![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Consortium Agent
Én azon röhögtem anno, hogy ugyanolyan fajtájú és szintü mobokra toltam garrote-t meg 5 pontos rupturet és garrote egyszer tickelt 230-akat egyszer meg csak 200-akat, rupturenél szintén voltak ilyen különbségek. :)
Cenarion Defender
Furcsa. Néha mintha critelne egy-két tick... De túl sokszor nem láttam ilyet, szóval lehet hogy valami mást néztem annak (instant poisont pl.). :)
Cenarion Defender
nemtud critelni:) dot
we feel its too op, we will nerf it mkay? god makes man man makes blizzard blizzard makes rogue blizzard kills rogue HARP resurrects rogues blizzard kills harp harp is the god of rogues so blizzard killed god /
Cenarion Defender
Combat rugóval, aki nem rak lopakodásra, az hogy támad? Odaszalad...? Mert ez így hallásra elég érdekesnek tűnik, mivel közben háromszor belassít minden ranged. Persze ott van egy imp. sprint, de az még így is kevésnek tűnik. Vagy a combat rugók is lopakodnak vánszorogva az elején...?
Hülye kérdés, de még mindig nem voltam full combat sub nélkül. :)
Ill. még egy: a garrott, rupture hogy critelnek? Minden ticknek külön van crit esélye, vagy az elején critel, és akkor minden crit nagyobb (mintha utóbbi lenne, de még nem figyeltem meg igazából).
Cenarion Defender
Nem is, most (ill. majd inkább egy hónap múlva :D ) ki fogom próbálni, de a premedig biztos elmegyek.
Consortium Agent
Egy szóval össze lehet foglalni, miért vacak a sstep: intercept. Szerintem nyugodtan kijelenthetjük, hogy csúnya pofán köpés a blizzardtól a sstep így, hogy mellette a másik pure melee kasztnak 15 mp-es stunolós "ott termős" skille van alapból. Az meg nem feltétlenül buff, hogy 2.3-tól lehet majd stealth nélkül is használni, mivel a cd-ja 40 secre nő. Ha választani lehet a kettő között a rugok 99.9%-a gondolkodás nélkül cserélné a sstepet interceptre. Az előtte lévő talentek mondjuk jók, csak épp nem annyira, hogy megérje eldobni miattuk pl. weapon specet, blade flurryt, quick recoveryt, cb-t stb...
UI.: amúgy ne hallgassatok rám, én már nem játszom. :D
Cenarion Defender
Alapvetően az a baj vele, hogy leszámítva az első támadást, nem fogsz tudni gyorsan kombópontokat gyűjteni vele, pedig azok kellenek egy hoszabb harcban. És a vanisht felejtsd el, egymillió módja van annak, hogyan akadályozzanak meg egy rugót, hogy visszamenjen lopakodásba... Pl. rajtad van valami dot (átok, vérzés, méreg, stb.), akkor bukta, hiába vanishelsz, esetleg egy közeli támadásra van időd, de akkor meg minek a shadowstep...
Defias Thief
jogos amit mondasz, hosszú harcok
de ügye egyrész cooldown nulázoval kétszer tudod eljátszani valakivel azért az már aranyos..meg még alapból is tud alkotni valami (gondolom én)
igazábol azért érdekel (hülye vagyok hogy eddig nem mondtam)
arénázni fogok egy másik rogue-val
eddigi videókban amiket néztem csak ezért a rogue-k nagyrészét mindig kiszedték AOE-val, mert nemtudtak ugy kommandozni hogy elkapják őket, és egy ilyen teleportos megoldás igazi lépéselőny lehet
igy kondoltam én (kérlek mond hgy mi a hiba): 2 rugo
én teleport azt megsorozás, a másik addig tud biztongában foglalkozni a 2.-al mert az ügye meg engem fog szivetni
másik rugo meg stun, stb...elsakkozik vele
ha van szerencsénk még clothosok is
fejlődésre semmiképpen nem teleportos lennél (nemtudom mi annak a talentág neve)
Gnome Death Knight
sstep
Gnomeregan Exile
Mi akar ez a mögé teleportálós dolog lenni?