KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2341 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2408 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2410 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2410 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2410 napja

Bountystd World of Warcraft 2: Lehetséges?
Bountystd - 3241 napja
24
Kedvenc játékunk már 10 éve töretlenül uralja a fizetős MMORPG játékok piacát és határozza meg a műfajt. Sokat lehet vitatkozni a játékban felmerülő problémákról, de ez tény. A játékosokban már több ízben felmerült a jogos kérdés: Meddig lehet folytatni ennek a világnak a bővítését.

Az aranykor elmúlt ugyan, de Azeroth továbbra is egyre hatalmasabb és érdekesebb lett az évek során. A következő cikkemben egy lehetséges folytatásról fogok elmélkedni, nem kiegészítő, hanem egy tényleges második epizód lehetőségéről. Az írás csak elmélkedés, szigorúan ennek kezeljétek.

Problémás folytatás?

A World of Warcraft lehetséges folytatása esetében az első felmerülő probléma, hogy teljesen új világot építsenek a fejlesztők, vagy folytassák a kész kontinensekkel, ha pedig az utóbbi mellett döntenek, akkor mennyire lehet elfogadni, hogy egy második epizódról beszélünk?

Szerintem, ha a Blizzard megbeszélésein fel is merült a játék ötlete, akkor ez a probléma mindenképpen jelen volt. Egy új program esetében előfordulhat, hogy tartalmat veszítünk, a karaktereket nem lehet, vagy nincs értelme áthozni az új játékba, ha viszont a jelenleg is kész Azerothból építünk egy teljesen új verziót, akkor a rajongók nem biztos, hogy ezt jó szemmel fogják nézni és a játék betegségei is átköltöznek a második epizódba.

A jó megoldás talán egy Pangea  Azeroth lehet, a kontinensek régen, egyetlen hatalmas földet képeztek és ez jó táptalaj lehet, egy új World of Warcraft számára.

A gond ott kezdődik, hogy sok faj nem létezett ezekben az időkben, a horda és a szövetség sem gyilkolta egymást, hiszen ezek a frakciók nem voltak még. Tekintsünk el ezektől a gondoktól, egy jól megválasztott kor, esetleg segíthet. Nincs kizárva, hogy bővüljön a játék, de akkor a két rész közé mindenképpen érdemes lenne elkészíteni a Warcraft 4-ik részét. Ez a játék képes lenne úgy bővíteni az univerzumot, hogy az táplálkozhasson a jövőben is.

Megújuló MMORPG piac

Érdemes beszélnünk egy második rész előnyeiről is. Sokáig úgy gondoltuk, hogy a Warcraft univerzum, hátráltatja a kreatív és újszerű MMORPG játékok születését. Sorozatosan megbuktak az új kezdeményezések, mert a WoW egyszerűen lesöpörte őket.

Ma már tudjuk, hogy ez a műfaj Azeroth sikereiből is táplálkozik, mint mondtam, véget ért az aranykor. A játék legsikeresebb időszakának vége pedig az MMORPG fuldoklásához vezetett. Jelenleg az ingyenesen játszható programok uralják a PC platformot, egy második eljövetele a World of Warcraftnak változtathat ezen és újra beindíthatja azt a motort, ami olyan játékokhoz vezetett mint a Wildstar vagy a Guild Wars.

Az a véleményem, hogy ez minenképpen pozitívum lenne, hiszen nem mindenki találja meg a saját helyét mondjuk a MOBA játékok világában, de nem is tud megfelelően innovatív online szerepjátékot sem találni, hiszen pénzügyileg, egyszerűen nem éri meg ilyeneket készíteni.

Teret kapna a Warcraft 4

Rengeteg rajongó, akiknek nem jött be a Warcraft világ átalakítása és a régi stratégiai játékot szerette, biztosan szívesen fogadná, ha a World of Warcraft 2 elkészülése érdekében a Blizzard készítene egy Warcraft 4-et. Ez persze jól hangzik, de az RTS műfaj is lejtőn van évek óta.

Az esportok világában nem találta meg a helyét, konzolon pedig nem igazán élvezhető. A Starcraft 2 a béna üzleti modell mellett, ezért is nem lett átütő siker, annak ellenére, hogy jó játék lett. Egy Warcraft 4 kockázatos vállalás lenne a Blizzard számára, nem biztos, hogy meghoznák ezt a döntést, mivel üzletileg káros lehet.

Új világ, tiszta lap

A Blizzard rengeteg hibát elkövetett, amióta a játék megjelent. Ezekről egy korábbi cikkemben már beszéltem is. Egy lehetséges második epizód tiszta lappal indulhatna, nincs mikrotranzakció, pénzért vehető szintek vagy casual barát rendszer.

Az új World of Warcraft egy következő generációra való hardcore játékos rétegnek szólhatna. Az új rész híre pedig rengeteg régi felhasználót visszavonzana a virtuális csataterekre, hogy egy új aranykor jöhessen. Az első részt pedig ingyenessé lehetne tenni, így még nagyobbra duzzadna a játékosbázis és a lehetséges második részt forgató felhasználók száma.

Esportnak készülhetne!

Az esport a játékipar és azon belül a PC platform legerősebb húzóereje. A virtuális sportokért rajongó tömegek, közösségeket alkotnak és milliós összegek cserélhetnek gazdát egy versenyen. Az esport a videojáték kultúra eszenciája és a jövője.

A Blizzard megpróbált felülni erre a hullámra, de kudarcot vallott. A World of Warcraft nem járt sikerrel ezen az úton, egy korábbi cikkemben már írtam erről a törekvésről és a felmerülő gondokról, de mostanra biztos, hogy ezt a tervet feladták a fejlesztők és így született meg a Heroes of the Storm.

Egy új WoW már elkészülésekor az esport irányába mozdulhatna. Kellő kreativitással lehetséges volna, hogy a folytatás tömegeket mozgasson meg.

Lehetséges ez?

Jelenleg azt mondom, ez csak egy elmélkedés és minden lehetséges. Érdemes lenne megfontolni egy folytatást, hiszen a jelenlegi motor és grafikai megoldások, nem tarthatnak örökké.

Egy idő után egyszerűen muszáj valamit lépni. Az bizonyos, hogy beszélnek róla a Blizzardnál, hiszen elhangzott a folytatás lehetősége tavaly. Te milyen utat javasolnál Azeroth számára? Legyen World of Warcraft 2? Esetleg Warcraft 4? Teljes grafikai megújulás a jelenlegi játéknak?

A Cataclysm óta téma, hogy ezzel kezdeni kell valamit, hamarosan a fejlesztőknek is komolyan gondolkodni kell, de engem most a ti véleményetek érdekel, hiszen mindig a közösség befolyásolja a dolgok menetét.

„Úgy gondolom, nagyon sok megoldásra váró probléma van a dologban, mint hogy miként kapcsolódhatna a World of Warcraft 2 a WoW-hoz, együtt létezhetnének-e, összekapcsolódnának, és egyáltalán mi lenne az új termék. Ezeket a kérdéseket meg kell válaszolni, még mielőtt ebből valóság lesz.” - Tom Chilton Blizzard 
wow_c_516797
Warcraft4-ben Érdekes koncepció lenne a Horda-Ally-BurningLegion játszható faj kombó. Smiling
Nem hinném, hogy csinálnának másik fantasy MMO-t amig még a régi nyereséget termel. Márpedig amíg menetrendszerint jönnek a kiegek addig tuti termel nyereséget.
Warcraft4-nek sokkal több esélyét látom, hisz ahhoz ott van a SC2 vagy a HoS viszonylag új, kész engine-je. Szerintem ha SC2-ben kifut a Legacy of Void akkor lesz egy WC4.
Ha új MMO-t készítenek az szerintem egy teljesen új univerzum lesz. Valahogy unalmas lépés lenne a blizztől egy WoW2. És tőlük nem ezt szoktuk meg.
Szerintem sem lesz WOW2, illetve úgy lesz, hogy a WOW-ot fejlesztik WOW2-vé. Minden kiegészítővel fog bekerülni újabb feature nem csak lore, de technikai, játékmechanikai tekintetben is. Hogy aztán meddig lesz életképes? Nehéz megmondani. Tekintve, hogy a WOW mellett a Blizzard elég sok vasat tart a tűzben, könnyen elképzelhető, hogy 2 -3 millió előfizető mellett is képes lesz számukra megnyugtató módon üzemelni. Meglátjuk Eye-wink
wow_c_516782
wow_c_516781
#8 | Fea válasza #4
ha nem érné meg üzletileg már bezárták volna. a multi logika ezt diktálja, nem jótékonysági intézmény egy cég sem, hogy valakinek a két szép szeméért tartson egy teljesen veszteséges business unitot.

@lehetséges történet/helyszín: nem gondolom, hogy csak a múltban, csak azerothban/draenorban és horda/alliance ellentétben lehet gondolkodni. a mostani játék egy nagy hibája is az, hogy nagyon egy dimenzióban gondolkodik (x horda támad és jön thrall). horribile dictu, kell egyáltalán frakció mint olyan?

A W3-ban az volt a nagyszerű, hogy iszonyatosan jó volt a története, a grafika már akkor is elavult volt, a játéktechnikában nem hozott újat (a hősök extra képességekkel már más játékokban megvoltak), ha ezt valahogyan vissza tudnák hozni, az sokat lendítne a dolgon.
Addig nincs értelme a wow2-nek, amíg elő nem jön valami olyan dolog, amit a sima wowba nem lehet beleépíteni.

- Grafikai újítás nem indok, mert kiegészítőről kiegészítőre erősödik folyamatosan a játék, a meseszerű világot pedig nem fogják lecserélni egy ESO típusúra, mert ez a warcraft sajátossága.

- A lore soha nem fog alapjául szolgálni egy új wownak. Csak a lore miatt nem fognak ilyen kockázatot vállalni. Erre többször is utaltak ugyebár: gameplay > lore

- A harcrendszer (vagy akár az egész játékrendszer) bár elavultnak tűnik, még mindig jobban működik, mint a legtöbb másik mmo játék-é és ennél interaktívabb aligha lenne a wow2ben is.

- Amúgy mivel egy wow2 minden bizonnyal 0ázná minden eddigi eredményét a játékosoknak, fennáll a veszélye annak, hogy a fele játékos tábor egyszerűen nem menne oda, hanem a wow helyett esetleg más mmo-t keresne magának. "Ha már 0-ról indulunk, akkor nézzünk szét a világban" - ugye.
Ha viszont nem nullázza a wow1ben elérteket, annak nincs sok értelme.

Wow2 ezenfelül 90%-ban újrahasznosítás lenne, mivel kalimdor, Eastern Kingdom, Outland, Northrend, Pandaria és esetleg Draenor mind újra elkészülhetnének...nade minek?! Belefeccölnének több év fejlesztési időt abba, hogy rebootoljanak valamit, ami már készen áll? Értelmetlen. Ugyanaz lenne, mint a Cataclysm, csak nagyobb méretben.

A wow még mindig megéri nekik és amíg meg fogja érni nekik, addig jönnek ki újabb és újabb kiegek. Ha pedig már nem éri meg, akkor megköszönik a lehetőséget és bezárják a boltot (és esetleg egy nagy comeback próbálkozás gyanánt 5-10 évvel később megpróbálkoznak egy nagyjából esélytelen wow2vel)


#6 | Rambo092 válasza #4
Nekem régen őrzött hiú ábrándom, hogy egyszer a játékosoknál betelik a pohár és többé nem lehet őket palira venni ezzel a mikrotranzakciós, DLC-s, early access-es üzleti modellel. Hozzáteszem, a fejlesztők is hozzájárulnak a pohár beteléséhez, hiszen addig húzzák a húrt, amíg csak lehet. Kérdés, hogy megállnak-e, mielőtt elpattanna vagy lesz egy videojáték összeomlás (ala 1983, Észak-Amerika).
Én személy szerint azért nem örülnék egy grafikai változásnak,mert egyrészt fölöslegesnek tartom.Pont ez a jó a WoW-ban a story mellett, hogy nem rugaszkodtak a Warcraftos graftól annyira másrészt pontosan azért sem játszom más MMO-kal (legyen AION meg a tököm tudja hány ilyen fos van),hogy már 10 ember áll előttem és beszaggat a játék...ettől még persze szép a látványviláguk.Én azon játokosok közé tartozom aki pont lefossa a grafikát ha a játéknak megvan a hangulata ezért tudok még mindig leülni akár egy Max Payne vagy régi Warcraft játékok elé és végigjátszani.Ha lenne esetleg WoW 2 szerintem maradhat ez a grafika és az én kis 130.000-es kenyérpirítómon szépen elfuthasson.Laughing out loud

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu