Nem, nem egy újabb IRL gyűjthető valamiről van szó, hanem egy open-world újdonságról, ami egy átmenet a bossok és a sima mobok között. Alex Ziebart találkozott egy ilyennel az alphás kalandozásai során, olvassuk hát az ő beszámolóját a tovább után...
Az alpha végigjátszása során világossá vált, hogy a Timeless Isle csak előnézete volt a WoD design-jának. Bár a questek, quest hubok ugyanúgy megvannak, zsúfolva van a világ bónuszokkal: rejtett nyersanyagok a Garrisonhoz, rare mobok, eldugott helyek kis történetekkel. Frostfire Ridge-en való questelésem során megláttam a minimapen egy halálfejet, a Boneslag néven ismert helyen. Azt gondolván, hogy csak egy újabb rare mob, lerohantam és rátámadtam
Cindermaw-ra. Akkor még nem tudtam, de Cindermaw nem egy rare mob volt, hanem egy olyan valami, amit a Blizzard matricának hív.
Szólóban is viszonylag könnyedén végeztem vele, de sokkal nagyobb jelentőségű találkozás volt, mint amire számítottam. Egy ideig ütlegeltem, aztán egyszercsak lebújt a föld alá és kaptam egy figyelmeztetést, hogy a régió délkeleti irányába tart. Egy pár pillanattal később felbukkant jóval a megszokott combat range-en túl, ahol egy normál mob már feladta volna a kergetőzést. Ehelyett combatban maradtam a kukaccal, és Boneslag területén keresztül átverekedtem magam hozzá, a köztünk tanyázó ork csapatokat kiiktatva. Amint elértem, pár csapás után ismét lebukott, újra üldözőbe kellett vennem. A harmadik nekifutásnál elhasználtam minden CD-met, hogy végezni tudjak vele mielőtt újra menekülőre fogná. Fáradozásaim jutalma egy
Cindermaw's Blazing Talon volt.
Úgy tűnik, ezek a matricák dinamikusabb játékélményt hivatottak hozni a nyílt világba, valami átmenetet a dungeon bossok felé a sima moboktól. Cindermaw volt az első, akit megöltem a
The Frostwind Slayer achievementhez, amin 8 különböző Cindermaw-hoz hasonló matrica szerepel Frostwind Desert területén (feltételezem, hogy ez az elavult neve Frostfire Ridge-nek). Ha minden igaz, számíthatunk hasonló matrica kollekcióra Draenor minden régiójában.
GW2, TESO pont a pve fejlodes miatt volt baromi unalmas szerintem mert semmi aggodalom pl. menekules/kergetes nem torte meg a questeleseket
Neha jo, neha nem
Már-már nem lehet olyan hírt kidobni, ahová valaki ne írná be, hogy "szar az élet az aránytalan társadalmú pvp szervereken", és az a helyzet, hogy ezt mindenki elismeri, senki sem kételkedik benne - ám ettől függetlenül a többség nem fog jobban szimpatizálni egy szarabb szerveren ragadt emberrel azért, mert minden cikknél ez az első, esetleg a második gondolata.
/Nekem is van egy pvp szerón ragadt karim bátyám miatt. Írtam is egy szívhezszóló levelet a blizznek, hogy legalább évi 1 ingyen költözésbe nem törne bele a kis kacsójuk. Mást nagyon nem lehet tenni./
Arra meg általában figyelek, hogy olyat írjak ami reakció, tehát vagy a cikkhez, vagy egy hozzászóláshoz kapcsolódik. Egy Garrisonról szóló hírhez nyilván nem fogom azt írni, hogy mekkora sz*r, hogy nem lehet ingyen költözni realmről realmre...
Szerk.: Adi, én nem mondom, hogy nem értek egyet veled sok mindenben, csak nekünk felesleges ötszázszor hangoztatni (főleg mivel a legtöbben egyet is értünk veled pár dologban).