A MoP megjelenése óta a mistweaver monk a kedvencem.az esetek 95%-ban csak PvP-zni szoktam vele, ezért PvE-ről nem sokat tudok mondani.
Miért szeretem jelenleg a monkot? Imádom, hogy olyan jó gyors, ami ugye az 1 mp-es global cooldown (gcd)-nak köszönhető, ezért jó pörgős a kaszt, talán ez a legfőbb oka, amiért annyira szeretem. Továbbá aoe heal-nek kedvencem a
chi brew,
uplift, chi brew, uplift és nagyon szeretem nézni az uplift effektjét, animációját amikor ugrás közben elnyomom.
Ha pedig magamat heal-elem ott vannak a
healing sphere-k (+
expel harm,
renewing mist, uplift), ami még gyorsabb 0,5 sec, ez is nagyon "fun" képesség.
Egyéb spell-ek, ami miatt nagyon élvezetes a monk:
Transcendence és a képességek, amikkel támadhatok (
jab,
tiger palm,
blackout kick,
crackling jade)
Mi történik a WoD-ban?
lvl 100, ilvl 660 epic pvp gear-rel tesztelve
Számomra a monk élvezhetősége úgy nagyjából a 0-ra csökken és nem hiszem, hogy a megjelenésig ezen még sokat változtatnának, de azért reménykedek.
Először is a kaszt olyan lassú lett, ami egyáltalán nem illik a monkhoz. A gcd 1,5 sec lett, ami haste-el elvileg csökkenthető, de a reforge megszűnt és igazából elég sok haste is van a gear-en mégis bűn lassú. Míg a többi kaszt esetében ok, hogy lassabb, a monknál szerintem ez nagy hülyeség.
Pl.: Eddig egy
Soothing Mist alatt 7
Surging Mist-et tudtam elhasználni, most a bétában csak 5-öt.
Ne mondja senki azt, hogy azért volt erre szükség, mert ettől OP lenne az MW monk, egyszerűen heal-eljen annyival kevesebbet, amennyivel gyorsabb, de "a monk attól lesz monk".
Ez nem minden, az Uplift-et castolni kell, ezért nem ugrálhatok már közben, lehet azt is kivárni...
A Healing Spheres képesség megszűnt ehelyett van egy új
Detonate Chi képesség, aminek 10 sec a cd-je, értelmét nem igazán látom. Elméletileg a környéken felrobbantja a healing sphere-eket és az effekt 50%-ával heal-el. Most komolyan azt nézzem, hogy van-e healing sphere körülöttem és elég sok-e? :S
A Soothing Mist castolása közben eddig nagyon szépen jöttek a Chi-k és lehetett utána használni az
Enveloping Mist-et, hát ez is megszűnt, hiszen a Soothing Mist-ért már nem jár Chi. Csak a Renewing Mist és az Expel Harm ad 1-1 Chi-t, illetve a Surging Mist-tel lehet még Chi-t szerezni.
Nem lehet támadni a szokásos Stance-ben, csak a Crackling Jade Lightning maradt meg. Minden máshoz át kell váltani egy új stance-be, ahol pedig heal-elni nem lehet, csak a Surging Mist-tel, illetve ott támadás közben a sebzés 35%-át visszakapod heal-ként, ez a
stance of the spirited crane Lvl 100-as talent-ek
Van egy olyan talent, aminek 1,5 perc a cd-je és a Jade Statue 20 yard-on belül heal-el bárkit 1 sec-enként, 10 sec-en át, ez a
breath of the Serpent
A következő talent a
Chi Explosion, ami legalább 1 Chi-be kerül, minél több Chi-d van, annál többet heal-el, sőt 4 Chi esetén megidéz 8 Healing Sphere-t is. Ennek nincs cd-je, de castolni kell. Lecseréli a Blackout Kick-et.
Az utolsó pedig egy passzív képessség, ami a
Path of Mists nevet kapta és harc közben 3 yard-onként lerak egy Healing Sphere-t a monk, amelyek 15 sec-ig maradnak meg.
Egyéb
A monknak van egy olyan passzív képessége is, hogy
Dematerialize, ami stun után aktiválódik és 2 mp-ig nem támadható a monk melee és ranged támadásokkal, ez is megszűnt, mondjuk tény ez elég erős volt.
Eddig 4 játékossal beszéltem, akik szintén MW monk-ot tesztelgettek és mindenkinek az volt a véleménye, hogy borzalmas rossz lett.
Kipróbáltam egy resto druid-ot is, nem szűnt meg a
lifebloom, nem kell castolni, nem szűnt meg a
swiftmend sem. ...és ott vannak a nagyon jó talent-ek is (
Displacer Beast,
Renewal, stb).
Összegzés
Mindezek ellenére természetesen használható az MW monk és a surging mist kifejezetten jól heal-el és alig kerül manába. Végig full manán voltam, tehát ezt mindenki eldöntheti, hogy jó-e vagy nem, én izgalmasnak tartottam azt, hogy a MoP-ban nagy heal-ek után kifogyok, de ott a mana tea olyankor, így erre sincs szükség.
A Detonate Chi-nek nem látom értelmét, az új talent-ek közül a Chi Explosion egy nagyo jó képességnek tűnik, bár a Surging Mist mellett szerintem nincs értelme/nincs idő még azt is elcastolni, de ez még könnyen változhat a megjelenésig. Az Uplift pedig olyan keveset heal-el, hogy annak se nagyon van haszna, inkább a Spinning Crane Kick-et kell használni, habár az nem hat 40 yard-ra.
Heal spell, ami igazából hasznos is jelenleg a bétán és nincs cooldown-ja, az a Soothing Mist, Surging Mist és néha (3x olyan ritkán, mint MoP-ban) használható az Enveloping Mist is. Mint mondtam ennek ellenére elég jól heal-el, csak egyszerűen - szerintem - így már nem élvezetes az MW monk.
Persze meg lehet erteni a jatekos szemszogebol is dolgot hiszen nem azert fizetett tobb honapot a jatekra, hogy utana teljesen a kukaba lehessen kidobni azt amit eddig elert a kedvenc karakterevel.
Azontúl, ha megcsinálják a többi healert is hogy használható legyen hibrid dps/heal-ként, az csupán egy lehetőség, és értelemszerűen nem mindenkinek kell vele élnie, ahogy most sem dps-el minden mw monk, sőt...