![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Scarlet Crusader
én én én én.... tanító néni én én én én ... tuuuudom a választ....
tessék mondhatod...
Azért nem mert annyira sitenkirály a rugó hogy még a nap se fog rajta, és minden rugó mögött egy Chuck Norris áll, akit A Mester néven emlegetnek... :P és minden rugó álma hogy egyszer ezt megtanulja :D
Gnome Death Knight
Na jah... rugó meg ugye hogy tud lopakodni a kopár puszta közepén teljes napsütésben?
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
Gnomeregan Exile
:(:(:(:(:( Szegény shadowmeld. Ez akkor az egész night elf fajt fogja érinteni vajon? Mert ugye bármit kasztolhatsz shadowmeldből.
Egy példa: night elf priest haverral védtük lumbert, smeldbe persze, jön egy mage meg egy sámli, aimed a mage-re 2200 körüli crittel + multi shot 900 körüli crittel neki le is telt :D haver meg persze velem egyidőben mind kontroll smeldből a sámlira és leugrott vele a hegyről.
Ennek az egész shadowmeldnek semmi értelme nincs így. Kiba***s.
Gnomeregan Exile
Ha belegondolsz akkor pedig logikus hogy láthatalan, mert mi értelme van ha látja az ellen? (Erre én azt mondom láthatatlan rogue haggyá má.):D Nem sok mert vagy kikerüli vagy nem sétál bele :) Ez hunternél egy kis előny és hátrány is mert folyamatosan mozognia kell hogy a csapda közte és az enemy közöttt legyen 1 percig ugye. Ha nem sétál bele nincs idő aimedre auto shotra mert folyamatosan mozogni kell, akkor meg mi van? Van egy scatter azt csá. De én is azt mondom hogy hunter nerfel is a rugót szénné alázom, persze vannak elvetemült egyedek akik okoznak meglepetést.
Consortium Agent
Szerintem teljesen jók ezek a változtatások és ha a wl seduction/fear/howl of terror-a egy diminishing return-n van a freezing trap és scatter is megérdemli ezt a kiváltságot. :P
Na pont ezért kell a diminishing return...
Scarlet Crusader
Akr, te is tudod hárítani csak marha nagy defense skill kell hozzá :P :P :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:
amúgy nyugi, Ark te nem érted a rinyát, neked a WoW kiadása óta tuti kasztod van azóta iylen 1-2 apróságtól eltekintve :D :D
of the Shattered Sun
akkor a maradék hunti is abbahagyná :wink:
Gnome Death Knight
Nem hinném...
Yata, igen, tudom, hogy volt, de kapjuk vissza ;) (Mekkora faszság már, gondolj bele... hamárRPszerüséggel akarják magyarázni, akkor meg rofl... 100000 mob üt engem közelről, akkoris dodzsolok... :D Hm, ha fegyversebesség normalizáció miatt ennyit rinyáltok - na meg amiatt, hogy az imba trappokat istenments véletlenül meglátják mások is... - akkor elképzelni se tudom, milyen jól mulatnék ha dodge megint hatna ranged támadásokra is... ; Érdekesség, blokkolni lehet, kitérni nem. :D ) Igen, az az ami +50% dodge-t... :P
Fórumos PvP?? Sztem Yata is úgy szólogat be nekem mint én neki... semmi komoly... dühöngöben simán megy a "fórumpvp" de itt sztem okés minden... :)
Már mindenhonnan azt hallom, hogy holnap jön az 1.10... kijavították már a bugos trap-stealth-et? :S (Nem ment vissza stealthbe...)
Critter
A fórumos Pvp-t hanyagoljuk. Ez kb olyan hogy ha 60asan látok egy 40es hordit leölöm-e :? Változó az hogy ki- hogy játszik
Critter
Ha freezing trapot ha el*****ák akkor kezdek egy új main-t FFS !!
A freezing trap a legkiválóbb a közel harcosok ellen freezing+aimed shottal duelben a legtáposabb warriort is meglehet ölni . A fegyver témával kapcsolatban- a rapid fire és a lövés gyorsítok növelni fogják az egy lövésre jutó sebzést is ?