Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Azt gondolom, hogy van helye a több nehézségnek, csak akkor vegyük tudomásul, hogy nem minden nehézség való mindenkinek. Ha nem érdekel a karaktered, akkor RF szintű vagy és nem akarsz ennél többet. Ha tovább lépnél van lehetőséged, de bele kell tenni az időt és az energiát. Viszont csak azért butítani a játékot, hogy egy nehezebbnek mondott nehézségi szintre is be tudjuk tuszkolni az oda alkalmatlanokat...
szerk.: a leg"kegyetlenebb" szerintem a BCben volt (vagy akkor még nagyon kezdő voltam) a helyzet, akkoriban nem volt vita, hogy de én x specet akarok játszani volt egy kaszt egy spec oszt jónapot (lockkal toltam még akkor, emlékeim szerint 2-3 alkalommal "tanultam meg játszani") és akkor bizony lehet, hogy be se vették az embert ha nem megfelelő speccen jött(volna). A raidek nehézsége szerintem LK óta egész jól van belőve a kasztok pedig egyre jobbak (legalábbis eddig WODot még nem láttam) lehet variálni talentekkel speccekkel akár statokkal is néhol és mind életképes raid környezetben nincs kizárva senki/semmi
Már csak azért sem tudok Wolvi álláspontjával egyetérteni, mert a reforge és a robot előtt is ugyanaz volt a helyzet, csak akkor még Class Leadernek hívták a robotot.
Mutass most egy olyan klánt ahol van ilyen cím, és nem csak megszokásból.
A játékot vagy triviálisan egyszerűnek kell megcsinálniuk, vagy pedig fel kell tételezniük, hogy alapvető dolgokat tudnak a játékosok, és onnantól lehet nehezíteni a boss mechanizmusokat.
A HC játékosoknak csináljanak HC fokozatot, mert ők úgyis körberöhögnek normálon, de csak azért, hogy _mindenki_ normálozhasson, ne vegyenek már ki minden használható dolgot a játékból.
Mindenhol van minimális követelmény egy LFRből is kiraknak ha nincs meg bár ott általában csak nagy számokat kell tudni produkálni, jobb helyen többet ér egy kisebb DPSt/healt toló de a csapatot segítő tag mint az überdps janika aki 800k-t dpsel csak közbe kell rá két deidált healer mert semmiből nem áll ki és addozni se hajlandó. Nyilván a nehézség emelkedésével emelkedik az elvárt szint, én pl. nem is akarok HCba (mostani HC majd mythic) menni éppen azért mert tudom mi az a szint ahol még élvezem a játékot és nem csak vergődök, ezen a szinten beleférnek a hibáim, flexen akár marháskodni is lehet, LFRen meg a monitornak háttal, félkézzel vacsorázva is átmegyünk
Van ahol foglakoznak a kis lemaradozó janikákkal (meg velem ) máshol meg csipőből repül az aki nem fér bele a keretbe ez már csak hozzáállás kérdése, de lehet, hogy a HC guildből kivágott emberke is jobban fog szórakozni egy lazább guildben ahol csapatként legyűrik a kihívást és nem csak hullanak az alkalmatlan emberek miatt
BC alatt is számított, hogy igényes vagy-e a karakteredre, és a mai napig számít minden olyan guildnél, aki bármilyen progresst tol.
Elmondanám neked, hogy pl. Szentfény sohasem volt hc guild, de bizony simán köteleztek arra, hogy disco papról váltsak holyra. Pedig akkor még Karát és Gruult toltuk.
Wolvi rendre jön ezzel az ostobasággal, miközben a játékon belül mindenki kiröhögné a agilityre rágyúrt paladint. A Robot pont hogy könyebbé tette mindenki életét, mert tíz perc ráfordításával kaptál egy olyan karaktert, aminél már csak a gyakorlásodon múlott a teljesítményed.