KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2364 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2432 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2434 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2434 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2434 napja

uncas
Defias Thief
uncas
58 hozzászólás

Sziasztok,

Én még mindig nem döntöttem el mi lesz a talent kiosztásom. Egy kicsit csalódtam a Moonkin-ben, szvsz fölösleges az armor bonusz, inkább HP-t adna. Egy érdekes kérdés viszont: A Moonkinforma +3% aurái stackelődnek-e? Mert akkor 5 moonkin egy csoportban az már +15%, és igy esélyes lehet tulDPS-elni egy 5 fős mágus csoportot.

Teladriel - Bloodscalp, lvl 60 NE Druida
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
mandos wrote:
Én a ravage-et és a másik hátbakapást használom, még soha senki nem látott meg így, és jóval nagyobb dmg, na persze ezek után kifújt, de azért nem olyan nagyon siralmas, ügyesen össze lehet gyűjteni pár kombót. De ezt sose változtattam még meg. Talán 1szer desolaceban prounce-oltam, de nem nyerte meg a tetszésem. És miért lehet hátulról dodge-olni még mindig?!?!?!?!?!

Pounce + kis hátbakapás mobok ellen lehet jó, mert azoknál a ravage+kis hátbatámadás nem müxik (mivel ugye nagy tunya ogre is tiszta reflexitasz - azonal megpördül ahogy megsebzed, PvPben meg ez azért nem jellemző).

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
mandos
Southsea Pirate
mandos
548 hozzászólás

Én a ravage-et és a másik hátbakapást használom, még soha senki nem látott meg így, és jóval nagyobb dmg, na persze ezek után kifújt, de azért nem olyan nagyon siralmas, ügyesen össze lehet gyűjteni pár kombót. De ezt sose változtattam még meg. Talán 1szer desolaceban prounce-oltam, de nem nyerte meg a tetszésem. És miért lehet hátulról dodge-olni még mindig?!?!?!?!?!

Oralb , lvl 70 Night Elf druid,
Oralbarat, lvl 70 priest,
Oralbanya lvl39 lock
Zorallb lvl60 huntard
Ari(kel)
Southsea Pirate
Ari(kel)
501 hozzászólás

szinte csak kékeből össze lehet szedni 20% kritet (moonfire 30%) és ehhez még majd 200+spell dmg-t. Kicsit lehet variálni hogy több spell dmg vagy több krit. de szvsz a középút a legjobb. dm-ben több ilyen is akad, zulgurubban is van 1-2 meg arathi bg-ben (a bot pl király) de lehet válogatni brd, brs ubrs (ezekben is van 1-1 jó balance cucc) meg a pvp setünk egyes darabjai se rosszak. és persze érdemes venni +30spell dmg-t botra :wink:

Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
crymic wrote:
Erröl kérnék egy véleményt. Az impmarkot sajnálom nagyon,de kell a másik talent...

http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/druids2/talents.html?0140050...

Szerintem jól tetted hogy nem az imp markot választottad. Szerintem frankó talent leosztás, enyém szinte ugyanez pár apró különbséggel.
Szerintem 1-2 pontot meg tudsz spórolni azon, hogy a 3-as szintű feral instinct már elég lehet (nekem legalábbis ilyen van, és nem szoktak kiszúrni, csak mikor már késő:-)
Ami még szerintem hiányzik az a farie fire, illetve a Natural shapeshifteren minél több pont. Talán a Nature's focust megérné beáldozni ezekért?

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
Tigerclaw wrote:
Na látod, ennyire nem használom a pounce-t. Úgy emlékeztem, hogy 1 seces stunt ad, de tényleg kettőt. Jelenleg, ha raksz a shredcsökkentőre és az imp pounce-ra, akkor indulásnak pont belefér 1-1 mindkettőből és még kaptál is 1 plusz kombópontot, de 4 talentpont kellett hozzá. Az 1.8 után ugye nincs imp. pounce, vagyis nincs +kombópont, viszon érdekes lehet, hogy a 3 sec-be belefér-e 2shred. Indulásnak ugye 1 biztosan és a kérdés az hogy a maradék időben visszajön-e annyi energia, hogy még 1 sikerüljön. Ha bele is fér, nagyon necces és ugye mindháromnak sikerülnie kell, ráadásúl 2 pontba kerül a shred csökkentése. A lényeg az hogy szigorúan SZVSZ, maradni kell a ravage-nél és és annak a két pontnak keresni valami jobb helyet (szerencsére van miből válogatni) Ha nem költünk rá pontot, ahogy írod összejöhet még mindíg 1-1, de 3 sec alatt mehet egy ravage és akár 2 claw, ami így sokkal többet és. Jó esetben már össze is jött az 5 pont és hamarosan mehet egy FB.

Én imp pouncera nem tettem, ezért az csak 1 cp-t ad. Jelenleg szerintem pounce alapban 2 sec stun, és 50 energy. Shred 60 energy, amit 2 talenttel lehet csökkenteni 50-re (amit én meg is tettem), így nekem pl 100 energybe pont belefér 1 pounce+1shred, ami 2 cp. Az újban se fog beleférni 2 shred, mert 3 sec alatt csak 20 energyt kapsz vissza, és pounce+2 shred az min. 50+48+48=146 energy, ehhez legalább 6 sec stunnak kellene lennie. Ha pounce+shred+rake, az is 50+48(60)+35=133(145) energy, viszont a rake alatt már elfordulhat a páciens, és 3 CP.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
crymic
Worgen
crymic
125 hozzászólás

Erröl kérnék egy véleményt. Az impmarkot sajnálom nagyon,de kell a másik talent...

http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/druids2/talents.html?0140050...


Tigerclaw
Defias Thief
Tigerclaw
57 hozzászólás

Na látod, ennyire nem használom a pounce-t. Úgy emlékeztem, hogy 1 seces stunt ad, de tényleg kettőt. Jelenleg, ha raksz a shredcsökkentőre és az imp pounce-ra, akkor indulásnak pont belefér 1-1 mindkettőből és még kaptál is 1 plusz kombópontot, de 4 talentpont kellett hozzá. Az 1.8 után ugye nincs imp. pounce, vagyis nincs +kombópont, viszon érdekes lehet, hogy a 3 sec-be belefér-e 2shred. Indulásnak ugye 1 biztosan és a kérdés az hogy a maradék időben visszajön-e annyi energia, hogy még 1 sikerüljön. Ha bele is fér, nagyon necces és ugye mindháromnak sikerülnie kell, ráadásúl 2 pontba kerül a shred csökkentése. A lényeg az hogy szigorúan SZVSZ, maradni kell a ravage-nél és és annak a két pontnak keresni valami jobb helyet (szerencsére van miből válogatni) Ha nem költünk rá pontot, ahogy írod összejöhet még mindíg 1-1, de 3 sec alatt mehet egy ravage és akár 2 claw, ami így sokkal többet és. Jó esetben már össze is jött az 5 pont és hamarosan mehet egy FB.

Tigerclaw - NE Druid (60) - EU Ragnaros
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
Tigerclaw wrote:
Azt honnan tudod, hogy mennyi a spellcrited? Én még nem találtam meg sehol az interface-en. Úgy tudom 100 int-re jár +1% crit. Talentből egyedül a moonkin form ad +3%-ot és külön a moonfire-re járhat +10%. Ha sok spellcrites cuccod van, a moonfire tényleg felvihető 22%-ra, de a többi messze lesz attól szerintem. Ráadásúl csak az instant damage a crites, a dot része nem. A WH cucc egyébként tényleg nagyon harmatos. Azt is próbálták univerzálisra csinálni és így mindenre nagyon gyenge lett.

Jól tudod, 100 int 1% spell crit, +3% moonkin, ez így lesz kb 10%. Viszont vannak spell crit növelő cuccok már kékben is. Az általános 22% crit az szerintem is elég sok, pláne úgy hogy ha az ember olyan cuccokat is szeretne mellé, amelyik mondjuk arcane spell damagét növel.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
Tigerclaw wrote:
Én éppen azért áltam le a pounce-shred kombinációról, mert a ravage-hez képest ad max. 1 + kompópontot, de jóval kisebbet sebez és 4 talentpont kell rá. Szóval felejtős az a kezdés. Az 1.8-ban még ennyi se lesz, bár nem tudom, hogy 2 sec. alatt összejöhet-e 2 shred, mert akkor az érdekes lehet (ha bejön, mind a 3 ütés) Én maradok továbbra is a ravage híve, a pounce-val sok rossz tapasztalatom volt. (sok miss.)

Ha ugyanarról beszélünk (mindig keverem ezeket az angol neveket), akkor pounce+shred 50+60 energy, ez 1.7 alatt nem is jöhetett össze 2 sec stun alatt, csak ha 50+50-re le lett csökkentve az energy igény. Az 1.8-ban már 50+60 is összejöhet, mert 3 sec-re tuningolódik a pounce stunja is, ha a basht 5 secesre akarod talentozni, és 2 sec alatt jön +20 energy, így lesz időd 1 pounce+shred nyitásra anélkül is, hogy a shred energy igényét 60-ról 48-ra csökkentenéd. Viszont 3ra semmiképpen sem, szerintem.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu