KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2344 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2412 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2414 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2414 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2414 napja

#925 | pefcs válasza Wolverine #924 üzenetére
pefcs
Bloodscalp Hunter
pefcs
410 hozzászólás
wow_c_477090
Az ember színe kék...
#924 | Wolverine válasza pefcs #922 üzenetére
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
Ha nem írod meg a Blizzardnak az ötleted, akkor tőlünk nem fog eljutni hozzájuk :-/ Ez a hátránya annak, ha a site egy kevesek által beszélt nyelven íródik, és nem látogatják sokan.

#923: pont ez a lényeg szerintem is. A Vengeance a legműködőképesebb megoldás eddig a threatskálázódással kapcsolatban. Korábban bonyolultabb volt a rendszer a threatcsökkentésekkel, tauntokkal, extra threatet generáló abilitykkel... amelyekkel együtt sem lehetett kiküszöbölni, hogy a gear javulásával a dps-ek ne hozzák be a tankokat a threatben.
I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
Rastarebel
Southsea Pirate
Rastarebel
578 hozzászólás
wow_c_477086

"Ha valaki furcsa azt a közösség vagy megveti,
Vagy díszpompába öltöztetve szupersztárként tiszteli.
Na nekem az első jött be, de ne hogy azt hidd, hogy bánom,
Hiszen az óta tart, itt belül egy gyönyörű szép álom."
#922 | pefcs válasza Wolverine #918 üzenetére
pefcs
Bloodscalp Hunter
pefcs
410 hozzászólás
Erre persze lenne egy fakocka megoldás. A Vengeance +threatet ad és nem AP-t, a taunt pedig átveszi a full Vengeance-t az aktív tankról (mint most a dudu tank taunt). Problem solved.

Persze hozzáteszem, engem nem zavar, hogy jó DPS-t tolnak a tankok, a healjük sem zavar különösebben. Csak gondoltam megosztom ezen egyszerű ötletem. 
Az ember színe kék...
Hollylight
Murloc
Hollylight
16 hozzászólás
Az, hogy beleáll a tank mindenbe amibe akar kb raid finder és 5fős heroicnál ki is merült.
Akár normalban, akár HCban ha nem állsz ki valamiből (Megaera cinder, Horridon swipe, Council homok, Iron qon tűz/jégcsík és még sorolhatnám ) Nagy valószínűséggel 5-10 másodpercen belül el fogsz halálozni, hcban pláne. Raid finderben meg ha benne állsz mindenben sem sebez akkorát, hogy érdemleges vengeance növekedést produkáljon.
Horridon lfrben voltam, 24-es triple puncture + swipe és kb nem mentem 70% hp alá de érdemi vengeance növekedés sem volt (kb 150k)
Ha CD alatt kapsz valami nagy ütést, akkor a vengeance is nagyobb lesz, vagy csak könyebben megugrik ezt nem tudom pontosan.

Viszont a paladin healje nagy részben a sacred shieldnek és nem az insightnak meg battle glyphnek köszönhető. Tény és való, hogy ez mind ap függvényében healel/absorbol, de egy átlagos harcon ahol nem megy 120 felé a vengeance ott, és máshol is a sacred shield az első absorbban amit pár addon a healhez ad hozzá rögtön.
Tény és való igaz, hogy Vengeance előtt is meg tudtuk fogni a mobokat, és egyszerűen ki is küszöbölhetné a blizz, a furyhoz, Def Stancehoz stbhez ad + X % aggró növelést, és kész is lenne. Nem szállnánk el dpsben, illetve a tank speceket megcsinálni úgy, hogy ne érje meg jobban critre/hastera gyúrni. Ez megint csak Blizzard fail volt, de ezeket is annyira de annyira egyszerűen meg lehetne oldani...
#920 | edsdame válasza Wolverine #918 üzenetére
edsdame
Gnome Death Knight
edsdame
9672 hozzászólás
Amiből a PTR-től eltekintve mindegyik másik a mechanika része volt. Én úgy emlékszem, nem akkor volt rosszabb helyzetben a játék, hanem most van.
"The magic what now?"
#919 | UchihaItachi válasza Wolverine #918 üzenetére
UchihaItachi
Gnome Death Knight
UchihaItachi
11421 hozzászólás
Meg úgy, hogy volt szinte minden dps-nek threat csökkentő képessége, amit nem ártott használni. És igenis nézzék csak az oment, sokkal jobb, mintha a recountot néznék. A tank nem kell, hogy healer és dps is legyen. Tartsa az aggrot és élje túl, az a dolga. A dps tolja a sebzést és figyeljen a threatjére, a healer meg healeljen.
Photobucket
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
#918 | Wolverine válasza edsdame #917 üzenetére
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
Na ja. Vagy úgy, hogy a dps-ek óvatosak voltak és fél szemmel az Oment lesték; vagy úgy, hogy folyamatosan kapták a tankok a Misdirectiont; vagy úgy, hogy a fejlesztők a PTR-en hetekig állítgatták az egyes abilityk threatszintjeit...
I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
#917 | edsdame válasza Wolverine #915 üzenetére
edsdame
Gnome Death Knight
edsdame
9672 hozzászólás
Nekem úgy rémlik, hogy Vengeance nélkül is megoldottuk anno...
"The magic what now?"
#916 | Fea válasza Wolverine #915 üzenetére
Fea
of the Shattered Sun
Fea
5939 hozzászólás
miért ne a dps métert nézzék? a tankokból csináltak olyan szerepet, aki egymaga healer és dps. mindent amitől egy class egyedi volt, amitől a klasszikus 3 szerep egyedi votl, elvettek.
"I like long walks on the beach, drinking gin, and nerfing paladins." - GC

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu