Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Bloodscalp Hunter 410 hozzászólás
Hand of A'dal 27445 hozzászólás
#923: pont ez a lényeg szerintem is. A Vengeance a legműködőképesebb megoldás eddig a threatskálázódással kapcsolatban. Korábban bonyolultabb volt a rendszer a threatcsökkentésekkel, tauntokkal, extra threatet generáló abilitykkel... amelyekkel együtt sem lehetett kiküszöbölni, hogy a gear javulásával a dps-ek ne hozzák be a tankokat a threatben.
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Southsea Pirate 578 hozzászólás
"Ha valaki furcsa azt a közösség vagy megveti,
Vagy díszpompába öltöztetve szupersztárként tiszteli.
Na nekem az első jött be, de ne hogy azt hidd, hogy bánom,
Hiszen az óta tart, itt belül egy gyönyörű szép álom."
Bloodscalp Hunter 410 hozzászólás
Persze hozzáteszem, engem nem zavar, hogy jó DPS-t tolnak a tankok, a healjük sem zavar különösebben. Csak gondoltam megosztom ezen egyszerű ötletem.
Murloc 16 hozzászólás
Akár normalban, akár HCban ha nem állsz ki valamiből (Megaera cinder, Horridon swipe, Council homok, Iron qon tűz/jégcsík és még sorolhatnám ) Nagy valószínűséggel 5-10 másodpercen belül el fogsz halálozni, hcban pláne. Raid finderben meg ha benne állsz mindenben sem sebez akkorát, hogy érdemleges vengeance növekedést produkáljon.
Horridon lfrben voltam, 24-es triple puncture + swipe és kb nem mentem 70% hp alá de érdemi vengeance növekedés sem volt (kb 150k)
Ha CD alatt kapsz valami nagy ütést, akkor a vengeance is nagyobb lesz, vagy csak könyebben megugrik ezt nem tudom pontosan.
Viszont a paladin healje nagy részben a sacred shieldnek és nem az insightnak meg battle glyphnek köszönhető. Tény és való, hogy ez mind ap függvényében healel/absorbol, de egy átlagos harcon ahol nem megy 120 felé a vengeance ott, és máshol is a sacred shield az első absorbban amit pár addon a healhez ad hozzá rögtön.
Tény és való igaz, hogy Vengeance előtt is meg tudtuk fogni a mobokat, és egyszerűen ki is küszöbölhetné a blizz, a furyhoz, Def Stancehoz stbhez ad + X % aggró növelést, és kész is lenne. Nem szállnánk el dpsben, illetve a tank speceket megcsinálni úgy, hogy ne érje meg jobban critre/hastera gyúrni. Ez megint csak Blizzard fail volt, de ezeket is annyira de annyira egyszerűen meg lehetne oldani...
Gnome Death Knight 9672 hozzászólás
Gnome Death Knight 11421 hozzászólás
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
Hand of A'dal 27445 hozzászólás
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Gnome Death Knight 9672 hozzászólás
of the Shattered Sun 5939 hozzászólás