Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Így tudták megoldani, ami értelmes. Az is felháborodást váltana ki, ha valaki Outlandot egybe pakolja és szépen összesöpröget ott úgy, mintha semmi sem történt voltna.
Az orkok onnan ismerik meg az időben is átnyúló portál nyitásának titkát, hogy tanulmányozzák Kairoz tőrét, amivel Garrosh megölte. Ez egy bronz sárkány tárgy, ami rejt magában titkokat az idő alapú mágiáról.
Varian nem ismeri a mágiát és az időt annyira, mint mondjuk Chromie, ezért baromságot beszél. Draenoron nem változtatunk a múlton, és pláne nem változtatunk az itteni jelenen.
#21: az az oka, a visszanyúlásnak, hogy a mai játékosok a Warcraft III előtti sztorit egyszerűen nem ismerik, mert 18-20 évvel ezelőtti játékokban szerepeltek ezek a történetszálak; miközben a figurák és események a mai napig befolyásolják a történetet. Ezzel legalább felvillantják, milyen is volt az eredeti, Thrall előtti Horde. Brutális és erős - nem véletlenül fogunk megszenvedni velük.
Fea: :DDD