![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Bloodscalp Hunter
*Kvantum Fantum egy gyűrött szalvétára rótt emélkedése*
„Gnóm vagyok, mérnök és harcos. Egy sokak által lenézett faj, egy meg nem értett tudomány és egy kevésre tartott kaszt tagja.
Gnóm vagyok.
Sokan sokféleképpen neveznek minket. Egyesek mélynövésűnek, mások apróságnak. Egyesek lenéznek, leköpnek méretünkért, mások felnéznek ránk eszünkért. Nem értik meg gondolkodásunk, sajátosságunk. Fölibénk helyezik magukat, mert orruk magasabbra került.
Sokat szenvedtünk, sokat tapasztaltunk… és még élünk!
Mérnök vagyok. Mindennap, minden új találmánnyal a jövőt fürkészem, siettetem. A tudomány útját követem a misztikus hókuszpókuszok helyett. Minden új felfedezés a jövőt sürgeti. Kevesen vagyunk, sokan nem értik a célunk, nevetnek kísérleteinken, derülnek kudarcunkon. A jövő minket igazol majd, a tudomány győzelmét a misztikus praktikák felett.
Harcos vagyok.
Sokan sokféleképpen neveznek. Tanknak, élő pajzsnak, néha gyilkosnak, néha hősnek.
Nem tudok árnyakba rejtőzve, hátulról torkokat metszeni, majd visszabújni az észrevétlenség menedékébe. Nem tudom magamhoz szólítani a természet erőit, nem idézhetek démont a spirálsemmiből, hogy szolgám és testőröm legyen. Nem ismerem a mágia szövetét, hogy akaratomhoz simuljon. Nem szegődnek társamul az erdő vadjai, hogy harcoljanak, öljenek, meghaljanak helyettem. Nem bújhatok a sebezhetetlenség pajzsa mögé, kiáltásom nem ér fel az égig, az istenek nem látnak engem, hangom elenyészik. Az őseim szelleméhez kiáltok a harcban, de hallgatnak ők is. Védelmül önmagam, vérem és verejtékem ajánlom áldozatul, bízva abban, hogy túlélem azt, amibe más belerokkanna. A túlélés egyetlen útja a győzelem. A győztes jutalma, hogy újra bizonyíthat, újra harcolhat.
Akad fa, amely nem lesz magas… de egyedül nő.
Csak magam vagyok az utamon.
Egyetlen társam és barátom a pengém Ő nélkülem semmi, Én nélküle semmi vagyok. A hűség összeköt minket, az egymásrautaltság. Közelebb vagyunk egymáshoz, mint a vadász a vadállatához. Közelebb, mint a druida a természethez, a pap az imához, sámán a szellemekhez…
Ha ölök véres munka az enyém. Ellenfeleimet nem emészthetem el pokultűzzel, mint a boszorkánymester, nem metszhetem el a torkát a rejtőzve, aljas-alkalomra várva, életüket ellopva, mint a tolvaj.
Ha az életük kell, erővel veszem el. Ha ölök, véres munkát végzek. Az ő vérük és az enyém. Minden gyilkossággal arcok tűnnek el, látom a dühöt, a félelmet és az elszántságot a szemükben, és ők is látják az enyémben. Arcomon érzem a leheletüket, izzadt kipárolgásuk a tüdőmben kering. Halálukban csak én vagyok velük, közelebb hozzájuk, mint anyjuk születésükkor.
Harcos vagyok. Ott vagyunk minden fajból, minden oldalon, száz lobogót követve, ezer csatatéren küzdve.
Harcolunk, néha a dicsőségért, néha a hírnévért, néha a pénzért, néha a becsületért, néha a hazáért, néha a családért…
Harc, gyilkosság, halál. Ez a harcos útja, ez az én utam, az egyetlen út.
Ez vagyok én. Gnóm, mérnök és harcos. Egy sokak által lenézett faj, egy meg nem értett tudomány és egy kevésre becsült kaszt tagja.”
Bloodscalp Hunter
Na én csak azért nem bánom, hogy nem lőtték fel a szervert, mert így fél háromra kész lettem a házidolgozatommal :wink: keddig, ha rendes leszek - és remélem az leszek - akkor nem nagyon láttok majd, (Azért az rp küldin szeretnék ott lenni... ) mert még pár adag dolgot meg kell írjak... ráadásul lapzárta is lesz bazz :evil:
Scarlet Crusader
0:10, Szentendre, szitáló eső...a Venture Co. még mindig áll.
Na nehogymá' drájvettertaft reklám legyen az egészből, hazajövök éjfélkor, éppen szidom és utálom magam keményen, mert hülye voltam, néznék fel picit és MÉG MINDIG nincs szerver...grrrrrrrrrr....
Na alszom inkább.
Defias Thief
Köszönöm a gratulációkat, és a kritikát! Elismerem, hogy néha túlzásokba esek, de imádok hasonlatokkal élni:) Lesz még folytatása, de nem akartam elárasztani a forumot egyszerre...
Melangor
Critter
Üdvözletem!
Csütörtökön este 20:00-tól várom minden kedves segítséget igénylő klántársam hívását. Oda ráncigáljátok szép Szirmot ahova csak szeretnétek :wink: Aztán nem visszaélni a helyzettel! :D
Egyébként csak annyit szeretnék még hozzáfűzni, hogy valamivel kevesebb időm van mostanában játszani, de a helyzet kezd visszaállni a régi kerékvágásba, úgyhogy karakterem és a klán fejlődésén leszek ismét. Csak a pénteki időpont nem igazán kedvező számomra az epic-rp-questekre, de próbálok arra is szakítani időt.
Aztán majd Kyrn és Árnyszirom történetében is várható folytatás a közeljövőben :twisted:
Gnomeregan Exile
23:03 - The Venture Co. down ... :( Állítólag hálózati problémák.
Melangor, grat az előtörténethez, javaslom, ollózd be a fórum RPG-részébe is. Annyit hozzátennék, hogy a jelzők néhol kissé terjengősre sikerültek, de ettől eltekintve az írásod tényleg kifogástalan.
Bloodscalp Hunter
én sem tudok belépni - fenébe......
Melangor - köszi (én is írok majd) - tök jó volt
Broxigaer /lvl80draenei vadász/ a fegyverzsonglõr
Bori /lvl70 prot-warri/ a rabszolganõ
Mikris /lvl80 pala/ healadin
Defias Thief
RP Küldetések – Szabályok és Tanácsok
Kérem, senki ne gondolja, hogy alább megpróbálok ráerőltetni bármiféle dolgot, mellyel korlátozni akarnám karakterének egyéniségét, cselekedeteit. Csupán arról van szó, hogy a SZEREPJÁTÉK érdekében, úgy érzem, le kell szögeznem néhány dolgot, melyek egy „asztali” RP esetén nyilvánvalóak lennének.
RP-Roleplay (szerepjáték);
PC-Player Character (Játékos karakter);
NPC-Non Player Character (Nem Játékos karakter)
1. Az NPC-k nem két lábon járó lélek nélküli bábok, akik eltűrnek bármilyen sértést, vagy modortalanságot. Akadnak köztük olyanok is, akik soha többé nem állnak szóba olyan PC-vel, aki megsértette őket. Az erőszak, vagy a durva fellépés nem mindig célravezető megoldás. Van, amikor természetesen a szó kevés, és csak erőszakkal lehet célt érni. A helyes megközelítésnek DÖNTŐ szerepe van! Természetesen nem azt várom, hogy egy elf, ész nélkül rárontson egy törp NPC-re mert nem ért célt szép szavakkal, és érveléseivel, vagy akár, hogy egy törp logikai alapon felépítve győzze meg a vén druida mestert, hogy voltaképp a Lila Bot melyet birtokol, nem is kell neki, de azért arra kérek mindenkit, mielőtt mond, vagy tesz valamit, mérlegeljen (ne mint karakter). Természetesen van, aki azzal érvel, hogy „kijátssza” a karakterét, nos erre annyit mondanék csupán, hogy az én dolgom pedig az NPC karakterének kijátszása. Ezt mindenki vegye figyelembe.
2. DUELre hívás Rp küldetés közben. Ennek, két lehetséges változata van. Az első, hogy a PC/NPC dühbe gurul, és minden előzetes figyelmeztetés nélkül „megtámadja” (DUEL) a másikat. Ez többnyire halálig tart (duel vége), bármelyik fél kérheti a „kegyelemdöfés” előtt (duel vége, mikor könyörög a vesztes) a másikat, hogy kegyelmezzen meg neki. Ez esetben a „harc” békében véget érhet. Ha egyik fél sem kéri a másiktól a kegyelmet, a vesztes halottnak számít, ami NPC-k esetében visszavonhatatlan (ez a történet adott szálának megszakadását is jelentheti). A második lehetőség, hogy a „támadás” (duelre hívás előtt) a PC/NPC szóban figyelmezteti a másikat, így a harc semmiképp nem végződik vereség esetén halállal (hacsaknem szóban jelzi az ellenfél, hogy nem elégszik meg győzelmével).
3. Ismertség. Az NPC-k a kalandok során kialakítanak egy bizonyos véleményt a velük kapcsolatba lépő karakterekről. Ez a vélemény befolyásolja, mennyire segítőkészek/ellenségesek a játékossal szemben. Kérek mindenkit ezért, hogy ne nézze hülyének az NPC-ket (mert Rio és én lapulunk lelkük mélyén), így ha valakit lekezelt a játékos, a következő pillanatban hiába vált baráti hangnemre, nem fog célt érni. Legyetek következetesek, mert az NPC-k is azok lesznek.
Dióhéjban ennyi egyenlőre. Senki ne vegye kioktatásnak, a fent leírtakat. A nagy része csupán jó tanács, az élvezetesebb RP érdekében. A 2. pontban leírtak betartása azonban nem választható opció, hanem Szabály!
Jó szórakozást a következő részhez, ami PÉNTEK este 19:00-kor kezdődik Auberdineben.
Melangor
Bloodscalp Hunter
Melleseleg csak én vagyok szerencsétlen, vagy ti sem tudtatok még belépni a szerverre?
Bloodscalp Hunter
Grat Mel! Nekem nagyon teteszett... sokáig tartott, míg megszületett, de megérte várni :wink: