Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
Isten Ostorai @ Arathor
Rangedek és healerek, 25-ös normál és hc progressre
MystiC KnightS @ Ragnaros
tank, heal kellene főként, de bárkit szívesen látunk
Veszett Horda @ Quel'Thalas
tank, dps, healer
Punishers @ Arathor
DS: 6/8 HC / warlock /
+ új recruit beküldése
topik Érdekes...
Pedig de, meg a szőke lány a flashdance-dirty dancing filmekből. Smiling
Delfi - 41 perce
topik Aquatic Form
Nem vették el a gyorsabb úszást egy percre sem. Ha a normál futás 100%, akkor az úszás 67% és a fóka sebessége 100% még mindig (glyph nélkül, nekem sincs meg).
Wolverine - 54 perce
topik Érdekes...
Önirányító .50BMG lövedék. Emlékszik valaki még a Gyilkos robotok című filmre a nyolcvanas évekből? (Mekkora már, hogy nem is emlékeztem rá, hogy Tom Selleck benne a főszereplő...)
Greed - 59 perce
topik Küldetések (simán)
Utoljára kérlek. Hagyd abba a tört szerveres kérdezősködéseidet. Ahol játszol már rég nem azok a questek vannak, mint eredetin, és ami bent van, az is lehet, hogy bugos, mint állat.
UchihaItachi - 2 órája
topik Aquatic Form
 És most is pont ugyanez a helyzet.
TCs - 2 órája
TWEET
RT @BlizzardCareers: #Blizzard is hiring Senior Software Engineers for the @Warcraft team at our development HQ! http://t.co/8QFrNLoc | ... - 9 órája
RT @BlizzardCSEU_EN: Scheduled Wednesday rolling restarts for all realms beginning at 05:00 CET. 15 minute notices will be given. #maint - 15 órája
RT @Diablo: http://t.co/YNmeoo0B Balance is now live! Useful for goods and services, and soon the #D3 currency-based auction house. http ... - 21 órája
RT @BlizzardCareers: We updated the #Blizzard jobs page today... check out the new @Warcraft @Diablo @Starcraft collage! http://t.co/1MQ ... - 4 napja
RT @Warcraft: EU World of #Warcraft fans can celebrate 7 Years of WoW in Europe, with 50% off WoW games and selected collectibles! http: ... - 4 napja
Kövess minket a Twitteren!
The Faceless One Történelemóra extra: mit tehet meg a Blizzard és mit nem?
The Faceless One - 532 napja
64
Amikor kiderült, hogy a Cataclysmben új faj/kaszt párosítások is elérhetővé válnak, a fogadtatás vegyes volt: egyeseket kitörő örömmel fogadott mindenki, mondván "eddig miért nem lehetett ilyet?" - ilyen volt pl. a human hunter. Másokat viszont döbbenet és elutasítás övezett, mint a tauren paladin vagy a night elf mage esetében. Anne Stickney a WoW-com saját lore-sorozatában, a Know Your Lore-ban arról írt vasárnap, hogy vajon a Blizzard meddig mehet el a történelem átalakításában anélkül, hogy hiteltelenné válna.

Először is nem árt felidéznünk azt a tényt, hogy a Warcraft-univerzumot a Blizzard építette fel, nagyrészt Chris Metzen munkájának és vezetésének köszönhetően (ez ugyanígy igaz a másik két franchise, a Starcraft és a Diablo esetében is). Épp ezért bármi, amit a lore-ról tudunk, az a Blizzardtól származik. Ez is épp eléggé ellentmondásos: a Warcraft I és a Warcraft II között is vannak ellentétek, ami a történetet illeti, de a Warcraft III és az utána megjelenő regények csak növelték a problémákat, A Warcraft III kézikönyve szerint Queen Azshara halott, és a Sundering sem úgy történt, ahogy azt később a War of the Ancients-trilógiában olvashattuk.
Ezek azonban megmagyarázhatóak: a Burning Legion és a Highborne-ok elleni háború kimenetele nem változott, de a részletek igen, köszönhetően az időutazók - Broxigar, Rhonin és Krasus - beavatkozásának. Deathwing látszólagos többszöri halála (Draenoron, illetve Grim Batolnál) is könnyen magyarázható azzal, hogy az erőteljes Aspect a visszavonulását némi illúzióval álcázta. Ami nem magyarázható szinte sehogy, az a Sargeras-eredar-draenei történet, avagy ki korrumpált kit és mikor - de erről Metzen maga is nyíltan beismerte, hogy rosszul emlékezett és elcseszte; és az ezzel együtt járó retcon volt az eddigi utolsó jelentősebb ilyen a Warcraft-lore-ban.
Épp ezért az elsőre hihetetlennek hangzó dolgokkal kapcsolatban is érdemes elgondolkodnunk: mi vezette arra a fejlesztőket, hogy ezt megvalósítsák? Mi lehet az előzménye? A night elf mage-ek akármennyire is hihetetlennek tűnnek, ma is léteznek Dire Maul mélyén olyan Highborne-ok (a Shen'dralar frakció), akik nem adták fel az arcane művészeteket és nem is költöztek keletre és nem váltak high/blood elffé. A dwarf shamanok a Wildhammer klán mindennapjaihoz tartoznak, a dwarf mage-ek és warlockok pedig a Dark Iron klánban mindennaposak; és ha felidézzük, hogy Magni lánya, Moira vezeti őket Thaurissan özvegyeként, akkor máris nem tűnik hihetetlennek, hogy ők is - vagy legalább néhányan -  visszatérjenek Ironforge-ba. A human huntereket mindenki azonnal elfogadta, míg a gnóm priestek ugyan elég furának tűnnek, de ne felejtsük el: a jelenlegi priestek sem a Holy Light egyöntető követői... a night elfeket Elune vezérli, a forsakeneket a Forgotten Shadow, míg a trollokat a Loa szellemek. A jelek szerint az eredetük Gnomeregan visszafoglalási kísérletéhez kötődik majd, ugyanis az offenzíva egyik vezetője, Doc Cogspin lesz a gnóm priestek trainere.
Nehezen megemészthető ötlet volt a tauren priestek és paladinok feltűnése, de erre briliáns megoldást kaptunk, ami ráadásul ott volt végig az orrunk előtt a játékban: a druidák az Earthmother egyik szemét jelentő Mu'sha (a hold) tiszteletével foglalkoznak, viszont senki sem törődött eddig párjával, a nappal - azaz An'shéval. Ilyen értelemben a taurenek nap-alapú kasztjai ugyan hasonlítanak a priestekre és a paladinokra... de szigorúan véve nem azok (ahogy az Order of the Silver Hand human vagy dwarf lovagjait sem keverné senki a draenei Vindicatorokkal, sem a blood elf Blood Knightokkal). A troll druidák történetét Echo Isles visszahódítása közben kezdhetjük el megismerni, míg a troll warlockokból ma is láthatunk példákat a különböző törzseknél szerte Azerothon; ugyanakkor az eddig nem világos, a Darkspear törzsben miért tűnnek fel (igyekszem rávenni Wolvie-t, hogy játsszon eggyel a bétában, hátha többet megtudunk majd). Az undead huntereket megközelíthetjük Nathanos Marris, azaz a Blightcaller (az egyetlen human ranger lord) történetén keresztül épp úgy, mint ahogy a halott high elf rangerek felélesztésével. A blood elf warriorokat sem kell sokat magyarázni: elég hosszú idő telt el Quel'Thalas lerombolása és a lakosság, valamint a védelmezői megtizedelése óta, ami épp elég az újabb warriorok kineveléséhez. Amire viszont valóban nincs még magyarázatnak nyoma sem, azok az ork mage-ek - és ismerve az orkok hozzáállását az ilyen gyáva, távolról gyilkoló módszerekhez, ezt a magyarázatot is érdekes lesz majd látni.
Vagyis alaposabban végignézve majdnem minden párosításnak van olyan logikus magyarázata, ami eddig is jelen volt a játékban és szinte kiverte a szemünket - de a Blizzard ügyesen elfedte az esetleges nyomokat, hogy meglepetés maradjon, mit is terveznek. És ez ráadásul nem is most kezdődött - ki gondolta volna a vanilla WoW vagy a BC idejében, hogy egyszer Varian Wrynn vagy Garrosh Hellscream ilyen fontos szerepet fog játszani a lore-ban? Ki gondolta volna ezt Hamuul Runetotemről vagy Bolvar Fordragonról? És ki tudja, melyik ma lényegtelennek tetsző NPC lesz majd a következő, aki hirtelen fontossá válik a történelem egy adott pontján?
Ez most még nem is lényeges. De amikor reflektorfénybe kerülnek, akkor is inkább az lesz a meghatározó, hogy a történetüknek legyen értelme az adott helyzetben, és szervesen illeszkedjen az addig lezajlott események sorába, amit bemutat nekünk a Blizzard.
Ezt nem vitatta senki. A kérdés az, hogy a magyarázat hihető és elfogadható-e, vagy erőltetett lesz, amit senki sem tud lenyelni.
Am én ezekre a dolgokra csak egy nagyszerű választ tudnék mondani a blizzard kézítette a történetet és a játékot azaz (én csappet sem lepődnék meg már egy ork priesten sem) mert úgy is meg tudnák magyarázni mert ők taláják ki a történetet ott alakítanak rajta ahol akarnak.
#62 | Réven válasza #61
Ezután nem lehet fekete bocit indítani? Sad
1. Használd a Válasz gombot, azért van.
2. Simán. A tauren polgárháború már megvan, a Grimtotemek szembefordultak a Bloodhoofokkal. 
 Mert ha a druidák a  természettel és a  nappal is kapcsolatban vannak   akkor az előbb -utóbb nézeteltérésekhez fog vezetni , tehát elképzelhető  (szerintem )   hogy  a taurenek  egymás ellen fordulnak, hiába az a békés és nyudodt nép.  An'shé  és a druidizmus hogy fér meg egymás melett?
Miért is? A mostani tauren druidák a night elfektől, a Cenarion Circle tagjaitól tanultak; ugyanaz a társaság.
Ezeket az infókat már rég halottam de ha csak eszmbe jut a fejemhez kapom a kezemet. A tauren paladinnal és az ork mageval soha a büdös életbe nemfogok megbékélni !!! A human hunter és a night elf mage meg zseniális ötlet , eddig mért nem volt?! Laughing out loud A többi vagy tetszik vagy nem de azokkat idővel majd megszokom/elfogadom.

"Ilyen értelemben a taurenek nap-alapú kasztjai ugyan hasonlítanak a priestekre és a paladinokra... de szigorúan véve nem azok (ahogy az Order of the Silver Hand human vagy dwarf lovagjait sem keverné senki a draenei Vindicatorokkal, sem a blood elf Blood Knightokkal)."

IGEN?! Akkor vegyék ki a tauren druidot mert az így ...ára fölösleges -.-
De jo most mindenki human Human Huntert fog kezdeni racial miatt Sad
Bocsi, nem úgy értettem ezeket a bizonyos "korlátozásokat", hogy pl. egyáltalán nem pvpzhetnek, (mondjuk itt sem kimondottan fajról, hanem kasztról ebszéltem, elvégre egy fajon belül nem lehet kettő teljesen egyforma eszmeiséget mutató egyén, hanem a kasztokról), például olyasmire gondoltam, hogy a (legfőbbképpen) pvp szervereken pl. a paladinok a náluk pár lvlel kisebbeket már ne gankelhessék, vagy kapjanak debuffokat, teszem oylat pl. h egy ideig nem generálnak holy powert, vagy nem használhatnak bizonyos spelleket, és tudom, hogy a megkötésekkel korlátoznánk a játékot, de szerintem ezek a megkötések jobban megmutatnák a játékosoknak, hogy mire is hivatott a kasztjuk, legalábbis szerintem ez lényegesebben megmutatja, mint az, hogy a holys kap holy shock-ot, a retri meg templart... arra gondoltam, h mindegyik classal (még jobban) átlehessen érezni annak életvitelét, filozófiáját.
Persze nem csak a negítv debuffok mutatnák ezt, hanem lennének oylanok is amelyek pozitívan hatnak a karakterre.
#55 | Zearon válasza #54
A mondandód végével valamennyire én is egyetértek, de az elejével sajnos nem. Ha bele gondolsz, hogy taurenek nem mehetnének pvpzni, mert ők alapjáraton barátságos jámbor jószágok, akik mókusokat etetnek és nyuszikkal ugrabugrálnak, az eléggé felboritaná a játék működését. Ezekre a megkötésekre nincs lehetőség, viszont arra, hogy a class illeszkedjen a fajtájához már igen. Erre példa a Heroism és a Bloodlust esete. Ki lehetne dolgozni egy mechanikát, ami átnevezi, átikonozza vagy csak átirja a tooltippet, hogy jobban illeszkedjen a fajhoz.

De ha jobban belegondolsz, azért kapták a taurenek a paladint, a trollok a druidát és a dwarfok a sámánt,  mert az adott frakción belül csak az az egy választási lehetőséged volt. Ha allianceos sámán akarsz lenni, jelen pillanatban csak Draenei lehetsz. Na és éppen ez az, amit nem szeretnek a készitők.

A lényeg az, hogy már muszály volt egyes fajokhoz új kombinációkat adni, néhol azért mert a hiánya értelmetlen (human hunter), néhol azért mert nem volt elég választási lehetősége a játékosoknak (UD  hunter, troll druid...). Megpróbálták ezeket a kombinációkat úgy kialakitani hogy az a legjobb legyen, de sajnos ez nem mindig sikerült (tauren paladin). Mivel a goblin történelembe/történetbe elég nehéz lenne berakni a paladinságot, ezért maradt a tauren. Tehát csupán a játszható fajok hiánya és rossz kombinációjának az eredménye képpen jöttek létre ezek a furcsaságok.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
WOWBLOG - nyomd a híreket
Krampács A vérengző aréna folytatódik!
16
Krampács - 5 napja
A két hős játékos újabb megpróbáltatások elé néz, most azonban a fény egy bátor paplovagjával, és vérfagyasztó társával, a ravasz halál lovaggal indulnak a csatába! Próbáljuk viccesre venni a figurát, de a sok vesztes jégmágus és tolvaj meccs után már nem könnyű tartani magunkat Laughing out loud Smiling
Lord_Mixxx 4.3.2 patch, optimalizalas
6
Lord_Mixxx - 7 napja
Optimalizalas: nalam 13 perc volt, utana kezde letolteni az updatet ami kb 10 perc volt. Az egesz nagyjabol 20-25 percet vett igenybe.
mgitta Azerothi Históriák - A Fejnélküli Lovas története
12
mgitta - 9 napja
Mivel lusta voltam, magam megfogalmazni, ezért Anne Stickney cikkének fordítása következik.
The Faceless One Az unalom jele
71
The Faceless One - 12 napja
A WoW-játékosok unalmának egyik legfőbb jele, hogy olyan dolgokat kezdenek csinálni, ami mindenki másnak őrültségnek tűnik. Raegwyn, egy Blood DK (aki jól ismert szólózási teljesítményéről) a legfrissebb ötletéhez toborzott még 9 death knight tankot, és elindultak Firelandsre... A végeredményt két videóban, összesen 24 percben a tovább után láthatjuk.
Krampács Csak egy átlagos aréna meccs! :P
27
Krampács - 29 napja
A hét videója c. WoW-Hungary rovat mellé szeretném kiegészítésül megmutatni ezt a hazai WoW videót(HD) Smiling Egy véres és szókimondó küzdelem tanúi lehetünk :P[video:http://www.youtube.com/watch?v=Cd44KE2eJn8&feature=plcp&context=C3fee4f4UDOEgsToPDskJQ73gXbwnEHPtJ60zMvKjV]
+ új wowblog beküldése
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | dia3lo.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu