KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2343 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2411 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2413 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2413 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2413 napja

Norton A gold lesz az általános fizetőeszköz a WoD-ban
Norton - 3532 napja
134
A cím félrevezető lehet, ezért gyorsan pontosítok is.

In medias res: Megszűnik a Justice- és Valor pont, helyette goldot fogunk kapni, és goldból univerzális fizetőeszközt csinálnak.

Részletek a tovább után.

A napokban derült ki, hogy a fejlesztők sokkal nagyobb szerepet szánnak a jövőben a játék alap currency-jének, a goldnak. Véleményük szerint a Justice- és Valor pontok működése mára már teljesen eltávolodott attól amit, eredetileg nekik szántak. Szerencsére nem kell felkészülnünk a goldért high-end rewardokat áruló vendorokra. Az univerzális fizetőeszköz ebben az esetben inkább jelent, valami olyasmit, hogy „Mindent megvehetsz goldért, de azért nem mindent.”

Például goldért vehetünk majd:
  • WoD-os bonus roll tokent
  • Heirloomokat
  • Régi legacy geart
  • Garrison működéséhez kellő anyagokat.

Watcher jóvoltából megismerhetjük a változás részleteit is.

A Honor és Conquest biztosan megmarad. A jövőben is PVP útján juthatsz majd hozzá és PVP gearre költheted el.

Ami megszűnik az a Justice és a Valor. Az idő haladtával eltávolodtak attól, amire eredetileg szántuk őket, és nagyon könnyen megszerezhetővé váltak (questekből, scenario-kból, instákból, raidekből, stb), inkább visszatérnénk az eredetileg univerzális fizetőeszközhöz: a goldhoz. A végső számok még nincsenek meg, de például a daily random dungeon vagy az LFR raid teljesítéséért járó Valor helyét nagyobb összegű gold fogja átvenni, ami a különböző jutalmak megszerzését, mint például a goldért megvehető bonus roll token még azoknak a játékosoknak is elérhetővé tenné, akik nem rendelkeznek sok golddal.
(forrás)

Watcher nem sokkal később pontosított még néhány dolgot a jövővel kapcsolatban:

Csak, hogy tisztázzuk, nem azt mondom, hogy a játékosok számíthatnak egy olyan vendorra, aki goldért fog árulni end game itemeket, mintha a MoP-os Valor vendorokat egy az egyben átemeltük volna. A Warlords elején az Apexis kristályok fogják betölteni ezt a szerepet nagyrészt, és a bétában részben már látható a megváltozott rendszer működés közben is.

De ha heirloomokról, régi legacy itemekről, a garrison működtetéséhez szükséges anyagokról vagy bonus roll tokenről van szó, akkor a gold, mint univerzális fizetőeszköz jól működhet. Több módot is fel akarunk kínálni a goldszerzésre, amik nem ismétlődő cselekvéseken (gyors respawnolású mobok grindelése egy kis területen) vagy az Aukciós Házból való pénzszerzésen alapulnak. Ezért az árak, mint például a bonus roll tokené nem lesznek megfizethetetlenek olyanoknak sem, akik szimplán csak játszanak.
(forrás)


Érdekes híreket kaptunk most is. Az egész kiegészítőből érezhető, hogy a Blizzard nagy változtatásokra készül. Keserű szájízzel akár azt is mondhatnánk, hogy újra fel akarják találni a kereket, ami nem biztos, hogy jó ötlet, ha már egy ilyen kisebb változás is rengeteg kérdést vet fel, mint a fizetőeszközök egyszerűsítése.

Akkor most el fog önteni minket a gold? – tehetik fel sokan ezt a kérdést, és a válasz – mint mindig – kétesélyes. (Személy szerint én inkább hajlok a nem felé, vagyis nem sokkal jobban, mint most.)

A küldetésekért érezhetően magasabb pénzjutalom jár a bétában
(lvl 100-on a MoP-os állapotokhoz képest 50%-al több).
A JP-t és VP-t felváltó gold jutalom is arra adhat okot, hogy erre következtessünk (és féljünk minden elértéktelenedésétől, de ez már egy másik weboldal témája), ám itt is élnék a kétoldalú érem példájával.

A Blizzard egyik kezével ad, a másik kezével elvesz.
Tovább könnyíti a gold megszerzését, sőt, új lehetőségekkel is növelhetjük vagyonunkat. De a másik oldalon ott van a bonus roll token 500 aranyas darabára, a 100.000 aranyas Alliance Chopper ára, a 2.200 aranyért megvehető új epic táska és még ki tudja mennyi direkt gold sinkként beépített játékelem.

Ti mit gondoltok?

Jó ötlet egy olyan közös fizetőeszköz „bevezetése”, amiből szinte mindazt megvehetjük, amire eddig különböző pontokat, badgeket stb kellett farmolni?

Eddig sem volt nehéz összeszedni a szükséges pénzt a napi költségekre senkinek. Szerintetek miért van szükség arra, hogy még több golddal tömjék meg a zsebünket?
wow_c_505155
#23 | Adi91 válasza #19
De ez akkor is egy vicc. Régebben a kitartó gyűjtögetésért fix valamit kaptál, amivel tudtál tervezni - számolgatni (ezt mindig is szerettem a játékban), most meg vehetsz majd egy olyan valamit sokkal több gyűjtögetéssel, amiből lehet, hogy nem lesz semmi... Elképzelem, ahogy az 5 óra alatt elfarmolt gold mennyiségem 1 roll alatt megy kárba... Hát nem tudom... Szerintem ez így nem jó... Inkább hagyták volna meg a valoros upgrade lehetőségét, de nem...

Komolyan nem értem, hogy NEKEM miért lesz ez így jobb?????????? (szerk. közben rájöttem miért lesz jobb... Mert elérik, hogy abbahagyjam a faszomba az egészet, és meghagyjam a játékot a BC-s időkbe visszavágyóknak. Akkor nem tetszett a játék koncepciója, és ez az irány amibe megy (félig visszafelé ugye) most se tetszik. )

Akinek meg van 1 millió goldja, annak meg nem kell semmit csinálnia, csak él mint marci hevesen, veszi meg dobálja a tokeneket amire kedve szánja... Még csak dungeonba se kell mennie, hogy megszerezze. Sőt, át is küldheti az altjának a goldot...

Nem tudom, hogy érzed-e hol a hiba a rendszerben.

De mondok egy jobb megoldást: Mindenért annyi goldot adnak, amennyi valort is adtak a szokásos goldmennyiségen (boss, insta végigvitele) felül, van az így szerzett goldból cap, viszont cserébe minden cucc is annyiba ugyanannyiba kerül, mint eddig valorban, csak most goldban....

Persze, ez nyilván nem fekszik, de ez lenne az egyetlen elfogadható megoldás...
wow_c_505152
#21 | Tüsi válasza #20
Ahogy Norton is mondta, egyetértek vele: a gold nem lesz értéktelenebb, csak könnyebben jön, könnyebben megy majd... én nem aggódnék a helyedben, nem volt még példa durva elértéktelenedésre kiegészítőváltáskor (vagy én nem tapasztaltam).
wow_c_505149
#19 | Norton válasza #17
Egy kicsit félreértetted az 50%-os részt (gondolom addigra már kezdett elborolni az agyad). Azt írtam, hogy 50%-al több jutalom jár lvl 100-on a küldikért a MoP-os viszonylathoz képest.
Ez kb küldinként 60 goldot jelent / küldi. Néztem a dungeonokért járó pénzjutalmat, de az 30 goldot írt csak, ami szerintem még nincs rendesen belőve.

Ha mindenképpen tippelnem kéne, akkor 100-250 arany/dungeon és 300-400 arany / LFR fog járni. Ez az összeg kb ami fedezi egy átlag playernek a heti 3 tokent goldért + még egy kis bevétel nyalókára.

Ezzel szemben kapunk egy csomó lehetőséget, amire elszórhatjuk a pénzt.

Toyboxnak hatalmas vonzó ereje lesz, arra lehet költeni.

Garrison work ordereket, amihez nem lesz elég a kertben és a bányában kitermelt érc, ha napi 3 work ordert akar csinálni. És akar majd, mert kell neki az "ingyen" epixx, ahhoz meg kell a work ordereket csinálni.

Heirloomok, repuitemek stbstb ami mind goldba fog kerülni.

Nem biztos, hogy jól értettem, amit mondani akarsz. De a golddal nem lesz baj szerintem.
#18 | Metric válasza #16
Tökre egyetértek... Toltam még BC előtt közvetlenül, BC és WOTLK alatt is... Most meg azt vettem észre hogy a MOP-ban simán eljutottam úgy lvl90-re hogy senkivel nem beszéltem egy szót se... és nem is fogom újra feltölteni az accot a wod-ig
Én mit gondolok? Azt, hogy a kurva anyjukat. Ez megint egy olyan tirpák húzás, amivel csak távolabb löknek a játéktól.

Sose volt annyi goldom, hogy csak úgy habzsoljam a WoW-ban az életet, még mindig nincs Sandstone drakem, stb...

Logikus következtetés, hogy ezután sem lesz... Igaz, most neki álltam nagyüzemben felhúzni a többi karakteremen a profokat, hogy jussak valamire, de ezt is teljesen hiábavalónak érzem...


Sose voltam az a farmolós típus... És nem is leszek az. Ha belépek, akkor le akarok tolni egy dungeont/egy napit/egy scenariot, vagy raidelni akarok. Nem goldot farmolni. Azt csinálom akkor, amikor már nagyon unatkozom (pl. a mostani időszakban), de akkor sem esek túlzásokba. Ha nagyon szeretnék valamit és kitűzöm magam elé, akkor meg tudom venni, szó se róla, de nem akarok a munkán felül még egy műszakot vállalni. Egy játéknak baromira nem erről kéne szólnia.


Mindig szorgalmasan csinálgattam a Valor pontokat, a mai napig szedegetem szépen őket. Nem elég, hogy elveszik ezt, helyettesítik egy tradelhető itemmel... Hát elmennek ám ezek a sunyiba.

Az meg egyenesen nevetséges, hogy 50 %-al ad többet egy dungeon 100-on, mint most a Pandában.... Ha 250-300 goldot adna egy dungeon, akkor azt mondanám hogy okés pl. az 500 goldos coin ár. De így???? Hát ez mi a fasz?

Miért kell elvenni az átlag playerrektől az egyetlen lehetőséget, hogy jól érezzék magukat a játékban, és ne azt érezzék, hogy lemaradásban vannak?


Eleve a valor meg a justice elvétele baromság, de ez a lehető legnagyobb hülyeség  amit adhatnak a probléma megoldására. Az meg, hogy 50 %-al megemelik az end dugeon-ökért járó gold árát egyszerűen nevetséges. Egy k*rva rossz vicc. Azért szopjak mert nem vagyok goldmágus, hát anyád.

Még csak azt sem lehet mondani, hogy lusta lennék, tényleg igyekszem kihozni a lehető legtöbbet abból a 3 karakteremből ami van, még a Norton féle könyvet is beszereztem útmutatásnak, de ez egyszerűen akkor is kicsapja a biztosítékot nálam. Ne menjen már a goldkeresés a játékélményem rovására... :/ Ettől fosabb változtatást nem is lehetett volna eszközölni a játékon. Mi jöhet még?
#16 | Zech válasza #15
Régiek mentek, jöttek újak. Smiling
Számomra a WoW egyik legnagyobb vonzereje kezdetektől fogva a társaság volt és szerintem ezzel nem vagyok egyedül. Belegondolva, "régen" (Vanilla + BC + LK) túl sokra nem mentél klán nélkül, és még nevelt is sok emberbe némi szocializációt, ezért is sajnálom, hogy a Blizzard leginkább az LFR-rel (és a HC Insták és a játék menet butításával) erőltette ezt a "Single Player" vonalat, mert így sokan nem voltak rászorulva a többi játékosra és így pont a játék, az mmo lényege veszett el időközben. (Meg is látszik az aktív accountok számán)
Így viszont nem lesz pótolva a "kiöregedő" játékos, mert az újak végigrohannak egyedül a kontenten két hónap alatt nulláról, aztán "Frozen Account" és végül becsukják a boltot a kevés előfizetőre hivatkozva.
Elhiszem hogy az előbbi, casual játékosban van a nagyobb pénz (játék ára + boost + 1-2 hónapnyi havidíj, de cserébe nem sír új contentért és se a helpdesket, se a szervereket nem terheli), de sajnálom hogy ebbe az irányba mozdult el talán a legjobb mmo, mivel nem nagyon van helyette más.
#15 | xxx válasza #14
wow_c_505142

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu