Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Hand of A'dal 27445 hozzászólás
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
of the Shattered Sun 5939 hozzászólás
am nem tudom, hogy most mi a dps helyzet. paragonék szerint a pala druid párosból a palának volt 5.0-ban több a dpse. azt tudom, hogy a monknak iszonyat dps-e van, viszont nagyokat is kap. a dk meg dk. 2h ftw.
Southsea Pirate 578 hozzászólás
"Ha valaki furcsa azt a közösség vagy megveti,
Vagy díszpompába öltöztetve szupersztárként tiszteli.
Na nekem az első jött be, de ne hogy azt hidd, hogy bánom,
Hiszen az óta tart, itt belül egy gyönyörű szép álom."
of the Shattered Sun 5939 hozzászólás
Am a palánál ez külön érdekes. mert haste hat az SC tickjeire és skálázódik az APvel, plusz erre jön rá a seal of insight + a battle healer. Bármennyire is fun a dolog, meg érzed, hogy erős vagy (mert az vagy), de pont az tűnt el, amitől az mmo mmo. az egymásra utaltság, hogy midneki hozzáad valamit a közöshöz. az, hogy most éppen a pala az aktuális op tank, csak egy dolog. egy kieggel előtt a dk volt.
A vengance, meg egy iszonyatosan buta dolog. Nem is arról van szó, hogy egy sima boss van x dpsed. Hanem arról, hogy tudod, hogy a healek ki fognak healelni, direkt beleállsz minden aoeba, nem cdzel le egy spellt, hogy több legyen a vengance. Simán arra ösztönöz, hogy több sebzést kapj be, persze megint a healerek szívják meg. Healerkénét, meg simán sz@r dolog, hogy kapszkodsz a billentyűzetbe, hogy megtartds a tankot.
Bloodscalp Hunter 410 hozzászólás
Murloc 16 hozzászólás
Anno 5.3 ptren nem az avoidancet kellett volna módosítani, hanem a Sancity of Battle-t (elvenni?) és meg is lett volna oldva, hogy ne kelljen a palának a haste. De ezt azért nem lépték meg mert a paladinok sok százaléka hastes gearre lett összerakva, de egy skálázódás csökkentéssel meg is oldották volna.
Tudom pala fórum, de nem csak a pala van "elszállva" dps terén. Ugyan úgy OP a druidától kezdve warrioron át a dk is... Régebbi hozzászólásomban leírtam, hogy egy értelmes emberekkel megáldott raiden, single target bosson (esetleg minimális aoéval) nem igazán van esélye egy prot palának kiugróan magas dps elérésére. Nyilván vannak bossok amiken máshogy van, de ezt is leírtam korábban. Druida is tud iron qon trashen 1M+ dpst csinálni épp úgy mint egy dk vagy warrior. A kollektív vengeance van elrontva, amit az 5.4 sem fog megoldani "most tolok hc iron qonon 170k vengeance-al (1tank) 140-150 körül, majd 5.4ben (vengeance módosítással) esetleg hasonló bosson 190k vengeance-val fogok tolni 150-170 körül. Ergo ugyan ott lesznek a tankok ahol most
Southsea Pirate 578 hozzászólás
"Ha valaki furcsa azt a közösség vagy megveti,
Vagy díszpompába öltöztetve szupersztárként tiszteli.
Na nekem az első jött be, de ne hogy azt hidd, hogy bánom,
Hiszen az óta tart, itt belül egy gyönyörű szép álom."
Murloc 16 hozzászólás
Southsea Pirate 578 hozzászólás
Fea: ez valóban így van, lehet látni érdekes udvari bolondokat, a legtöbb lfr-ben a healerek és a dpsek jelentős részének köze nincs a saját classához, és sok a tudatlan, tapasztalatlan, össze-vissza tauntolgató tank is. Arra gondoltam azonban, hogy ilvl alapján történő threat skálázásnál ki lehetne használni olyanokat, hogy pl. paladin barátunk mainben holy, offban tankolgat, és akkor bevágja inkább a 522-es healer trinketjét tankolni, mert tankban mondjuk csak 476-os van neki. Vagy intellect plate-es tank...szerintem nem szeretnénk ilyennel találkozni:D
"Ha valaki furcsa azt a közösség vagy megveti,
Vagy díszpompába öltöztetve szupersztárként tiszteli.
Na nekem az első jött be, de ne hogy azt hidd, hogy bánom,
Hiszen az óta tart, itt belül egy gyönyörű szép álom."
Gnomeregan Exile 158 hozzászólás