KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2349 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2417 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2419 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2419 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2419 napja

Wolverine 3.1-es patchnote, első rész
Wolverine - 5546 napja
16
 Az alábbi szöveg a 3.1-es patchnote jelenlegi változatának első fele; ezek még bármikor megváltozhatnak, és korántsem ennyi változás lesz - egy részük még nem került ki a PTR-re sem. Wall of text!

Általános
  • a földi mountok immár tudnak úszni; a repülő mountok azonban továbbra is ledobnak, ha vízbe kerülnek
  • Ulduar korlátozottan elérhető; részletek itt
  • a dual talentezés lehetősége 1000 aranyért megvásárolható a trainereknél bármely 40-es szint feletti karakter számára; így egy harcon kívül használható, 5 másodpercig castolandó spellt tanulunk, ami talenteket/glypheket/action bar kiosztást cserél (a friss információ innen származik); a spell nem használható arénákban vagy a BG-ken sem
  • új feature az interface-en: beépített Gear Manager, amivel gyorsan válthatunk teljes ruhaszettet

PvP
Battleground
  • a játékosok bárhonnan bejelentkezhetnek BG-re
  • Strand of the Ancients: a Seaforium Barrel mounton ülve is felvehető, az egész zónában látszik, és a Central Graveyardnál található meg; a teleporter mounton ülve is használható és az egész zónában látszik

Kasztok - általános
  • a következő buffok a jövőben nem adódnak össze:  Hysteria, Tricks of the Trade, Enrage, Wrecking Crew, Death Wish, Arcane Power, Owlkin Frenzy, Beast Within és Avenging Wrath

Death Knight
  • a Blood Boil sebzése megnőtt, mivel a Pestilence már nem sebez; mostantól a nem fertőzött célpontokat is sebzi, a fertőzöttekre extra sebzést ad, a hatóköre csökkent
  • a Blood Plague és a Frost Fever hossza 15 másodperc, ami talenteléssel növelhető
  • a Death Pact gyógyítása nem lehet crit
  • a Pestilence és a Strangulate mostantól nem sebez és csak egy rankjuk van
  • a Plague Strike és a Blood Plague mostantól nem távolítja el a HoT-okat; ennek kompenzálására a Plague Strike sebzése megnőtt
  • a Raise Ally cooldownja immár 15 percnél nagyobb, így mostantól nem használható az arénákban
  • a Raise Dead időtartama 60 másodpercre, a cooldownja 3 percre csökken; a cooldown akkor kezdődik, amikor a pet meghal
  • a Rune of Cinderglacier 5% esély helyett proc/perc alapon fog működni
  • a Rune of Razorfrost csak a DK frost sebzésére hat, de a hatása összeadódhat max. 10%-ig

Talentek
Blood
  • a Blood Aura helyére az Imp. Blood Presence került; ez lehetővé teszi, hogy a DK bármely presence-ben megkapja a sebzésből visszanyert gyógyítást, illetve Blood Presence-ben növeli ezt a gyógyulást
  • a Blood-Gorged mostantól expertise helyett armor penetrationt ad
  • a Bloody Strikes mostantól a Blood Boil sebzését növeli a Pestilence helyett
  • a Bloodwormök többet gyógyítanak
  • a Dancing Rune Weapon mostantól csak a sebzéseket másolja; emellett javították két bugját: az egyik miatt 8 másodperccel tovább tartott, mint kellett volna, a másik miatt gyakrabban proccolt, mint tervezték
  • a Scent of Blood mostantól parry/dodge/sebződés esetén proccolhat; a belső cooldownja 20-ról 10 másodpercre csökkent
  • a Sudden Doom 3 talentpontosra csökkent; mostantól egy automatikus ingyenes Death Coilt lő a célpontra (korábban a játékosnak kellett ellőnie)
Frost
  • a következő talentek új helyre kerültek a talentfán: Runic Power Mastery, Glacier Rot, Killing Machine, Chillblains és Endless Winter
  • a Black Ice frost sebzésbónusza 4/8/12/16/20%-ra csökkent, viszont 2/4/6/8/10%-os shadow sebzésbónuszt is ad
  • a Blood of the North mostantól 3 pontos talent (5 volt), azonos hatással, mint korábban
  • a Chillblains mostantól 15/30/50%-os mozgási sebesség debuffot ad (korábban fix 30% volt) és a Glacier Rot korábbi helyére került
  • az Endless Winter a Chillblains helyére került
  • a Frost Aura helyére az Imp. Frost Presence került; ez lehetővé teszi, hogy a DK bármely presence-ben megkapja a hp-bónuszt, míg Frost Presence-ben csökkenti a beérkező mágikus sebzést
  • a Glacier Rot 2 helyett 3 pontos talent, a sebzésbónusza 7/13/20%-ra nőtt; az Endless Winter korábbi helyére került
  • a Howling Blast helyet cserélt a talentfán a Hungering Colddal, és a Frost Feverrel fertőzött célpontokkal szembeni sebzésbónusz 100%-ról 50%-ra csökkent
  • az Icy Talons új ikont kapott
  • a Runic Power Mastery mostantól csak 2 pontos talent
Unholy
  • a Blood-caked Blade mostantól 3 másodperces cooldownt kapott
  • a Desecration mostantól mindig proccol; a talent pontjai a sebzésbónuszt és a lassítás mértékét növelik a proc esélye helyett
  • az Epidemic és a Magic Suppression mostantól 3 pontos talent, utóbbi 2/4/6% sebzéscsökkentést ad
  • a Master of Ghouls mostantól egy perccel csökkenti a Raise Dead cooldownját is
  • a Necrosis mostantól csak a main handben levő fegyver sebzéseitől kapcsol be
  • új talent: Imp. Death Strike - a Death Strike sebzését növeli 10/20%-kal
  • a Night of the Dead mostantól egyszerűen csökkenti a Raise Dead és az Army of Dead cooldownját, ez a csökkentés nem kapcsolódik a Plague Strike-hoz és a Scourge Strike-hoz
  • az Outbreak Scourge Strike-ra vonatkozó bónusza 10/20/30%-ra csökkent
  • a Scourge Strike sebzése nőtt
  • az Unholy Aura helyére az Imp. Unholy Presence került; ez lehetővé teszi, hogy a DK bármely presence-ben megkapja a mozgás gyorsítását, míg Unholy Presence-ben gyorsítja a rúnák regenerációját
  • az Unholy Blight és a Gargoyle helyet cseréltek a talentfán

Druid
  • az Abolish Poison mostantól 2 helyett 3 másodpercenként tickel, és 8 helyett 12 másodpercig tart
Talentek
Balance
  • az Owlkin Frenzy enrage-nek számít; spellek nem válthatják ki, csak fizikai crit sebzés (ranged és melee egyaránt)
Feral
  • új talent: Primal Gore - a Rake, Lacerate és Rip periodikus sebzése critelhet
  • a Savage Roar enrage-nek számít
Restoration
  • a Living Seed nemcsak az effektív, hanem a teljes gyógyítás után okoz plusz gyógyítást
  • az Imp. Mark of the Wild az eddigi hatásai mellett növel minden tulajdonságot 1/2%-kal (stamina/strength/agility/intellect/spirit)
  • új talent: Imp. Barkskin - 5/10%-kal növeli a Barkskin sebzéscsökkentését, és emellett 30/60%-kal növeli a druida ellenállását a dispelekkel szemben
  • a Replenish új neve Revitalize és a Wild Growthra is hat
  • mostantól a Tree of Life alakban lehet Nature's Graspot és Thornst is castolni

Hunter
  • ha a Frost Trapbe lépő ellenfél immunis a csapda hatására, az AoE effektus sem fog elsülni
Talentek
Beast Mastery
  • az Imp. Aspect of the Hawk új spell effektust kapott
  • az Imp. Wing Clip talent megszűnt
Marksmanship
  • a Piercing Shots megváltozott: mostantól a crit Aimed/Chimera/Steady Shot az okozott sebzés 10/20/30%-ának megfelelő vérzést is okoz 8 másodpercig
  • a Ranged Weapon Specialization 5-ről 3 pontosra csökkent, a sebzésbónusz 1/3/5%
  • a Wild Quivernél a második lövés esélye 4/8/12%-ra nőtt, a sebzése az autoshot sebzésének 80%-a (korábban 50% volt)
Survival
  • a Hunting Party 3 pontosra változott, és mostantól növeli a hunter agilityjét 1/2/3%-kal
  • a Lock and Load megváltozott: mostantól ha a hunter elkap egy ellenfelet Freezing Trappel, Freezing Arrow-val vagy Frost Trappel, akkor 33/66/100%; ha periodikus sebzést okoz egy ellenfélnek Immolation Trappel vagy Black Arrow-val, akkor 2/4/6% eséllyel a következő két Arcane Shot vagy Explosive Shot nem kapcsolja be a cooldownt nem igényel manát és lőszert; az procnak új spell effektusa és hangja van
  • új talent: Trap Launcher - aktiválásával a következő csapda a célpontra lesz lőve; egy perc cooldown
  • a T.N.T megváltozott: mostantól 2/4/6%-kal megnöveli az Immolation Trap, az Explosive Shot és az Explosive Trap sebzését, és 33/66/100% esélyt ad az Explosive Shotnak, hogy megújítsa az Immolation Trap DoT-ját a célponton
  • Trap Mastery: a talent a Tier 9-ről a Tier 2-re került
  • a Wyvern Sting hossza PvE-ben 12-ről 30 másodpercre nőtt, PvP-ben 10-ről 6 másodpercre csökkent
Petek
  • a Roar of Sacrifice csak a hunterre hathat
  • a Stampede (rhino) mostantól csak egy célpontra hat, viszont egy 25%-os vérzés debuffot is okoz az ellenfélen a knockback mellett, ami nem adódik össze a hasonló debuffokkal (pl. Mangle)

Mage
  • az Arcane Blast összeadódó sebzésnövelése mostantól nem számít mágikus hatásnak, így nem dispelezhető
Talentek
Frost
  • az Imp. Water Elemental új neve Enduring Winter; ahelyett, hogy a vízelementál a partyban növeli a manaregenerációt, mostantól a Frostbolt castolásakor 33/66/100%-os eséllyel a partyban/raidben maximum 10 ember Replenishment buffot kap

Paladin
  • a paladin aurái mostantól a paladin halála után is hatnak a partyra/raidre
  • a Blessing of Kings 20-as szinttől tanulható a trainereknél, a talentfáról eltávolítva
Talentek
Protection
  • új Tier 1 talent: Divinity - 1/2/3/4/5%-kal növeli a paladin által végzett és a paladinra alkalmazott gyógyítást
  • a Sacred Duty első talentpontos verziója 3 helyett 4%-kal növeli a paladin stamináját
Retribution
  • a Benediction mostantól hat a Hand of Reckoningra is
  • a Fanaticism 3 pontra csökkent; mostantól 6/12/18% critbónuszt ad a judgementekre és 10/20/30% threatcsökkentést (kivéve a Righteous Fury hatása alatt)
#6 | edsdame válasza #5
Már nem azért, de az értő olvasás első osztályban tanulandó dolog.
a dual talentezés lehetősége 1000 aranyért megvásárolható a trainereknél bármely 40-es szint feletti karakter számára; így egy harcon kívül használható, 5 másodpercig castolandó spellt tanulunk, ami talenteket/glypheket/action bar kiosztást cserél (a friss információ innen származik); a spell nem használható arénákban vagy a BG-ken sem
Linkre kattintani, olvasni.
#5 | Mujin válasza #4
Már nem azért, de ez:
"Players at maximum level will now be able to visit their trainer to pay a one-time fee and access the dual talent specialization feature."
Mióta jelenti ezt?
"
a dual talentezés lehetősége 1000 aranyért megvásárolható a trainereknél bármely 40-es szint feletti karakter számára"

Csak 80-tól lesz tanulható, ezt javítani kellene a cikkben.
 lehet hogy nem arra volt kitalálva de akkor minek a dual wild spec a talentfán?
így elég szar lesz hibrid talentet létrehozni.
A howling blast elég nagy dps-t kölcsönzött 2db 1 kezes fegyó társaságában.

Aze' a lock&loadrol kar volt levenni a serpentet.

Előre bocsájtom, nem értek igazán a DK-hoz, de én úgy tudom, hogy nem dual wieldelésre lett kitalálva, ilyen alapon érthető a nerf.
Na fasza Dk nak szép nerf lesz ez ha 2 1kezessel dps el vagy ha tankol.. így le kell menni 51 pontig ha akarunk normálisan aoe agrot építeni....nem értem miért nem pvp ben nerfelnek ahol elférne...

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu