Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Hand of A'dal 2647 hozzászólás
#1 tipp: Mage hero power hasznos felhasználása: kirakod a Gurubashi Berserkert, és azt sebzed az ellenfél hőse vagy minionjai helyett.
#2 tipp: Warlocknál Power Overwhelming egy minionra, majd egy Void Terror a minion mellé. A HP-t/AP-t megkapja, de nem hal meg (a másik oldalára is célszerű valami erőset tenni).
Gnome Death Knight 11096 hozzászólás
Hand of A'dal 2647 hozzászólás
Gnome Death Knight 11096 hozzászólás
Nálam például nem volt triviális, hogy a pap hős 2 healja mehet az ellenfél minionja ellen sebzésnek.
Az sem, hogy a ranged sebzésre nem ütnek vissza a minionok, a meleere viszont igen.
Vagy például simán eltörtem a kirakott fegyverem azzal, hogy rátettem egy másikat.
Kitettem a +4 sebzést a hősre, de mivel a fegyverrel már lőttem egyet, ezt nem engedte, majd a következő körre már eltűnt.
Biztos másnak is voltak ilyenek, igazán megoszthatnátok őket, igérem nem nevetek csak megköszönöm.
Gnome Death Knight 11096 hozzászólás
Tudom, próbáljam ki, de hátha valaki már próbálta(én most nyitottam ki ezt a lapot).
Gnome Death Knight 11096 hozzászólás
Most megint volt egy olyan ellenfelem aki kijátszott 3-4 kört, majd nem csinált semmit a végéig.
Southsea Pirate 646 hozzászólás
Amúgy ez változó. Néha a hajamat tépem mert folyamatosan sokmanás lényeket vagy varázslatokat húzok még akkor amikor csak 3-4 manám van. A legidegesítőbb az eleje tud még lenni. Kihúzok két 5 és egy 2 manás lapot, na mondom a két 5 manás csere, újrahúzás erre kihúzok egy újabb 5 manásat meg egy 6-ost.
Nem csak -1 a sebződés, körönként nő. Ebbe eddig egyszer futottam bele mikor még csak a gép ellen játszottam druidával warrior ellen. Nem bírtam vele mert folyamatosan rakta magára a pajzsokat nekem meg elfogytak a lapjaim. Első körben -1 majd -2 és így tovább.
A tehén nem más, mint egy olyan gép ami ihatóvá teszi a füvet.
A bank az a hely, ahol csak akkor kapsz pénzt ha be tudod bizonyítani, hogy semmi szükséged rá.
A kopaszság nem szégyen a szép archoz hely kell.
„A politikában a hülyeség nem hátrányos helyzet.” - Napóleon
Gnome Death Knight 11096 hozzászólás
Southsea Pirate 646 hozzászólás
#72: Az a bug engem is idegesít. Szerencsére eddig csak egy alkalommal futottam bele.
A tehén nem más, mint egy olyan gép ami ihatóvá teszi a füvet.
A bank az a hely, ahol csak akkor kapsz pénzt ha be tudod bizonyítani, hogy semmi szükséged rá.
A kopaszság nem szégyen a szép archoz hely kell.
„A politikában a hülyeség nem hátrányos helyzet.” - Napóleon
Gnome Death Knight 11096 hozzászólás
A teljes játék alatt nem lépett az egyikük, a másikuk meg lerakott valami miniont, majd a csata végéig teljesen passzív volt. Az első alkalom éjjel volt, a másik sima esti időpontban.
Nuwiel: Az elégő lapokat láttam ezekben a fenti játszmákban, a -1-es levonást még nem, bár már gondolkoztam rajta, hogy miképpen lehet befejezni egy partyt, ha a hősök nem tudnak támadni.
De még így is necces, mert a warrior 2 shildet tesz fel, mágus egyet üt, akkor nincs sebzés, druida egyet üt egyet kivéd, nincs sebződés.
Paladin idéz, ő megoldja(ha van elég élete a -1-es körökre) a pap kettőt healel(tud hősre támadni a heallel? Mert minionra tud, azt láttam már). A sámánnak van sebző totemje, bár arra nem emlékszem, hogy tud-e kettőt sebezni, illetve ki tud-e rakni 2 egyforma totemet.