A Warlords of Draenor bemutatása után sokan örültek, hogy a játék visszatér azokhoz a hagyományokhoz, amit a felhasználók többsége a Warcraft hangulatként definiál. Persze lehet vitatkozni azon, hogy a Warcraft hangulat nem egyszerűen a vérgőzös tesztoszteron szagú húsdarálóból áll, hanem egy érdekesen felépített misztikus univerzum, ennek ellenére a
többség üdvözölte a hadurak támadását és a megjelenés napján 10 millióra felugró játékosszám is igazolja ezt.
Az aktuális kiegészítő mégsem tudta ezt a számot megtartani és egy ideje éles zuhanást figyelhetünk meg az előfizető számban, ami mostanra 5.6 millión áll, ami már történelmi mélység. Egyetlen kiegészítő sem volt még ennyire padlón mint a WoD,
a pandák sem. Az okok nyilvánvalóak:a Garrison börtönébe zárt játékosok milliói és a grindolásból álló, repülésért kötelező repuzás megtette a hatását. A Blizzardnak muszáj volt gyorsan reagálni a
brutális zuhanásra, de vajon az új kiegészítő egy valódi változás vagy egy új üzleti modellre való kísérlet. Nem teljesen nyilvánvaló számomra, de szerintem az utóbbi.
Évente érkező kiegészítők? A Blizzardnál már korábban is beszéltek olyan tervekről, hogy évente jelenhetne meg kiegészítő a játékhoz. Az indok a két nagyobb frissítés közötti, többnyire hosszúra elnyúló uborkaszezon eltüntetése volt. A Warlords of Draenoral kapcsolatban a kommunikáció nem volt teljesen egyértelmű, hiszen látszólag egy teljes értékű kiegészítőt kaptunk, de ha jobban mögé pillantunk a dolgoknak, akkor egy összecsapott contentet láthatunk.
A repukat egyszerűen nem dolgozták ki, raidekből is csak pár került be és
Hellfire Citadell is túl könnyűnek tűnt számomra. A gondolat jogosan merült fel a játékosokban, hogy a 6.2-es frissítés nagyon kevés lesz a következő kiegészítőig és két lehetőség merült föl, vagy bejelentenek egy új kiegészítőt hamarosan, vagy lesz még valami komolyabb patch.
A Blizzard bejelentette az új kiegészítőt, ami a Legion címet kapta és eszembe jutottak azok a nyilatkozatok, amikor arról beszéltek, hogy sűrűbben szeretnének expansiont piacra dobni. A kérdés tehát adott: a Blizzard az előfizetők súlyos zuhanása vagy az új üzleti modell miatt jelentette be a Legiont ilyen korán? Érdemes megvizsgálni a cég viselkedését a Mists of Pandaria esetén, ahol a nagy felháborodás ellenére is hosszabb ideig futott a kaland, mint a hadurak esetében.
Az a véleményem, a Legiont látva, hogy nagyon sovány a tartalom. Rengeteg az újrahasznosítás a lore és a játékmechanika esetében is, ha figyelünk akkor talán annak a
futószalag mechanizmusnak a körvonalait láthatjuk, ami tönkretette a Call of Duty, Need for Speed vagy Assassin's Creed sorozatokat.
Az évente érkező, komolyabb innovációval nem szolgáló sikeres sorozatokban ez működik, de a World of Warcraft esetében egészen biztos, hogy nem. Az MMORPG egyik fontos ismertetőjegye, hogy nem a semmiért tuningolod a karaktered, hanem egy hosszú utat jársz be, mire elég erős leszel. Az évente érkező kiegészítés ezt az illúziót rombolja porig, hiszen mire elmélyülhetnél az adott raidben, már jön is a következő lemez, hogy kirántsa a zsebedből a pénzt.
A Blizzard természetesen nem buta és tudja ezt. Szerintem ez az oka Hellfire Citadell könnyed stílusának a felgyorsuló üzleti modell, felgyorsuló raidelés kíván, a felgyorsuló raidelés pedig felgyorsuló tartalomgyártást,
ami minőségromláshoz vezet. A Legion új területeit elnézve pedig ezt már láthatjuk. Egy dolog azonban megmentheti a Legiont, hogy ennek a negatív jóslatnak az áldozata legyen.
A végső harc következik? A kommenteket és más véleményeket olvasgatva többször elhangzott, hogy esetleg ez lehet az utolsó kiegészítő, mert olyan ötletekkel nyomták tele, amik régóta izgatják a játékosokat.
A Demon Hunter mint új kaszt, vagy az Emerald Dream ötlete ezer éve terjedő elméletek a lehetséges folytatásra. A Cataclysm óta folyamatosan ereszkedő játékosok száma, a Warlords of Draenor közepére súlyosan megzuhant, a Blizzard talán úgy gondolja, ha Free to Play modellre kell váltani a játékot, azt kellő erővel teszi.
Az elmélet szerint, ha a Legion megbukik és a játékosok száma tovább zuhan, akkor belátható időn belül beköszönt az ingyenes játék. Persze ez kizárja az évente érkező kiegészítők elméletét, de könnyen előfordulhat, hogy csak a havidíjat veszik ki a képletből. Mindenesetre a Legionben található tartalmak kapcsán olyan érzésem van, mintha kisöpörnék az összes ötletet, mintha valami végetérne. Lehetséges, hogy a Legion az utolsó kiegészítő?
A Blizzard egy ideje már új terepen próbál érvényesülni, a Hearthstone, Heroes of the Storm vagy az Overwatch, mind a
Free to Play piacra tervezett játék lett. A Blizzardnak talán terhes lett a Warcraft világának építése, de méltó lezárást szeretnének egy 10 éve tartó kalandnak.
Egy dilemma A videojátékok piaca nagyon átalakult az elmúlt években. A PC-ket az egyre inkább sikeresebb ingyenesen játszható programok és az évente érkező blockbusterek uralják. A Blizzardnak most el kell döntenie, hogy a World of Warcraft hova álljon ebben a dilemmában. A Legion mind a két döntésre lehetőséget ad, ezért fontos kiegészítő lesz az MMO életében, ami lehet jó játék, de ez már talán nem is számít.
A Blizzard szerintem beletörődött az elkerülhetetlenbe és egy ütős lezárást szeretne a játéknak.
A következő évek meghatározzák a World of Warcraft sorsát a gyengülő MMORPG piacon és talán lehetőség nyílik egy új fejezetet nyitni a sorozat történelmében a Warcraft 4. epizódjának érkezésével. Az itt leírtakat kérlek kezeld szigorúan saját véleménynek, nem vagyok jós, de a személyes kis elméleteimet szívesen megosztom veletek, ha tudom. Mindenesetre kis csapatunkat is megosztotta a Legion, ezért inkább kivárjuk a dolog végét. Írd le kommentben a saját véleményed, elméleteid, ezzel tágítva a nagy egészt.
Kiegészítés: Jeleztétek, hogy a Blizzard már készíti az új kiegészítőt. A cikk szempontjából ez nem számít, a Titan is készült.
Megmondom őszintén nekem a MoP-os verzió tetszett. Egy kicsit lebutított WotLK-s megoldás, de az még védhető. Szintezés közben igenis könnyebben vezsel el a táj szápságeiben, egyben persze a bosszantó kiálló ágakban is, de ha nagy lettél, akkor legyél igazán nagy. Lehet ezzel egyedül leszk itt és most, de jelen pillanatban, ha az kellene ahhoz, hogy a Legion egy bitang jó játék legyen, hogy egész WoD-ban nem lehet innentől repülni, ám legyen. Ennyi kompromisszumra képes vagyok. Persze azért, mert cserébe kapnék is valamit.
Az is igaz, amit írtál, hogy mivel semmilyen formáló tulajdonsága nincs már a repülésnek, annyira elrontották a kiegészítőt, akár azonnal lehetett volna repülni, de utólag már könnyen okos az ember. Álmomban nem mertem volna gondolni, hogy így sikerül ez a Dreanor-i kaland. Sokaknál szerintem nem maga a repülés hiánya volt a gond, hanem az csak rontotta. Hogy értsd: outdoor tevékenységre kényszerít a játék, repuhoz kell rare-t ölni, de mire odaérek földön, leölik; bezzeg repülve. Csak tetézte a gondokat. Viszont a spirál legallján vagyunk már és ebben most már nincs annyi lendület, hogy kijöjjünk belőle.
Megoldás? Lehet az lenne a legjobb ötlet, hogy amint elindul a béta, kapjon mindenki bétakulcsot és tényleg komoly résztvevővel zavarják le, hogy minden apróság kiderüljön és tényleg jó legyen a Legion!
Ha te készpénznek veszedm hogy azt a kamut, amit elmondanak, tényleg igaz is, akkor nem tudok mit mondani. Pont akkora ámítás, hogy nem tudnak még semmi komolyat, mint az, mikor a repülés visszatételén merengtek. Fenéket merengtek, tudték nagyon jól, mikor és miért fogják visszaadni. Ez csak parasztvakítás, mert így a nagy felkapott státusz még egy kicsit továb tud lebegni.
Hogy engedik a MoP back transmogot? Legyen, azok legalább kinéztek valahogy, bár én egyik karakteremnél sem használom, mint vizuális effekt a coak opciót. A gyűrű meg hát édes istenem, legyen, akinek minden apró részlet fontos... Lévén csak az egyik ring lehet legendary, akinek jól esik legyen az a másik, még ha teljes egészében nem is biztos, hogy látszik. A karakterem kezét figyelem a legkevésbé.
Még valami. Ha már annyira okokat és indokokat akarsz valami mellett/ellen felsorakoztatni, vedd a fáradtságot és tedd magyarul vagy nem linkledgetve, hanem röviden leírva, mit is akarsz kiemelni. Így legalább látszik, hogy ennyivel is megtiszteled vitapartnered.
Azért, mert még mindent nem osztottak meg velünk, nem jelenti azt, hogy nincs már kiforrott vázlat a kivitelezéshez. A WoD szerintem ennyire még a béta alatt sem volt készen. Ami bizonyos szempontból jó, de ugyan ezen okok miatt kicsit visszás is. Dalaran neve első olvasatra megragadt. Elmondták, hogy Khadgar lesz a Kirin Tor vezetője Jaina helyett és ő dönt úgy, hogy oda vezényli a várost, és az új hely és kihívások a központ mélyében lévő börtön eleddig nem ismert vezsélyeit hozza elő. De hogy ezek mik, persze, hogy nem tudjuk, de már most van rá egy épkézláb magyarázat, szál. Az egész Dreanornál nem találsz ilyet. És még sorolhatnám.
Az idézett szöveg leginkább a DH hero class-ra értendő. Elmondásuk szerint ( igen itt már megint az erőteljes feltételes mód ) már a TBC-re is felmerült, mint bevezetendő dolog, de akkoriban még nem érezték úgy, hogy elbírná a játék.