Noha igyekeztem türtőztetni magam, azért kb. fél órára benéztem az alpha Warlords szerverre, és felmértem, hogyan is kezdődik a hordások története - a továbbiakat egy szóval tudom összefoglalni: SPOILER!!!
Szóval a frissen létrehozott premade karakter - iLvl500-as zöldekben, és egy iLvl500-as kék fegyverrel - Frostfire Ridge déli partján találja magát a sziklák mellett, egy gunship roncsai előtt. Ismerősök is vannak a közelben: Archmage Khadgar, Thrall, Lady Liadrin és egy tauren warrior, bizonyos Olin Umberhide. Rajtuk kívül két Frostwolf orkkal is találkozhatunk: az egyikük Ga'nar, a másik Farseer Drek'thar. Mielőtt felvettem volna az első questet, végigbeszélgettem mindenkivel, és ebből kiderült az az előzetes történet, amit kénytelenek voltunk kihagyni - a tulajdonképpeni Draenorra kerülésünk.
Az Iron Horde megtámadta a mi Azerothunkat a Dark Portalon keresztül, és letarolták Blasted Landset. A karakterünk volt a parancsnoka annak az egységnek, amely a támadás visszaverése után ellencsapást indított, hogy elpusztítsa az itteni Dark Portalt (megjegyzem, ez igencsak hasonló Khadgar eredeti akciójához a Warcraft II: Beyond the Dark Portalban, aminek eredményeként Outlanden ragadt 20 évre az expedíciós haderő többi tagjával). Néhányan túléltük ezt - lásd a fenti listát -, és nem mellesleg kiszabadítottunk Gul'dan fogságából 2 fontos Frostwolf orkot. Drek'thar elmondta, hogy Gul'dan démoni energiákkal kísérletezik, és ő is a kísérlet alanya lett volna, de nekünk köszönhetően megúszta ezt Ga'narral együtt.
Hálából elvisz minket a klánja fejéhez, Durotanhoz - Thrall itt kezdett el igazán érdeklődni -, aki úgy véli, hogy célszerű lenne bázist kialakítani a környéken az Iron Horde-dal szembeni ellenállás háttereként - ez lesz a garrisonunk. Khadgar összeszedi minden tudományát és portált nyit a mi Orgrimmarunkba, ahonnan némi erősítés érkezik: ork peonok, és a jó öreg Gazlowe, aki anno felépítette Orgrimmart is; milyen nehéz lehet akkor egy garrison felhúzása? Nos, mint kiderül, a helyi fauna nem nézi jó szemmel, hogy betolakodunk az élőhelyükre, és persze alapanyagok is kellenek, ezért a folytatásban a garrison építését kezdjük el az ellenséges állatok és gronnlingek megritkításával, valamint favágással... és itt hagytam abba, hogy maradjon mit streamelni később
Sőt, ha már úgyis ugrálunk, akkor visszamegyek a tárgyalásra és teszek egy erőteret a cuccosra. Vicces lenne Garrosh pofáját megnézni, ahogy fejest ugrik bele.
De minek is a tárgyalás, hiszen Garrost megállítjuk Theramore előtt. Vagy mielőtt megmérgezné a tehenet.
De minek szarakodni Deathwinggel, ha tudjuk hol bújkál és elkaphatjuk mielőtt újra megerősödik?
Minek nekünk Lich King, Arthasnak hogy örülne Jaina!
De miért állnánk meg itt? Kell nekünk a vérívás? Állítsuk meg az orkokat a mi múltunkban, és töröljük el a teljes WoW univerzumot! Van itt 7 millió játékos, csak összedobjuk a homokot és a köveket rá!
Látszik, hogy ki nem nézte végig a linkelt videót.
Önmagában ez nem baj, hogy nem nézed meg, de az már igen, ha valaki azután zagyvaságokat beszél, miközben el van ott minden magyarázva.
Mondjuk ez a kapu működésétől is függ, ha teleportszerűen mennek át a delikvensek akkor tuti működne, ha szépen fokozatosan kerül át akkor éppen meg lehet magyarázni, bár más az anyag és más a mágikus energia.
A kaput perpillanat az Iron Horde irányítja, de szerintem egyszerűbb arra az x-időre visszafoglalni, mint egy egész mondhatni tök ismeretlen bolygón kergetőzni az orkokkal.
De persze, értem én, mi vagyunk a hősök akik mennek az öngyilkos misszióra és kergetjük az idióta orkot egy egész bolygón keresztül.
#161: Megtaláltad a jó szót, ez a sztori azért olyan amilyen, mert erőltetett... És az soha nem jött jól...
A sztori ettől függetlenül is hülyeség, de nekem már a MoP története se tetszett. Csak kevésbé volt erőltetett...
Karioz motivációján meg nem tudom mit pörögtök, ő egy "terrorista", az neki a lényeg, hogy mindent összepiszkáljon.