A Ion Hazzikostas nevével fémjelzett
bejegyzés játékosok millióinak szívét dobogtathatja meg: a 6.2-es patch megjelenését és az abban bemutatkozó metaachievement teljesítését követően nem sokkal már repülhetünk Draenoron.
A felfedezés öröme
A repülés kezdeti korlátozása mögött az a tervezői elképzelés állt, hogy a lehető legjobb élményt adják, minden pillanatban. Legyen szó akár Molten Front lávafolyamainak kerülgetéséről, a Thunder King erődjének ostromáról, Timeless Isle rejtélyeinek felfedezéséről vagy Gorgrond dzsungeleinek kincseiről, a játék tele volt és van olyan helyekkel, amik a földön megközelítve adjáka legemlékezetesebb pillanatokat.
Habár a fejlesztők hiszik, hogy egy millió lépés Draenoron felér minden kinccsel, felismerték azt az igényt a játékosok részéről, hogy ha már egyszer felfedezték a játék világát, áthághasság a korlátokat. Ezért a közeljövőben olyan változtatásokat vezetnek be, amelyek nem teszik tönkre a felfedezés örömét, ugyanakkor lehetővé teszik a játékosoknak a nehezen megszerzett repülő mountjaik használatát.
Ismerd meg a világot, akár a tenyeredet
A PTR-re hamarosan felkerülő buildben bemutatkozik egy új metaachievementet, a Draenor Pathfindert. Ezt már a 6.2-es patchben megszerezhetjük olyan rész-achievementek teljesítésével, mint a Draenor Loremaster és a Securing Draenor, ezen kívül 100 treasure összeszedése valamint elérjük a Revered szintet a Tanaan Jungle-ben megjelenő három új frakciónál. A metaachievement jutalma a Soaring Skyterror nevű mount lesz, a repülés képességét a később érkező 6.2.x patchben kapjuk meg.
Ez a későbbiekben is meghatározó tervezési elvvé lép elő: miután a játékosok teljesen megismerték az újonnan megjelenő tartalmakat, már repülhetnek és megismerhetik fentről is a környezetet.
A metaachievement teljesítése minden, legalább 90-es szintű karakternél megnyitja a repülést Draenoron.
Meg fogok vele próbálkozni, de ha már semmi más nem marad, jön az acc fagyi. Egyetértek egyébként, hogy az indulással együtt kellett volna ezt betenni.
Ennyi erővel az is szopatás, ha nem fekszik előttem döglötten az endboss, amint létrehoztam a karakteremet.
Egyébként Delfi, örülnöd kéne ,hogy legalább a Blizz hallgatott a játékosokra és az alapján döntött.
Látnád más online-játék céget reakcióit a játékosokra, egyből azt mondanád ,hogy nem is olyan rossz a Blizzard.
Egy példa ,hogy ne csak a levegőbe beszéljek.
Wargaming:
néhány példa amiket szoktak kérdezni tölük:
Q: “All the guns now have basically the same accuracy!” (SS: common complain is that the guns are too accurate) A: “How terrible…”
- Q: “Too many fires caused by accurate guns!” A: “How terrible…”
- Q: “Mods not working!” A: “How terrible…”
- Q: “Priest moved to another tier, wtf?” A: “How terrible…” (SS: this question was even in rhymes
- Q: “The amount of arties did not get lower…” A: “How terrible…”
- Q: “FPS dropped significantly…” A: “How terrible…”
http://ftr.wot-news.com/2013/06/19/19-6-2013/
Ebből a "How terrible..." ből már mém lett a WoT-ban. És ez nem csak egy egyszeri példa. De voltak még tahóbb válaszok is. (most ezeket találtam)