott ratingrendszer állítólag könnyebb előrejutást és gearelődést fog biztosítani a casual PvP-sek számára is.

Az S5 végének időpontjáról, illetve az S6 kezdetéről nem esett szó.

 

Personal rating nélkül kiváltható itemek:
Hateful Gloves
Hateful Legs
Hateful Chest
Hateful Helm
Hateful Shoulders
Hateful Ring
Hateful Trinket
Deadly Bracer
Deadly Belt
Deadly Boots
Deadly Neck
Deadly Ring
Deadly Cape
Deadly Trinket

Personal ratinghez kötött itemek:
1250+: Deadly Relics/Idols/Librams/Totems
1300+: Deadly Gloves
1350+: Deadly Legs
1400+: Deadly Chest
1450+: Deadly Helm
1500+: Deadly Shoulders

1400+: Furious Bracer (honor)
1450+: Furious Belt (honor)
1500+: Furious Boots (honor)
1550+: Furious Neck (honor)
1600+: Furious Gloves
1650+: Furious Ring (honor)
1700+: Furious Legs
1750+: Furious Chest
1800+: Furious Trinket (honor)
1850+: Furious Weapon
1900+: Furious Helm
1950+: Furious Wands/Relics/etc
2000+: Furious Cloak (honor)
2050+: Furious Shoulders
2200+: 2nd Tier Furious Weapon
2300+: Furious Tabard

A legjobb megoldás az lenne, ha 1 resilence értékét minden tekintetben megdupláznák. Így a pvp karakterek simán vernék a pve-seket, valamint a mage sem lőne 14k-t hatefulba.
A BG-ket szigorítani akarj a blizz. ők is el szeretnék kerülni, hogy afkzással bármilyen szethez is hozzájuthass. Véleményem szerint egyszerü lenne. Pl teljesítményhez kötni a honorhoz való hozzájutást.
#4 | Mykee válasza #3
Nem az arénról volt csak szó hanme a bg ről is. Amíg bejön 5éves 1 gombos pistike és mindent kinyir 3 sec alatt addig ugyanannyira szar a bg mint az aréna.Mivel mind2 ben pvp van ami arénában nem jo az bg is 1 kalap sz...
Nem tudod a kettőt szétválasztani. amíg bejön 1 mage és 14.157-et lő a hatefull cuccba addig miről beszélünk.... és stb és stb.... és amig a blizzard nem foglalkozik azzal hogy a csalókat kitiltsa a bg-k ről és azt halom addont ami az emberek helyett játszik arénában engedélyezik addig sokan kerülni fogják ezeket a helyket, akármit is hablatyol a blizzard meg nyomja a kemény marketin rizsát.
Tegnap vagy tegnapelőtt írtam róla hírt, hogy a Blizzard nem az arénát tervezi a fő PvP-elfoglaltságnak; az aréna e-sport. Aki PvP-zni szeretne elsősorban, azt a BG-kre szeretnék irányítani majd.
A WoW pvp rendszere szerintem koncepciójában el lett cseszve és esély sincs a rendbetételére. Amíg nincs egzakt szabályrendszer a classok közti erőviszonyok mögött, csak a dev-ek kamuznak, meg terjednek a user legendák, addig nem lehet a classokat balanszolni, mert nincs mihez képest balanszolni őket.
Ha viszont a játék nincs balanszolva, akkor játszhatatlan és a tapasztalat azt mutatja, hogy az emberek magasról tesznek is a pvp-re. Az OP classok gyorsan begyűjtik az ajándék pvp seteket, unatkoznak és abbahagyják, az up classok próbálkoznak egy kicsit, majd amikor látják, hogy az egész rendszer az ő szopatásukra lett kihegyezve szintén abbahagyják.
Sajnálatos, hogy a  WoW pvp rendszere 4 év alatt a Blizzard legnagyobb szégyenévé vált.
Össze vissza barmolják ezt a szerencsétlen arénát Sad
Ahelyett hogy végre megcsinálnák a karakterek balance-át meg ilyenek.
A blizzard megint össze vissza kavar meg meg látszatjavításokat csinál hogy elterelje azt amire már 5 hónapja várunk... normális balance-olt pvp.... na az nincs és ahogy nézem nem is lesz. nem véletlenül van az hogy régen 30-40 bg futott egyszerre , most odamész és jó ha 5db megy oda is bemegyek és 5 hordás indul 15 allis ellen.... szánalom blizzard, ennyire tellik nektek ennyi pénzből? komolyan lassan olyanok lesznek mint a magyar kormány...

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu