KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2345 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2413 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2415 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2415 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2415 napja

Wolverine L2P: shaman
Wolverine - 4752 napja
27
A Learn 2 Play rovat kasztokkal foglalkozó sorozata kissé felgyorsul heti 2 részre, amíg a végére nem érünk ezeknek a bemutatóknak; a mai epizód főszereplői a shamanok lesznek.

A shaman valódi hibrid kaszt: a 3 talentág 3 különböző feladatra alkalmas. Az Enhancement közelharcos specializáció, a művelői két egykezes fegyverrel harcolnak. Az Elemental shamanok távolról harcolnak a természet erőinek segítségével; végül a Restoration shamanok társaik gyógyításával foglalkoznak a frontvonal mögött. A shamanok lvl40-ig leather armort viselhetnek, ezután képesek mail páncélzatot is felölteni. A fegyvereik a staffok, az egy-és kétkezes buzogányok és balták, illetve a tőrök lehetnek; az egykezes fegyverek mellé pajzsot vagy egy off-hand tárgyat is viselhetnek. A szintezés a dps specekkel a legkönnyebb: az Elemental ágon a mana kezdetben problémát jelenthet, az Enhancementnél ez sem áll az útban, így ez tekinthető a leggyorsabb fejlődési talentezésnek. A Restoration ágon való szintezés akkor ajánlott, ha elsősorban instance-okkal vagy Battlegroundokkal szeretnénk fejlődni.
A shamanoknál a fontos statok specenként eltérnek:
  • az Enhancement shaman melee (közelharcos) spec, vagyis a legfontosabb elsődleges statjuk az Agility. A Strength kevésbé hasznos, lehetőség szerint kerülni kell; az Intellect a casterek statja, ennél a specnél súlyos hiba a gyűjtése. A másodlagos statok közül nagyon fontos neki a hit rating: az Enhancement shaman ugyanis egyedi a közelharcos karakterek közül, mivel rengeteg varázslatot (Lightning Bolt, shockok stb.) használ, amelyekre magasabb a miss (azaz a tévesztés) esélye, mint az ütésekre. Szintén hasznos az expertise rating, amely szintén annak az esélyét növeli, hogy eltaláljuk az ellenfelet (de ezt más mechanizmussal teszi, mint a hit). Magas szinten szintén fontos lesz a mastery rating. A crit rating jól jön ugyan, de direkt gyűjtése nem szükséges. A Spirit ennek a specnek kifejezetten haszontalan.
  • az Elemental shaman caster (azaz varázslással foglalkozó) karakter, ennek megfelelően az elsődleges statok közül az Intellect gyűjtése a legfontosabb, míg a Strength és az Agility teljesen felesleges. A másodlagos statok közül a haste és magas szinten a mastery rating a legjobbak ennek a specnek; fejlődés közben kimondottan hit ratinget gyűjtögetni még nem szükséges, főleg azért nem, mert az Elemental Precision talentnek köszönhetően ez a talentezés a Spiritből is hitet kap. Épp ezért a Spirit sem elvetendő; noha nem olyan fontos, mint egy healernek - viszont ez egyben azt is jelenti, hogy a healer shamanoknak szánt felszerelés is használható Elementalként is (legalábbis bizonyos megkötésekkel).
  • a Restoration shaman feladata a gyógyítás, amihez két dologra van szüksége: kellő mennyiségű manára és ennek megfelelő pótlására. Előbbit az Intellect gyűjtésével abszolválhatjuk; az elsődleges statok közül a Strength és az Agility is teljesen haszontalan egy Restoration shamannak. A másodlagos statok közül a fentiek értelmében a manaregenerációt elősegítő Spirit lényeges, valamint a healek gyorsabb kiosztását lehetővé tevő haste. Magas szinten a mastery rating is hasznos lesz majd, és a legkevésbé hasznos (de nem teljesen elvetendő) a crit rating.
A shamanok egyedi mechanizmusai között két dolgot említhetünk: az egyik a saját fegyverenchantok, a másik a totemek használata. A saját fegyverenchantok a következők: Windfury Weapon (az Enhancement spec használja), Flametongue Weapon (az Enhancement és az Elemental specnek is hasznos), Frostbrand Weapon (elsősorban PvP-ben van szerepe az Enhancement számára), Rockbiter Weapon (az Enhancement használja, de nagyon ritkán - gyakorlatilag soha) és Earthliving Weapon (a Restoration shaman választása). Az Enhancement shaman két fegyvert is használ, ezért nekik érdekes kérdés, melyik legyen ez a kettő. Ehhez érdemes tudni, hogy a Windfury aktiválódásának van egy 3 másodperces belső cooldownja, ami két Windfury használata esetén mindkettő újabb aktiválódását megakadályozza - épp ezért a main hand fegyverre Windfury, az off-hand fegyverre Flametongue feltétele javasolt, ha már mindkettőt ismerjük. Azt is érdemes megemlíteni, hogy az Enhancement shaman mindkét kezében lassú fegyvert használjon (a weapon speed legyen 2,5 másodperc felett); a gyors fegyverek jól mérhető sebzéscsökkenést jelentenek.
A másik fontos egyedi shamanmechanizmust a totemek jelentik. 4 típusuk van, mindegyik egy-egy elemnek felel meg: levegő, föld, tűz és víz. Egyszerre minden típusból egy totem lehet lent. A totemek megfelelő kiválasztása minden esetben függ a csapat összetételétől is; ha egy fontos buff hiányzik, akkor a megfelelő totem letételére szükség lesz, ugyanakkor a jelenlevők által adott buffokat biztosító totemek feleslegesek az adott helyzetben. A totemek ismertetése önálló írást igényel - ez később várható.
Zárjuk a sort egy-egy talentezéssel és glypheléssel; ahogy eddig is, minden talent kialakításánál a szóló fejlődés elősegítése a cél, és sem raidelésre, sem PvP-re nem volt a célom optimális build kialakítása.
A Call of Flame es az Ancestral Resolve nem alternativai egymasnak fejlodeshez. Az utobbit lvl83 elott nem erdemes kirakni (31 pont elemental + 7 pont, ghost wolf enha agra). A Call of Flame pedig fejlodeshez is kotelezo, regen amig a Lava Burst-ot kesobb kaptuk, akkor tenyleg kihagyhato volt az elejen. Holnaptol, a 4.1-es patch-tol pedig a Fire Nova is valtozik meg egy ok amiert fontos talent.

Irtad, hogy alacsony szinten vannak mana problemak. Ez nem igazan jellemzo. Emiatt is felesleges szerintem a Convection talent. Elementalon 2 dolog miatt tud elfogyni a mana, AoE, multi target dps(chain light), heal, de ezek is inkabb csak lvl 82-tol jonnek elo.
A manapazarlas miatt is felesleges az Earthquake talent, masreszt holnapig channel-ezos spell, szoval solo fejlodesre felejtos, ha hasznalsz fire vagy earth elemental-t, akkor lehet hasznos. Holnaptol mar sima spell lesz, ha utnek nem lesz rovidebb, de meg igy is feleslegesnek erzem.

Reverbation fejlodesre, foleg lvl80 alatt felesleges, nem elnek addig a mob-ok, hogy szukseges lenne 2 shock. Emiatt is felesleges az altalad irt Flame Shock glyph, de a Glyph of Shocking hasznalatat sem indokolja semmi, a masik ketto, Lava Burst es FT rendben van. Kihagytad viszont a Lightning Bolt glyph-et.

Mint mondtam, a cél a fejlődés és a szóló questelés - ezért hasznosabbnak tűnt az Ancestral Resolve. (nem véletlenül nincs az Elemental buildben Flame Shock glyph sem, ami egy heroicba járó shamannál is kötelező)
Az optimalizált buildre kíváncsi játékos meg fogja kérdezni a tapasztalt shamanokat a fórumon Smiling
Ez itt szép meg jó,  meg értem én a h talent build a végén fejlődésre van, de szvsz egy optimalizált pve talent/glyph buildet nem ártana beiktatni.
Már csak azért sem, mert valszeg kiszaladok a világból ha meglátok egy Call of Flame nélküli GoS(hocking)-os pve elemental shaman-t.
wow_c_403082
Valaki hívjon kérem egy ördögűzőt! Laughing out loud
Magyarul öreg, magyarul Smiling
Resto Sahaman, robáljátokki foleg, ha ujanomnn inditittt karakter

ES , healbot, közbe lehet tényleg lehet TV-ni


Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu