![]() |
A Tribe Called Quest @ Arathor Ha kulturált vagy, itt a helyed! |
![]() |
A jó a rossz és a loot @ Arathor Mindenki |
![]() |
A Tribe Celled Quest @ Arathor Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re! |
![]() |
New Moon @ Ragnaros Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat! |
![]() |
Shattered Legends @ Arathor Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat! |
![]() |
Kis hírek a nagy világból Nuwiel - 3238 napja |
82 |
Kérdés: Aki raidel vagy PVP-zik, miért ragad a földön, ha szóba kerül a Draenor Pathfinder?Lore: Ha csak a raidek, BG-k és arénák érdekelnek, miért törődsz a repüléssel? Ha repülni szeretnél, akkor azt akarjuk, hogy érdemeld ki, ugyanúgy mint a geart, címeket, vagy bármi mást a játékban. A repülést PVP-vel megszerezni ugyanolyan furcsa lenne, mint PVP geart szerezni napi küldetésekkel.
Kérdés: Tehát amikor a 310%-os repülést PVP-vel szereztem meg, az furcsa volt?Lore: Ermmm, mikor is volt az, három kiegészítővel ezelőtt?
Kérdés: Ezt hogy érted? A repülés soha sem volt egyetlen játékstílushoz kötve a múltban, miért most kezditek el?Lore: Azt szeretnénk, ha a repülés jutalom lenne, nem valami, amit megveszel aranyért, amint eléred a maximális szintet. És azt szeretnénk, ha a jutalom megszerzéséhez olyan tartalmakat teljesítenétek, amik közvetlenül kapcsolódnak a repüléshez.
Kérdés: Azt mondod, hogy frusztráltnak kell lennünk és unatkoznunk, hogy elérjünk valamit, amit több mint 8 éven keresztül élveztünk?Lore: Azt mondom, hogy ha nem vagy hajlandó azt a minimális erőfeszítést megtenni, ami a repüléshez kell, akkor nem fogsz repülni. Ez rendben van. Én sem grindeltem ki a repukat, szóval ha nem repülhetek, az az én saját hibám lesz.
Kérdés: A lényeg, amit leszűrök ebből, hogy szerintetek a repülés csak a világban mászkáló PVE-seknek releváns, de ez egyáltalán nem igaz.Lore: Egyáltalán nem így van. Azt szeretnénk, hogy a repülés olyan valami legyen, amit kiérdemelsz, és erre a PVE a legjobb.
Kérdés: Úgy értem, képzeljétek el a felhördülést, ha bevezetnétek, hogy csak 10 aréna meccs után lehetne elérni a 110-es szintet.Lore: Pontosan ezt mondom. A draenori repülést PVP-ből megszerezni annyira lenne értelmes, mint raidből Conquest geart szerezni (szerk.: Baradin Hold rémlik még valakinek?
Kérdés: Annyi munkát fektettetek abba, hogy Draenor szép legyen, és repülhető. Miért tagadjátok meg tőlünk a lehetőséget, hogy lássuk?Lore: Nem tagadunk meg semmit, senkitől. Teljesen alkalmas vagy rá, hogy megcsinálj néhány napi küldetést. Megértem, hogy te személy szerint nem szereted a napikat. A jutalomért azonban meg kell dolgozni, ez teszi különlegessé az MMORPG-ket véleményem szerint.
Kérdés: De nem kellene a játéknak szórakoztatónak is lennie?Lore: Persze, de különböző embereket különböző dolgok szórakoztatnak. Mindig lesznek olyan jutalmak, amikhez olyan tartalmat kell teljesíteni, amit nem szeretsz. Én is nagyon szeretném a Cinder Kitten szobrot a garrisonomba, de nem élvezem a pet battle-t, ezért nem lesz olyanom.
Kérdés: Ezeket nem kellene olyan feltételekhez kötni, amik elidegenítik a PVP-seket.Lore: Azt gondolom, ha ennyire a szíveden viseled a repülést, teljesen érthető, ha elvárjuk tőled, hogy tegyél érte cserébe néhány alap dolgot.
Kérdés: "Azt gondolom, ha ennyire a szíveden viseled a legendaryt, teljesen érthető, ha elvárjuk tőled, hogy cserébe teljesíts néhány BG-t."Lore: Eh, szerintem sokkal nagyobb kérés egy raidertől egy BG teljesítése, mint néhány napi küldetésé.
Kérdés: És mi van azzal, hogy a PVP-seket kéritek meg napi küldetések teljesítésére? El sem tudom mondani, mennyire utálom a napikat.Lore: A napikkal kapcsolatos ellenérzéseim jól ismertek. Hetente csak egyszer vagy kétszer kezdek hozzájuk.
![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Amúgy viccesnek tartom, hogy eddig azért sírt mindenki, hogy "vegyenek fel több embert és csinálják gyorsabban"; most, hogy megtették és kiderült, hogy ezzel nem sokat lehet gyorsítani, az lett a gond, hogy "miért lett gyengébb a content, amikor nyilván nem vehettek fel gyengébb képességű embereket, ugye?"
A tények nem ezt mutatják. Mutass már valami kézzelfoghatót az elmúlt időszakból ami komoly munkát igényelt.
A pvp-t kinullázták, a statokat kinullázták, a szakmákat kinullázták, a wodos területek 80%-a újrahasznosított a többi pedig semmi újdonságot sem tartalmazott. A garrison épületek is újrahasznosítás, az insták és a raidek pedig szutyok barlangok, ötlettelenek és csúnyák. 3 tanuló programozó dobta össze egy hosszú hétvégén.
A térképek sohasem voltak ilyen kicsik, és nem véletlen, hogy a repülés helyett hullámos taréjokkal gátolják, hogy egyszerűen eljuss egyik pontból a másikra.
Gondolom majd a hulladék démonhunter hozza vissza a játékosokat. Persze csak akkor ha valóban 120-as szinten kezd és OP lesz mint állat.
Az a legnagyobb baj, hogy a te isteneid egyáltalán nincsenek megszeppenve attól, hogy egy kiegészítő alatt sikerült galyra vágniuk ezt a játékot, így szinte biztos vagyok benne, hogy ki akarják nyírni a wowot. Nem akarnak pénzt tenni a fejlesztésbe, - ez amúgy látható már 3 kieg óta - és ez a sok szemét amit összesepertek a mühely sarkából tisztán mutatja, hogy most sem költenek a Legionra. A többi játékuk 2 forint befektetéssel is hozza ugyanezt a pénzt, így szépen kivéreztetik a wowot.
Ha a Legion sem jön be, és továbbra is túl meredeken esik az előfizetők száma, akkor 1. drasztikusan változni fog a fejlesztőcsapat vezetése; 2. akár még a WoW lélegeztetőgépre helyezését sem tartom kizártnak (értsd: nincs új kieg vagy komoly content patch, csak bugfixek és kisebb eventek).
#44: azért ezekben voltak durva változások. Pl. amikor először kezdtem szintezni a Wrath bétában, azt hittem, hogy valami gebasz van a mobokkal, mert sokkal könnyebben haltak, mint korábban bármikor, miközben a gearem nem volt jobb és én sem lettem skillesebb. Aztán ez így maradt a live-ra is, és azóta is az az alapbeállítás, hogy szintezéskor minimum 4-5-ösével ölheted az ellenfeleket, hacsak nem vagy túlságosan álmos vagy részeg. Ez a BC-ben elképzelhetetlen volt, hacsak nem voltál raidgearben.
A felsorolt dolgok teljesen lényegtelen apróságok a repüléshez képest.
Most is megszüntettek(minden kiegészítőben ezt teszik) statokat, kivesznek dolgokat, betesznek másokat. Hogy ez jó vagy rossz, teljesen lényegtelen azzal kapcsolatosan, hogy ennek semmi köze sincs a repüléshez.
A repülést percenként használod, Naxx-ba meg kétévente mész be. Remélem érzékeled az aprócska különbséget.
A Blizzard fejlesztői azon dolgoznak, hogy a WoW a lehető legjobb legyen, és ennek érdekében néha nehéz döntéseket hoznak (lásd még vanilla Naxx kivétele, Str leather megszüntetése, a no-brainer statok megszüntetése, a BC-ben több spec életképessé tétele a vanillához képest, a karakterek megerősítése a mobokhoz képest a Wrathban stb.). A repülés kivezetése is egy ilyen lépés lenne.