Az alábbi szöveg a 3.1-es patchnote jelenlegi változatának második fele; ezek még bármikor megváltozhatnak, és korántsem ennyi változás lesz - a tervezett változások egy része még nem került ki a PTR-re sem. Wall of text!
Priest- az Abolish Disease mostantól 5 helyett 3 másodpercenként tickel; a hossza 20 másodpercről 12-re csökkent
- a Devouring Plague új ikont kapott
- a Divine Spirit 31-es szinttől a trainernél tanulható
- a Holy Nova manaigénye kb. 20%-kal csökkent
- a Hymn of Hope és az Imp. Holy Concentration megszűnt
- a Prayer of Healing mostantól a célpont partyját gyógyítja a priesté helyett
- a Shadowfiend hp-je jobban nő a priestével, mint eddig; a priest spell powerének 30%-át megkapja; a manavisszatérítés 4-ről 5%-ra nőtt; a Shadowfiend akkor kap vissza manát, ha az ütése talál és nem akkor, ha sebez; a mozgási sebessége azonos lesz a priestével; a tooltipje átírva
TalentekDiscipline
- a Divine Aegis pajzsai összeadódhatnak, de az elnyelt sebzés nem lehet több, mint a célpont szintjének 125-szöröse (ez 80-as szinten 10000-et jelent)
- a Grace időtartama 15 másodpercre nőtt, de csak egy célpontra hathat
- az Imp. Power Word: Fortitude mostantól 2/4%-kal növeli a priest stamináját is
- új talent: Soul Warding - a Power Word: Shield manaigényét 30%-kal, a cooldownját 4 másodperccel csökkenti
- a Penance sebzése kb. 30%-kal nőtt, és a priest saját magára is castolhatja
- a Power Infusion új spell effektust ás hangot kapott
- a Reflective Shield talent megszűnt
- az Unbreakable Will hatása megduplázódott
Holy
- a Circle of Healing gyógyítása kb. 40%-kal nőtt
- a Holy Concentration átalakult: mostantól a priest manaregenerációja 16/32/50%-kal nő 8 másodpercig egy crit Flash Heal, Greater Heal, Binding Heal vagy Renew után
- új talent: Empowered Renew - a Renew 5/10/15%-kal több bónuszt kap a priest spell powerjéből, és azonnal gyógyítja a célpontot a teljes gyógyítás 5/10/15%-ának megfelelő mértékben
- a Serendipity átalakult: mostantól a Binding Heal vagy a Flash Heal használata után a következő Greater Heal vagy Prayer of Healing castideje 6/12/20%-kal csökken; a hatás háromszor összeadódhat, 20 másodpercig tart
- a Test of Faith a jövőben nem növeli a gyógyítás crit esélyét, de az 50% hp alatt levő célpontra castolt gyógyítás 2/4/6% helyett 4/8/12%-kal nő
Shadow
- a Blackout talent megszűnt
- a Darkness a Tier 6-ról a Tier 1-re került
- a Dispersion mostantól eltávolít minden lassító vagy mozgást gátló hatást a priestről, és a hatás időtartama alatt a priest ezekre immunis lesz
- új talent: Imp. Devouring Plague - 5/10/15%-kal növeli a Devouring Plague periodikus sebzését és a Devouring Plague azonnal sebzi a célpontot a teljes sebzés 5/10/15%-ának megfelelő mértékben
- a Shadowform bónusz sebzése a priest spellcrit értékének megfelelő értékben megszűnt, ehelyett a Shadow Word: Pain, a Devouring Plague és a Vampiric Touch periodikus sebzése képes lesz critelni
- a Silence hatóköre 30 yardra nőtt
- a Vampiric Embrace időtartama 1 percről 5-re nőtt; PvP-ben továbbra is egy percig tart; a cooldownja megszűnt
RogueTalentekAssassination
- a Hunger for Blood nem stackel, hanem rögtön 15% sebzésbónuszt ad, ha a célponton van egy vérzés; emellett nem távolítja el a rogue-on levő vérzéseket
Combat
- az Adrenalin Rush cooldownja 3 percre csökkent
- a Killing Spree mostantól az eddigi hatásai mellett 20%-kal növeli a rogue sebzését
- a Savage Combat mérgezett ellenfelek ellen 2/4%-kal növeli a rogue sebzését
- a Lightning Reflexes 3 pontosra változott; 2/4/6% dodge-ot és 4/7/10% haste-et ad
Subtlety
- a Shadow Dance aktiváláskor egy új action bart fog aktiválni
Shaman- a Bloodlust/Heroism cooldownja 5 percre csökkent, de a Sated/Exhausted debuff időtartama 10 percre nőtt
- a Poison Cleansing Totem és a Disease Cleansing Totem össze lett vonva Cleansing Totem néven; az új totem 5 helyett 3 másodpercenként tickel
- a Tremor Totem 1 másodperc helyett helyesen 3 másodpercenként tickel
TalentekEnhancement
- a Lava Lashnek új ikonja van
- új talent: Frozen Power - 10/20%-kal növeli a main hand fegyverre tett Frostbrand Weapon enchant sebzését, és 50/100% esélyt ad a Frost Shocknak arra, hogy a 15 yardra vagy távolabb levő ellenfelet 5 másodpercre jégbe fagyassza
- a Spirit Weapons mostantól a shaman minden sebzésének threatjét 30%-kal csökkenti, nemcsak a fizikaiét
- a Stormstrike cooldownja 2 másodperccel csökkent, és a tölteteinek száma kettővel nőtt
- az Imp. Stormstrike átalakult: mostantól a Stormstrike használata esetén a shaman 50/100% eséllyel visszakapja a base manája 20%-át
- a Toughness mostantól armor helyett a shaman stamináját növeli 2/4/6/8/10%-kal
- az Unleashed Rage mostantól 5 helyett 3 pontos talent, és az eddigi hatásai mellett 1/2/3%-kal növeli a shaman agilityjét is
Elemental
- új talent: Booming Echoes - a Flame Shock ás a Frost Shock cooldownját további 1/2 másodperccel csökkenti, és a fenti két shock direkt sebzését további 10/20%-kal növeli
Restoration
- az Ancestral Awakening mostantól nem az effektív, hanem a teljes gyógyítás alapján gyógyít
- a Cleanse Spirit és a Riptide új ikont kapott
Warlock- a Curse of the Elements (Rank 5) mostantól 10 helyett 13% mágikus sebzésnövekedést okoz
- a Curse of Recklessness spell megszűnt
- a Curse of Weakness mostantól 5%-kal csökkenti a célpont armorját is
- az Enslave Demon spell és melee haste büntetését is 10%-kal csökkentették; a warlock spell hitje az Enslave Demonra nézve 10%-kal nagyobb, mint a többi spelljére
- a Fire Shield (Imp) mostantól partybuff helyett raidbuff
- a Ritual of Summoning kezdő castja mostantól instant (eddig 5 másodperc volt)
TalentekAffliction
- az Eradication átalakult: mostantól a Corruption sebzése esetén 2/4/6%-os eséllyel a warlock megkaphatja az Eradication buffot, ami 30 másodpercre megnöveli a Shadow Bolt crit esélyét 30%-kal; minden Shadow Bolt crit 10%-kal csökkenti az Eradication buff critbónuszát
- a Haunt és a Shadow Embrace mostantól csak a shadow DoT-ok sebzését növeli
- a Malediction mostantól nem növeli a Curse of the Elements hatását
- a Pandemic mostantól egy pontos talent, ami lehetővé teszi a Corruptionnek és az Unstable Afflictionnek, hogy criteljenek
- a Siphon Life spell megszűnt; a talent mostantól a Corruption tickek sebzésének 40%-át gyógyítja a warlockon
- a Suppression mostantól a warlock valamennyi spelljének spell hitjét növeli
Demonology
- a Demonic Empathy , a Demonic Sacrifice és az Imp. Enslave Demon talentek megszűntek
- a Demonic Empowerment kapott egy egyedi spell effektust és hangot
- a Fel Synergy a Tier 1-re került; mostantól nem növeli a démon stamináját, intellectjét és sebzését
- a Mana Feed 3 pontosról 1 pontra csökkent; a hatása ugyanaz, mint a korábbi maxolt talentnek
- új talent: Molten Skin - 2/4/6%-kal csökkenti a kapott sebzést
- új talent: Decimation - ha a warlock Shadow Boltot vagy Incinerate-et lő egy maximum 35% hp-n levő célpontra, a következő Soulfire cast ideje 30/60%-kal rövidebb lesz és nem kerül Soul Shardba; időtartama 10 másodperc
- új talent: Nemesis - 10/20/30%-kal csökkenti a Demonic Empowerment, Metamorphosis, Soulstone és Fel Domination spellek cooldownját
Destruction
- az Aftermath megváltozott: mostantól 3/6%-kal növeli az Immolate sebzését, és 50/100% esélyt ad a Conflagrate-nek arra, hogy 5 másodpercre daze-elje az ellenfelet
- a Backlash a Tier 7-ről a Tier 5-re került, és mostantól csak 3/3 Intensity esetén tehető rá pont
- a Cataclysm mostantól 4/7/10%-kal csökkenti a Destruction spellek manaigényét, de nem hat a spellhitre
- a Conflagrate mostantól a Swiftmendhez hasonlóan működik: elfogyaszt egy Immolate-et vagy Shadowflame-et a célponton, és a sebzése az elfogyasztott DoT még hátrlevő sebzésétől függ; csak egy rankja maradt
- az Imp. Immolate mostantól az Immolate teljes sebzését növeli 10/20/30%-kal, nem csak a kezdeti sebzést
- az Imp. Shadow Bolt mostantól 1/2/3/4/5%-kal növeli a Shadow Bolt sebzését, és a célpontot 30 másodpercre sebezhetővé teszi a mágikus sebzéssel szemben, 1/2/3/4/5%-kal növelve ellene a spellcrit esélyt
- az Imp. Soul Leechnek mostantól 50/100% esélye van proccoltatni a Replenishment buffot
- a Master Conjuror combat rating bónusza 15/30%-ról 150/300%-ra nőtt
- a Molten Core átkerült a Demonology ág Tier 8-as pozíciójába
- a Pyroclasm átalakult: mostantól 10 másodpercre 2/4/6%-kal növeli a warlock shadow és fire spell powerjét egy Searing Pain vagy Conflagrate crit után; egyúttal a Tier 5-ről a Tier 7-re került
WarriorTalentekArms
- a Blood Frenzy fizikai sebzésbónusza 2/4%-ra nőtt
- a Heroic Throw dobási sebessége megnőtt
SzakmákAlchemy
- a Blackmouth Oil és a Fire Oil nem igényel üvegcsét az elkészítéséhez
- a Flask of Stoneblood több hp-t ad
- a Mercurial Stone már nem szükséges az alkimistáknak; ehelyett ez mostantól egy zöld BoE trinket
Blacksmithing
- az 1-300 skill közötti receptekkel gyártott itemek statjait hasznosabbakra javították
- új recept: Titansteel Spellblade
- a Titanium Plating mostantól 50%-kal csökkenti a disarm hatások időtartamát és növeli a block értéket
Cooking
- Grub mostantól eladja a Dig Rat Stew receptet azoknak a hordásoknak, akik teljesítették a küldetést; ez a recept elérhető az Alliance számára is, az eladó Prospector Khazgorm, aki a Barrens déli részén bael Modanban található meg
Enchanting
- új recept: spell power staffokra
- a 250-300 közötti receptek egy része át let alakítva
Jewelcrafting
- új recept a black diamond csiszolására
Leatherworking
- a Shadowskin Gloves és a Dusky Boots elkészítése mostantól Shadowcat Hide helyett azonos mennyiségű Shadow Silket igényel; a Shadowcat Hide nem szerezhető meg többé nyúzással
Küldetések- a Grim(oire) Business küldetés eventje Vim'gol's Circle-nél Blade's Edge Mountainsben már csak egy játékost igényel a tűzkörökben ahhoz, hogy meg lehessen idézni Vim'gol the Vile-t; ugyanakkor az Unholy Growth megakadályozásához továbbra is 5 játékosnak kell a tűzkörökbe állnia
Instance-ok, raidekEye of Eternity
- Malygos mostantól valóban várni fog, mielőtt Vortex után breathet fújna a 25 fős változatban
Naxxramas
- a Chains of Kel'Thuzad mostantól nem reseteli a raid threatjét
- a Shade of NaxxramasPortal of Shadowsa csak egy percig fog létezni
- a pettel rendelkező játékosok, akik az Obedience Crystalt akarják használni, automatikusan el fogják veszteni a petet, így lehet Understudyjuk
Itemek- Darkmoon Cards of the North: kártyánként 3 másodperc lesz az elkészítésük
- a Divine Hymn mostantól proccoltathatja az Illustration of the Dragon Soult
- a Frozen Scepter of Necromancy hangja mostantól megegyezik a többi mace-ével
- a Heavy Junkboxokban nem lesz többé (immár felesleges) méregalapanyag
- a Magic Dust mostantól 10 másodpercig tart PvP-ben
- a régi Naxxramas shoulder enchantok soulbounddá fogják tenni az itemeket
- az Outrider's Lammellar Legguards és a Sentinel's Mail Leggings ára a helyes értékre lett változtatva
- a Pack of Endless Pockets mostantól postázható
- a Patroller's Pack hangja mostantól azonos a táskákéval
- a PvP trinketek mostantól megtörik a Shackle Undeadet
- néhány ital, ami hiányzott a "Beverages Consumed" összegzésből, immár beleszámít
- néhány étel, ami hiányzott a "Food Eaten" statisztikából, immár számít
- a Thunder Capacitor ismét 4 tölést igényel a kisülése előtt; a cooldownja ismét működik
- a White Tickbird Hatchling most már petnek számít
Glyphek
- a Glyph of Blood Boil csak fertőzött célpontokat lassít
- a Glyph of Holy Light mostantól nem critelhet, a hatóköre frissült
- a Glyph of Mocking Blow mostantól valóban 25%-kal növeli a Mocking Blow sebzését
- a Glyph of Shocking tooltipje javítva
- a Glyph of Sprint már nem csökkenti a buff hatóidejét
Bugfixek
- a Dartol's Rod of Transformation tooltipje javítva
- a Mace of Unyielding Life most már valóban kétkezes
- sok northrendi mace immár a helyes hangot adja ki, amikor elővesszük vagy eltesszük őket
- sok 110 ap-t adó fegyver immár valóban 110 ranged ap-t is ad
- az Oracle Talisman of Ablution leírása pontosítva
- az offhand Deadly Gladiator itemek personal rating követelménye immár helyesen van kiírva
- néhány Hateful és Deadly plate sisak túl volt árazva; ez javítva lett
- a Yaaarrrr! buff részletes tooltipet kapott