KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Called Quest @ Arathor
Ha kulturált vagy, itt a helyed!
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 819 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 887 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 889 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 889 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 889 napja

Norton Garrison - legális bot?
Norton - 2246 napja
25


Könnyed eszmefuttatás a Garrisonokról nem titkoltan vitaindító szándékkal. Vehetjük úgy, hogy a Blizzard így akarja visszaszorítani az egyre jobban terjedő botok hatását?

A kérdés megválaszolása Rád marad!

Első napon megteremté Blizzard a Világot.
Hegyeket és tavakat, bányákat és virágokat,
Prémes állatokat és mágikus esszenciákat.
És látá a Blizzard, hogy ez jó.

Második napon megteremté Blizzard a szakmákat.
Csiszolókat, kovácsokat, horgászokat és nyúzókat.
A hegyek s tavak gyümölcseit farmolókat.
És látá a Blizzard, hogy ez jó.

Harmadik napon megteremté Blizzad a kereskedést.
Fényes fizetőeszközt, hogy beváltható legyen mindenre
Italra, páncélra, paripákra és kütyükre.
És látá a Blizzard, hogy ez jó.

Negyedik napon megteremté Blizzard az Aukciós Házat.
Allisat és Hordásat, Neutrált és nem másat,
Hogy legyen helye a virágnak, páncélnak és paripának.
És látá a Blizzard, hogy ez jó.

Ötödik napon megteremté Blizzard a Playert
Okosokat és butákat, trollokat és "fanokat".
Megengedve nékik, hogy kalandozzanak nagyokat.
És látá a Blizzard, hogy ez jó.

Hatodik napon megteremté Blizzard a Fórumot.
Beengedvén oda kedves teremtményeit,
Hogy a Player elmondhassa baját és kéréseit.
És látá a Blizzard, hogy ez jó.

A hetedik napon Blizzard megpihent...
Volna. De a Player csak kért és fenyegetett!
Szegény Blizzard fáradt volt, de mindenkin segített.
És hitte a Blizzard, hogy ez jó.


És hiszi azóta is... Talán ez lehet az oka, hogy bevezetett egy új NPC kategóriát.

NPF azaz Non Player Farmer, talán így lehetne egy beletörődő mosoly mögé bújtatni a keserű szájízt, amit egyre többen éreznek. 
De ne szaladjunk ennyire előre.

Aki nem tudná, a Warlords of Draenor egyik újításáról a Garrisonokról van szó. Kétségtelenül izgalmas újdonság, a player housing átemelését a WoW-ba rengeteg játékos örömmel fogadta. Mások szabályosan megrettentek és szinte a pánikhangulatig jutottak a kényszeres spekulációikkal. Jellemzően az AH goblinok hajszolták magukat ebbe a helyzetbe – szerintem feleslegesen. De itt most nem is róluk lesz szó, hanem fontosabb témáról. Vajon a már így is kiherélt és szinte torz minijátékká satnyult szakmák végét jelenti a Garrisonok bevezetése?

A válasz: nem. Vagyis információ hiányában inkább legyen: valószínűleg nem. De kezdjük a definícióval, hogy azok is felszedhessék a fonalat, akik kihagyták a hírek egy részét.

A Garrison mint olyan, WoW-os Sim City lesz. Followereket gyűjthetünk és bérelhetünk, akiket feladatokkal bízhatunk meg. Épületeket húzhatunk fel, sőt specializációt is választhatunk azoknak. Eldönthetjük, hogy saját „bevásárlóközpontot” építünk, vagy inkább maga a „játék” irányába mozdulunk el és a Followerek megsegítését (gyógyítás, küldetéseik idejének csökkentése) helyezzük előtérbe. Egyszóval egy izgalmas erőd-menedzsmentet kapunk.

WoW City vár, szorgos lakói lesik minden kívánságod!



Ahogy azt már tudjuk, építkezhetünk úgy, hogy hozzáférést szerezhessünk olyan szakmákhoz, amivel karaktereink nem rendelkeznek. A fejlesztők kijelentették, hogy erre lesz lehetőség, de korlátozott szinten és maxos erőddel sem fedhetjük le az összes szakmát. Tehát nem egy teljes értékű JC vagy BS szakmát kapunk, hanem annak egy korlátozott elérhetőségét (pl csak zöld gemeket gyárhatunk?).
Még nem tudni, hogy ez hogyan fog kinézni… meg kell várnunk az újabb infókat. Mégis – a részletek ismerte híján - sokan felhördültek, hogy a már így is kinyírt szakmákat teljesen ellehetetlenítik. Ez szerintem csak részben igaz. Gondoljunk csak bele: ha sikerült véletlenül beletrafálnom, és az erődös JC csak zöld gemeket tud majd gyártani,  ki használná őket. Itt jegyzem meg gyorsan, hogy lesz külön felhúzható Jewelcrafting Gallery és egy külön Salvage Yard épület. Utóbbit fordíthatjuk roncstelepnek, de akár bontónak is.

Hogy is hívják Diablo 3-ban a DE-zést? Salvage, hát persze.



Kanyarodjunk vissza a fő vonalhoz. Tehát létezik külön JC kunyhócska meg ez a Salvage Yard nevű izé. Elképzelhető, hogy a JC kunyhócskában nem fogunk tudni prospectelni, vagy az Enchanter kunyhóban DE-zni – vagy ha úgy tetszik „bontani”.
Tehát mit fog tudni egy Jewelcrafting Gallery? Jó esély van rá, hogy csak mutatóban lesz, hiszen korlátozva fogunk hozzáférni a szakmához.
A JC pedig pont olyan szakma, ami csak kimaxolás után termel pénzt nagyrészt.

Lépjünk tovább, és kicsit mozduljunk el a találgatások irányába. (Információ híján nem tehetünk mást.)

Amitől igazán elkezdhet kiverni minket a víz az a Salvage Yard lesz. Ha valóban egy „bontóműhelyről” van szó, akkor joggal izgulhatunk, hogy a piacot elönti a kismillió DE-zett, prospectelt, millelt alapanyag.
Nem beszélve a már bejelentett egyik follower-tevékenységről, a miningról. Azt tudjuk, hogy a followereket elküldhetjük bányászni.
Sőt találhatnak rare gemeket is. Van viszont egy kérdés amire senki se gondolt. Biztos, hogy a kifarmolt anyagokat eladhatod másnak?

Kétségbeesett, utolsó szalmaszálba kapaszkodás lenne bízni abban, hogy nem játsszák ki a minden szakmát minden karinak kártyát? Talán.
Nagy baklövés lenne, és ezt a fejlesztők is tudják.


És még egy érdekesség:


forrás

Vagyis az erődünket mutogathatjuk majd haverjainknak – ez nem új infó. De mi a hóbortos búbánatot jelenthet ez: „trading resources”?
A felesleges építési anyagokat elcserélhetem mások nyersanyagaival? Vajon van kapcsolat a kettő között?
Nem tudjuk, és éppen ezért felesleges kígyót-békát kiáltani előre.
Azért is, mert a szöveg második bekezdésében olvasható, hogy nem céluk ellehetetleníteni a szakmákat. Lore a JC-vel példálózik és kijelenti, hogy továbbra is szép profitot lehet majd a JC-vel (értsd: szakmákkal) termelni majd.

Aggódni amiatt lehet(ne), miszerint a followerek craftolhatnak majd. Patterneket fejleszhetnek ki és craftolhatják majd őket.
Ismét megkérdezem:

Biztos, hogy ezeket el lehet majd adni?
Vagy csak account-wide itemek craftolhatók?
De ha eladhatók, mennyivel több epic „Vérfakasztó Kard of the Vérmes Gazella” fogja elárasztani a piacot kinyírva ezzel a tisztes crafter emberek jövedelmét?


Elárulom: valahol a semennyi és a nagyon kevés között.

Egy fejlesztői gárda, aki fennen hangoztatja, hogy a játékosok közötti interakciót akarja segíteni (most tekintsünk el attól, hogy ez mennyire nem sikerül nekik) döntene úgy, hogy kinyírja a kereskedést a játékban azzal, hogy mindent (ezt is) solozhatóvá teszi?

Biztosan nem. Ezért szerintem komoly megkötésekre számíthatunk ha felhúzunk egy JC sátrat vagy BS műhelyet.


Nagyon keveset tudni még a Garrisonokról, és ahogy az lenni szokott, a kevés infóból táplálkozó jövendőmondók könnyen tévedhetnek. Szándékosan nem említettem az igazán flamet indító gondolatokat, mint például, hogy úgy látszik a halfhilli farm a garrison főpróbája volt – leverve ezzel a spéci magokból „növesztett” alapanyagok árait.
Vagy mi van ha el lehet adni azt, amit a followerek farmoltak? Átlag Xavér úgy fog tekinteni ezekre az alapanyagokra, hogy „ingyen volt, mert offline farmoltam” így bármennyiért is adja el 100% hasznot hisz rajta… és be is fogja tenni szemérmetlenül olcsón.



Vajon a Garrison áldás vagy átok?
Ti mit gondoltok?
#5 | Nuwiel válasza #2
Prot pala karakteremmel nem volt kedvem lassú napizással összeszedni a heti betevőt az aktuális bónusz érmére, úgyhogy inkább pet battle meccsekket húztam is a petjeimet, és Lesser Charmot is gyűjtöttem. Nem olyan felesleges az...

Másrészt meg attól, hogy téged nem köt le valami, attól az még nem hülyeség. Rengetegen gyűjtenek mountokat, peteket. Ha téged nem érdekelnek, akkor ne játszd ezt a részét a játéknak, de nem kell lenézni emiatt a játékot, mert nagyon sokan szeretik ezeket is.
Pontosan ez a lényeg: az a cél, hogy legyen miért belépni, amivel a játékos elfoglalhatja magát - és nem az, hogy gyorsan el lehessen érni mindenben a maximumot. Ha valakit zavar, hogy ez a sok dolog nem lesz meg neki olyan egyszerűen, mint pl. a Wrath végén vagy a Cataclysmben, az peches.

Egyébként megismátlem azt, amit korábban említettem: engem a garrison és a követők rendszere teljes mértékben a Star Trek Online duty officer rendszerére emlékeztet. Ők is gyűjtenek pénzt, ércet, egyéb consumable tárgyakat és persze xp-t a főnöknek... Smiling
#3 | Norton válasza #2
Ha azért rakják be hogy "elbasszák az időt" vele a playerek akkor azzal nincs semmi gond. Egy játékban a játékot élvezed és azért lépsz be mert jó időtöltés nem?

A mountok és petek azokna ka játékosoknak vannak akik szeretnek gyűjtögetni. Van ilyen fajta játékos is, gondolj csak azokra aki kgyűjtötték a peteke még bőven pett battle behozása előtt.  Ha ez megéri nek ia havidíjat akkor tegye Smiling
Sztem még a blizz se tudja, hogy mit akar ezzel az egésszel.

Lassan tényleg már annyi "felesleges" contenet tolnak be. Hogy már kedve se lesz belogolni az embernek, mert mindent úgy se fog tudni kimaxolni.

- Ez a pet battle is csak arra jó, hogy az emberek elbasszák rá az időt meg a pénzt... a játékhoz (pvp/pve) nem sok köze van.
- A több ezer mount is teljesen felesleges
- Most jön a housing, ami megint csak arra jó, hogy lekösse majd a playereket


Számomra azok az újítások sokkal élvezhetőbbek voltak amik a játékot alap aspektusaiban változtatták meg.

- Gondolok itt elsősorban a BC-ben kiadott Aréna rendszerre
- Vagy a nem olyan régi Flex Raidekre.
- stb

Szóval szerintem nem ilyen sims, pokemon dolgokat kéne belerakni a játékba, hanem új játékmechanikákat.

- Simán el tudnék képzelni, egy olyan "bg-t" vagy PVP/PVE keveréket ahol mondjuk hajókon vannak az egyes csapatok és valami tengeri szörnyet vagy egymást kell megölni. (valsz azért mert nem rég néztem meg a karib tenger kalózait)

Csak engem hagynak hidegen a petek? Csak én használok egy féle mountot? Csak én nem fogom használni a housingot? (legalábbis azok alapaján amiket eddig tudok róla)
wow_c_490119

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu