Nem, nem egy újabb IRL gyűjthető valamiről van szó, hanem egy open-world újdonságról, ami egy átmenet a bossok és a sima mobok között. Alex Ziebart találkozott egy ilyennel az alphás kalandozásai során, olvassuk hát az ő beszámolóját a tovább után...
Az alpha végigjátszása során világossá vált, hogy a Timeless Isle csak előnézete volt a WoD design-jának. Bár a questek, quest hubok ugyanúgy megvannak, zsúfolva van a világ bónuszokkal: rejtett nyersanyagok a Garrisonhoz, rare mobok, eldugott helyek kis történetekkel. Frostfire Ridge-en való questelésem során megláttam a minimapen egy halálfejet, a Boneslag néven ismert helyen. Azt gondolván, hogy csak egy újabb rare mob, lerohantam és rátámadtam
Cindermaw-ra. Akkor még nem tudtam, de Cindermaw nem egy rare mob volt, hanem egy olyan valami, amit a Blizzard matricának hív.
Szólóban is viszonylag könnyedén végeztem vele, de sokkal nagyobb jelentőségű találkozás volt, mint amire számítottam. Egy ideig ütlegeltem, aztán egyszercsak lebújt a föld alá és kaptam egy figyelmeztetést, hogy a régió délkeleti irányába tart. Egy pár pillanattal később felbukkant jóval a megszokott combat range-en túl, ahol egy normál mob már feladta volna a kergetőzést. Ehelyett combatban maradtam a kukaccal, és Boneslag területén keresztül átverekedtem magam hozzá, a köztünk tanyázó ork csapatokat kiiktatva. Amint elértem, pár csapás után ismét lebukott, újra üldözőbe kellett vennem. A harmadik nekifutásnál elhasználtam minden CD-met, hogy végezni tudjak vele mielőtt újra menekülőre fogná. Fáradozásaim jutalma egy
Cindermaw's Blazing Talon volt.
Úgy tűnik, ezek a matricák dinamikusabb játékélményt hivatottak hozni a nyílt világba, valami átmenetet a dungeon bossok felé a sima moboktól. Cindermaw volt az első, akit megöltem a
The Frostwind Slayer achievementhez, amin 8 különböző Cindermaw-hoz hasonló matrica szerepel Frostwind Desert területén (feltételezem, hogy ez az elavult neve Frostfire Ridge-nek). Ha minden igaz, számíthatunk hasonló matrica kollekcióra Draenor minden régiójában.
Mondjuk ha jobban belegondolok akkor lehet hogy van abban valami amit mondasz. Nalunk a wpvp az az hogy elmesz timelessre, benyomod a bloodcoint aztan varod az aldozatot mint a messiast, mas lehetoseged nincs.. arra varni, hogy egy allis mikor teved oda meg felesleges, mert ritka mint a feher hollo.
Talán majd most Ashran segít a dolgon és lesz egy élvezhető WPVP zóna. Hiszek benne, hogy így lesz és mindenki megleli majd a neki való szórakozást ott és, hogy a WPVP új fogalmat nyer.
#98: Ajánlom Neked a TN Allit Nem megszűntetni akarom a PVP lehetőségét, mivel aki akarja az bekapcsolhatja Így aki PVP-zni akar az bátran PVP-zhet Lehet, hogy néha én is bekapcsolnám...
És értem, hogy az a PVP szerver lényege, hogy levághass bárkit, de komolyan Neked mi élvezet van abban, hogy egy nyomorultat aki mondjuk frissen dingelte a 90-et 2 honorért megölsz? :D
Ha még 200 honort adna azt mondanám, hogy na ez fasza, menjünk valahová honort farmolni... De 1, nem egyenlőek az esélyek. 2, semmi értelme az egésznek ilyen formán (2-10 honor) 3, sajnos nem generálsz vele nagyobb PVP szituációt, nem úgy mint régen.
A kis előnyből nagy előny lesz, az eleinte kiegyenlített csata pedig egy oldalúvá vállik.
A gankelés meg + indokot ad rá, hogy megpróbáljon az ember olyan (pvp)szerverre menni, ahol a saját frakciója van nagyobb létszámban, mert akkor valamennyivel jobbak az esélyei.
Az meg, hogy a wpvp el van sz*rva egy dolog, azt nem a pvp szerverek eltörlésével kellene megoldani, hanem a wpvp átgondolásával és valami használható megoldás kitalálásával.
Én is voltam gyengébb oldalon, és engem akkor sem zavart a dolog, sőt inkább az volt életem legjobb PvP korszaka.
Már csináltam elemzést arról, hogy európában alig van olyan realm ahol egyenlő létszámban vannak a felek. 14 realm van 87-ből ahol az A/H arány 0.8 - 1.2-es, tehát közel egyenlő tartományba esik. Tovább szűkítve a határt a 0.9 - 1.1-es tartományban az 3 realm, azok közül egyik sem angol.
Ezek után szerinted kik azok akiknek szórakozás a World PVP-nek nevezett dolog? Mert oké értem, hogy Neked az, de akárhogy is nézem a szerverek többsége monopolizálódott... Nem elgondolkodtató, hogy vajon miért?