Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
of the Shattered Sun 5939 hozzászólás
Valóban, a mostani rendszerrel alapvetően boss fightok alatt nincs probléma. A baj csak az addoknál van, ahogy ezt lent ki is tárgyaltuk. Viszont ha megjelenik, akkor iszonyatosan torzítja a számokat. Más részről az egész rendszer inkább arra ösztözöz, hogy bekapd a sebzést, ne elkerüld. Szerintem hibás koncepció a vengance.
Southsea Pirate 578 hozzászólás
"Ha valaki furcsa azt a közösség vagy megveti,
Vagy díszpompába öltöztetve szupersztárként tiszteli.
Na nekem az első jött be, de ne hogy azt hidd, hogy bánom,
Hiszen az óta tart, itt belül egy gyönyörű szép álom."
Hand of A'dal 2647 hozzászólás
Bloodscalp Hunter 413 hozzászólás
Igen, ez igaz, így már jobban értem én is a lényeget.
Mondjuk a mostani kieg a marketingen kívül semmi érdemi tartalmat nem hozott, (HC scenek kivételével) ezért egyre jobban lehet majd érezni ezt is sajnos. Remélem ha lesz majd insta a mostani szintre akkorra majd rendberakják ezt. Addig meg mindegy, végül is a df-ek tényleg lemaradtak, mára már elég ha van plate-s a csapatban és tank se kell nagyon. vagy ahogy írod, ha tank van healer nem kell.
A csapatjáték valóban érdekesebb, izgalmasabb és nagyobb kihívás mint a szóló, de most nem ez a trend itt. Ehhez alap dolgokban kellene változni a fejlesztők hozzáállásának, sőt talán a mentalitásuknak is. Ami nem nagyon akar. Sőt, lassan 1 személyes scenáriók is lesznek, ha így megy tovább az irány. :)
of the Shattered Sun 5939 hozzászólás
szerk: am mostani rendszerben is nő az aggród, hisz a pótlólagos primary stat plusz AP-t jelent. Jobb fegyver a weapon dmg miatt több dmg. és erre jön rá az aktív tankolás miatti dps secundary statok okozta dps növekedés
@shaddark: simán 485+ os gearbe egy átlagos tank is végigmegy healer nélkül bármelyik instán, illetve tank nélkül is simán lemegy bármelyik 5 fős hc. még különösen ügyesnek sem kell lenni. igazából az a nagy probléma, hogy a classok egymásra utalása szűnt meg. igaz 510+ ilvl. SC + Seal of Insight és a partynak sem kell healer. 2-3 termet behúzok, van annyi AP-ma vengance miatt, hogy 100k+ SC van rajtam. 150k dps miatt a seal of insight simán healeli a partyt, max ellövök egy WoGot (ami simán healel 100k-t, már akár 3 SoR után is).
Hand of A'dal 27445 hozzászólás
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Bloodscalp Hunter 413 hozzászólás
Bloodscalp Hunter 413 hozzászólás
De gondolom heal nélkül azért most se megy sokra a tank rendes instában?
(Bár nincs most szintnek megfelelő insta sem sajna, a régi ilvl460-ra belőttekbe járnak, - gondolom ez is gond lehet mert teljesen téves monitoring eredményeket ad vissza egy 500+os gearú playernek. Mint a kinti világ is)
De a dps, ha a miatt van sok hogy az őt ütő 1000 mob visszasebződik, hogy azokon is tarthassa az aggrót akit nem üt éppen, akkor szerintem nem gond egy mmo-ban sem. Ha csak bosson is nagy van neki az már valóban probléma lehet, de ilyet meg nem írt itt senki sem még. Az mondjuk tényleg jó ötlet lehet hogy sebzés helyett kapnak egy olyat mint a righteous fury + cons és az ellátja ezt a feladatot. De ez viszont unalmas megoldás lehet nekik... A legtöbben szeretik a mostani aktív tankolást, legalábbis akikkel beszéltem eddig.
Én nem tankolok raidekben, csak scenekben meg df-ben macizok, ott meg mindegy mi jön ki mert nagyok szoktak lenni az ilvl különbségek, ezért nem is tudom mennyire gáz ez esetleg.
Healolni se nagyon tudom magam, pláne bossokon ahol mire elmenne a heal 2.4 sec alatt simán agyonver a boss, ha nem engem akkor azt akire ráfordul addig. Brawlesnél igen, de ott nem kell tartani az aggrót, lehet elfutni, így az más téma. Mondjuk oda nem is macival megyek... Az igaz hogy palával tényleg lehet healolni rendesen, de az meg igazából inkább vámpírként működött mindig is a wowban semmint paladinként. (Mert a paladin gyógyít és nem életerőt szív el a sebzéseivel mint a vámpír meg a wow pala ).
Rf-en nem szoktam fennt látni őket dd lista legelején, sose előznek meg bossnál ha nincs ezer add közben. Az meg ritka. Lehet "más" tankoknál más a helyzet, de ezt én még nem tapasztaltam.
Szocializálódni szerintem nem a questeléshez kell, df-hez rf-hez scen-hez meg ha akar valaki valort érte akkor muszáj most is csapatban, ha végig bírja verni egyedül az instát ha nem. És hát eddig se kellett a max szintig sohasem. Vagy én nem értek valamit abból amit írtál?
Szerintem amúgy nem olyan rossz a helyzet, bár a tartalom nem frissülése (sima scenek, df, questelés) miatt adódnak fura dolgok de igazából amit írtál elvárásokat, egy aktuális raiden még pont úgy van minden. vagy legalábbis nekem úgy tűnik. Remélem nem is akarnak eltérni ettől...
of the Shattered Sun 5939 hozzászólás
szertk: az aktív tankolással - amit nem győzök dícsérni, mert tényleg nagy találmány - a tankok is inkább dps statokra gyúrnak, illetve ha nem is teljesen, de ez is egy komponense lehet az aggró növekedésnek.
@Eds: erre már nem eméleztem kéne csinálni, egy ilyen milyen volt régen a játék topicot. kinek mi maradt meg? sohasem feljtem el, jön a whisp: szia, nincs kara kulcsod?
Hand of A'dal 27445 hozzászólás
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!