KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2350 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2417 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2419 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2419 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2419 napja

Wolverine 3.1-es patchnote? (update)
Wolverine - 5570 napja
37
 Ki tudja, honnan, a WoW Insider egyik olvasója előkotort az internet feneketlen mélységeiből egy 3.1-es patchnote-nak tűnő írást. Van benne priest nerf, unholy tank DK buff, és még sok egyéb... Elolvasható itt.

Update: a patchnote hamis, amint a WoW Insider frissítéséből kiderült.
#27 | Raadon válasza #26
hát pedig a 2v2 nagyobb variációval rendelkezik, mint a 10 faj faktoriálisa. egyszübb a 10 fajt balanceolni. duellal lehet nem törődnek, de biztos, hogy a balanceolás alapja az 1v1.
Blizz jópárszor kifejtette,hogy 1v1-el nem törődnek...
A rugokat tényleg nerfelni kellene pvp-ben (pala, feral druid, DK és arcane mage-el együtt), mert az odáig ok, hogy a rogue az 1v1-re specializált kaszt és pve-ben a stílusa a gyors gyilok aztán pucolás, csakhogy a pvp-ben a fight-ok kb. 80%-a 1v1 vagy 2v2, így a supporter klasszok lényegesen nagyobb hátrányban vannak. Kb. úgy tudnám elképzelni, hogy inkább adjanak több túlélőképességet a rugonak, de ne tudjon már egy priestet stun alatt 2-3 ütéssel kinyírni 750 resilience mellett úgy, hogy power word: shield fullon rajta van. Persze lehet magyarázni, hogy de hát anticlass, de ha az anticlass arról szól, hogy az egyik játékos a másikkal szemben god mode-ban nyomja, az nem anticlass, hanem elcseszett design. A class különbségnek egy 1v1 fight kiemenetelében nem szabadna nagyobbnak lennie 30%-nál az egyik fél javára, ami még ledolgozható jobb gear-el és tapasztalattal. A 100% fölény egyszerűen hülyeség, mert az nem pvp, hanem farmolás (miközben vannak klasszok, akiknek semelyik másik klasszal szemben sincs ekkora előnyük).
jaja az összes inbalanced problémát majd megoldja a rezi.
nekem 18k craftolt kék cuccban. Laughing out loud
nekem savage-hateful glad cuccban +1-2 resi enchant meg gem, és 804 a resilencem, ugye gladiátor fegyver nélkül. 300 az nemsok.
Szerintem is kamu. Nagyon erőltetett.
Hogy valaki ennyire unatkozzon... Néhol nagyon durvákat lehet olvasni.
Hmm,ebben mi az újdonság?Ez eddig is így volt,egy jó speccel+felszereléssel ez így megy.Roguenak mindig is a stealth ambush volt az erőssége (meg a cat duduknak is,stealthből ők is tudnak 2-3 shotolni.)Én a ret palával nem tudok mit kezdeni,mégsem sírok,hogy OP meg nerf meg stb. 300 resi télleg nem sok,nézd meg mennyit kérnek mikor arena teambe keresnek embereket.
Ez egy nagy kamu
(17) nemszoktam megnézni a geareket mert szinte midnen rugótól ezt kapom ha stealthból jön

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu