KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2957 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3024 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3026 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3026 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3026 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Yata
Scarlet Crusader
Yata
944 hozzászólás
UchihaItachi wrote:
Na jah... rugó meg ugye hogy tud lopakodni a kopár puszta közepén teljes napsütésben?

én én én én.... tanító néni én én én én ... tuuuudom a választ....

tessék mondhatod...

Azért nem mert annyira sitenkirály a rugó hogy még a nap se fog rajta, és minden rugó mögött egy Chuck Norris áll, akit A Mester néven emlegetnek... :P és minden rugó álma hogy egyszer ezt megtanulja :D

UchihaItachi
Gnome Death Knight
UchihaItachi
11421 hozzászólás

Na jah... rugó meg ugye hogy tud lopakodni a kopár puszta közepén teljes napsütésben?

Photobucket
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
wolfy
Gnomeregan Exile
wolfy
158 hozzászólás

:(:(:(:(:( Szegény shadowmeld. Ez akkor az egész night elf fajt fogja érinteni vajon? Mert ugye bármit kasztolhatsz shadowmeldből.
Egy példa: night elf priest haverral védtük lumbert, smeldbe persze, jön egy mage meg egy sámli, aimed a mage-re 2200 körüli crittel + multi shot 900 körüli crittel neki le is telt :D haver meg persze velem egyidőben mind kontroll smeldből a sámlira és leugrott vele a hegyről.
Ennek az egész shadowmeldnek semmi értelme nincs így. Kiba***s.

wolfy
Gnomeregan Exile
wolfy
158 hozzászólás
Arkangelll wrote:
Könnyesre röhögöm magam, hogy a huntik mennyit tudnak sírni... :D
Láthatatlan csapda alapból rofl volt. Mostmár legalább nem csak a rugók kerülik ki. (Múltkor egy ügyes hunti ellen nyomtam - sprint CDn - freeze trap körül szaladgáltunk... :D:D:D)
Így legalább már értelme is van annak, hogy egy vadász az 1 másodperc alatt felállított láthatatlan csapda helyett 1 másodperc alatt felállított álcázott csapdát rak le... Mikor láttatok ti LÁTHATATLAN csapdát mage beavatkozás nélkül? Haggyatokmá... :P

Diminishing - NAVÉGRE!
Scatter-freeze WTF??!?!?!?!?!?! Ezt nem tudom miért... =/

UI.: Minden huntert szeretettel várok a rogue nerfnél majd... legszebb öröm a káröröm, nemde? :P

Ha belegondolsz akkor pedig logikus hogy láthatalan, mert mi értelme van ha látja az ellen? (Erre én azt mondom láthatatlan rogue haggyá má.):D Nem sok mert vagy kikerüli vagy nem sétál bele :) Ez hunternél egy kis előny és hátrány is mert folyamatosan mozognia kell hogy a csapda közte és az enemy közöttt legyen 1 percig ugye. Ha nem sétál bele nincs idő aimedre auto shotra mert folyamatosan mozogni kell, akkor meg mi van? Van egy scatter azt csá. De én is azt mondom hogy hunter nerfel is a rugót szénné alázom, persze vannak elvetemült egyedek akik okoznak meglepetést.

Lirion
Consortium Agent
Lirion
2151 hozzászólás

Szerintem teljesen jók ezek a változtatások és ha a wl seduction/fear/howl of terror-a egy diminishing return-n van a freezing trap és scatter is megérdemli ezt a kiváltságot. :P

Quote:
A freezing trap a legkiválóbb a közel harcosok ellen freezing+aimed shottal duelben a legtáposabb warriort is meglehet ölni

Na pont ezért kell a diminishing return...

ex-hc ex-casual rogue (gy.k. már nem játszok))
Yata
Scarlet Crusader
Yata
944 hozzászólás
Arkangelll wrote:
Soasar wrote:
A fegyver témával kapcsolatban- a rapid fire és a lövés gyorsítok növelni fogják az egy lövésre jutó sebzést is ?

Nem hinném...
Yata, igen, tudom, hogy volt, de kapjuk vissza ;) (Mekkora faszság már, gondolj bele... hamárRPszerüséggel akarják magyarázni, akkor meg rofl... 100000 mob üt engem közelről, akkoris dodzsolok... :D Hm, ha fegyversebesség normalizáció miatt ennyit rinyáltok - na meg amiatt, hogy az imba trappokat istenments véletlenül meglátják mások is... - akkor elképzelni se tudom, milyen jól mulatnék ha dodge megint hatna ranged támadásokra is... ; Érdekesség, blokkolni lehet, kitérni nem. :D ) Igen, az az ami +50% dodge-t... :P

Fórumos PvP?? Sztem Yata is úgy szólogat be nekem mint én neki... semmi komoly... dühöngöben simán megy a "fórumpvp" de itt sztem okés minden... :)

Már mindenhonnan azt hallom, hogy holnap jön az 1.10... kijavították már a bugos trap-stealth-et? :S (Nem ment vissza stealthbe...)

Akr, te is tudod hárítani csak marha nagy defense skill kell hozzá :P :P :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:
amúgy nyugi, Ark te nem érted a rinyát, neked a WoW kiadása óta tuti kasztod van azóta iylen 1-2 apróságtól eltekintve :D :D

Rauros
of the Shattered Sun
Rauros
4740 hozzászólás
Arkangelll wrote:
elképzelni se tudom, milyen jól mulatnék ha dodge megint hatna ranged támadásokra is... ;

akkor a maradék hunti is abbahagyná :wink:

Arkangelll
Gnome Death Knight
Arkangelll
12996 hozzászólás
Soasar wrote:
A fegyver témával kapcsolatban- a rapid fire és a lövés gyorsítok növelni fogják az egy lövésre jutó sebzést is ?

Nem hinném...
Yata, igen, tudom, hogy volt, de kapjuk vissza ;) (Mekkora faszság már, gondolj bele... hamárRPszerüséggel akarják magyarázni, akkor meg rofl... 100000 mob üt engem közelről, akkoris dodzsolok... :D Hm, ha fegyversebesség normalizáció miatt ennyit rinyáltok - na meg amiatt, hogy az imba trappokat istenments véletlenül meglátják mások is... - akkor elképzelni se tudom, milyen jól mulatnék ha dodge megint hatna ranged támadásokra is... ; Érdekesség, blokkolni lehet, kitérni nem. :D ) Igen, az az ami +50% dodge-t... :P

Fórumos PvP?? Sztem Yata is úgy szólogat be nekem mint én neki... semmi komoly... dühöngöben simán megy a "fórumpvp" de itt sztem okés minden... :)

Már mindenhonnan azt hallom, hogy holnap jön az 1.10... kijavították már a bugos trap-stealth-et? :S (Nem ment vissza stealthbe...)

Madness is like gravity...

Soasar
Critter
Soasar
2 hozzászólás

A fórumos Pvp-t hanyagoljuk. Ez kb olyan hogy ha 60asan látok egy 40es hordit leölöm-e :? Változó az hogy ki- hogy játszik

Soasar
Critter
Soasar
2 hozzászólás

Ha freezing trapot ha el*****ák akkor kezdek egy új main-t FFS !!
A freezing trap a legkiválóbb a közel harcosok ellen freezing+aimed shottal duelben a legtáposabb warriort is meglehet ölni . A fegyver témával kapcsolatban- a rapid fire és a lövés gyorsítok növelni fogják az egy lövésre jutó sebzést is ?

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu