KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2345 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2413 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2415 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2415 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2415 napja

DViD
Black Temple Guard
DViD
3111 hozzászólás

Ja es meg annyit, hogy szerintem jobban kellene ismertetni a kasztok szerepkoret, mire szamithatnak a jatekosok mig eljutnak a 60-as szintre, es mire szamithatnak utana. Be lehetne mutatni a tobbfele harcmodort (pl papoknak a shadow oldalt, mint egy alternativat), de ugyanakkor egyertelmuve kell tenni, hogy milyen szerepkort kell elfoglalnia hosszu tavon. Szal a leiras tartalmazzon kis "hatteret" enyhe RPG-beutessel (ez hozza meg a kedvet) es konkretumokat is, hogy mindenki tisztaban legyen mire vallakozik. Egyebkent tetszik a kezdemenyezes!

Egy pap, egy warrior. Meg sok kis alt.
DViD
Black Temple Guard
DViD
3111 hozzászólás

Pap leiras hibai (tobbit nem olvastam most el :P)

- Gyogyito varazslatoknal nem kellene kifelejteni a flash healt.
- A bubi neve nem holy word: shield, hanem power word: shield.
- Ugyanez fortinal, helyes nev: power word: fortitude (csapatvaltozata prayer of fortitude)
- Kicsit fura hogy a papok altalanos jellenzesenel a lavaba ugralast kell emliteni.. inkabb a kaszt elonyeit kellene hangsulyozni, konnyu csapattalalas, megbecsultseg, a csapat eletben tartasanak kihivasa stb...

Altalanos hiba, hogy ha kezdoknek szanod a leirasodat (es gondolom kezdoknek szanod...), akkor ne hasznalj olyan szavakat mint pl aggro vagy tank, amirn egy wowozni nem tudo olvaso igencsak el fog akadni...

Egy pap, egy warrior. Meg sok kis alt.
Kyrara
Cenarion Defender
Kyrara
1321 hozzászólás

És a warrior:

Quote:
A Harcos egy közelharc-orientált osztály. Ezeket a karaktereket kemény fából faragták, a fegyverek és a taktika mesterei. A harcos különleges képességei természetesen harc központúak. Sok más játékkal ellentétben, a Harcosnak a WOW-ban rengeteg képessége és választási lehetősége van csata közben.

Erősségek:
- Az összes páncélfajtát, és szinte minden fegyvert használni tud
- Ő bírja elviselni a legtöbb sérülést
- Remek közelharci képességek
- Valósággal lemészárolja a szörnyeket
- Sok felszerelési lehetőség
Gyengéi :
- Nem képes gyógyítani, csak élelemtől, vagy más játékos által tud gyógyulni
- Nagyban függ a felszerelésétől
Megengedett fajok: Ember, Törp, Éj Elf, Gnóm, Ork, Tauren, Élőhalott, Troll

Megengedett felszerelés: cloth, leather, mail, plate

Megengedett fegyverek: wandokon kívül minden, de sok csak „tanulható”

Rage (Őrjöngés - Düh)
A Harcosnak van egy vörös düh-sávja (rage-bar). Ez hasonló a varázslók mana-sávjához. Harc közben a Harcos dühbe gerjed az okozott sérüléstől és elszenvedett/elkerült sérülésektől, illetve különleges képességek is dühöt termelhetnek. A sáv folyamatosan töltődik harc közben. Amint a Harcosnak elég düh pontja van, különböző képességeket használhat, amik düh pontokat igényelnek. Ha a Harcos nem csatázik, a düh-pontok lassan elfogynak. Akkor is elveszti a felhalmozott düh-pontokat, ha combat stance-t megváltoztatja, úgyhogy gondolkozz előre és ne változtasd meg csata közben! (Taltentekkel ez orvosolható valamennyire)

Combat Stances
A Harcos 3 stance közül választhat, ettől függ, hogy milyen képességeket használhat egy harc folyamán. Külön erre a célra van pár gomb az Action Bar felett, aminek segítségével megváltoztatható a stance. Ha harc közben váltasz, elveszted az addig felgyülemlett dühöt, ezt tartsd észben. Általában nem vált az ember beállítottságot csata közben. Ezek a beállítottságok különböző szituációkra jók. Battle Stance főleg szólózáskor hasznos, ekkor nagyobbat sebez a karakter. Defensive Stance kevesebb támadó mozdulatot biztosít, de a Harcosnak több védelmi bónusza lesz. 10%-kal növeli az armort, de 10%-al csökkenti a sebzést. Ez a mód akkor használatos, ha egy csoportban te vagy a fő tank. A harmadik pedig a Berserker Stance. Ez egy őrjöngő állapot, ilyenkor sok mindenre képes a warrior, amiket ritkán használtam.

Action Bar
Minden beállítottságnak külön action barja van. A képességeket te rakhatod le erre a barra. Ha beállítottságot váltasz, mindig az éppen megfelelő bar lesz aktív. Fontos tudni, hogy sok képesség nem használható mindhárom stance-ban, ilyeneket nem érdemes kirakni az adott stance action barjára.

Shouts
A Harcosnak több kiáltása van amik harc közben hasznosak lehetnek. Minden kiáltáshoz dühre van szükség, azonnal hatnak és közepes újrahasználási idejük van.
Battle Shout - A party közelharci és távolsági sebzését növeli
Intimidating Shout - A közeli ellenfelek elmenekülnek. A kiáltás célpontját rettegés fogja el. Ennek a képességnek nagy az újrahasználási ideje, ezért vészhelyzetben használható, azonban instanceban nem ajánlott.
Demoralizing Shout - A közeli ellenfelek közelharci sebzését csökkenti.
Challenging Shout - Minden közeli ellenfél a Harcost fogja támadni ennek hatására. Lassú újratöltődés, legjobb vészhelyzetben alkalmazni a többi csapattárs megmentésére.

Általános képességek
Bloodrage – 10 élet árából 10 rage-t generál azonnal, majd folyamatosan 10 mp alatt további 10-et.

Battle stance képességek
Charge - Ezt a harc elején kell használni, hogy dühöt termeljen. A Harcos gyorsan a szörnyhöz ront. A képesség pár másodpercre cselekvésképtelenné teszi az ellenfelet. Használatához nem szabad aktívan harcban résztvenned, és meghatározott távolságon belül kell lenned a célponthoz.
Rend - A következő támadásodtól elkezd vérezni a célpontod. A rendes sebzésen kívül az ellenfeled egy rövid ideig a vérzés miatt is sérülést fog elszenvedni. Ez egy DOT amit csata elején érdemes használni.
Heroic Strike - A következő támadásodnak nagyobb lesz az ereje. Nem termel raget, viszont fogyaszt.
Hamstring – Nagy mértékben csökkenti az ellenfél futási sebességét. Ezzel meg lehet akadályozni, hogy egy szörny gyorsan elmeneküljön. Ha menekülésre kerülne a sor, akkor is hasznos tud lenni.
Thunderclap - Közeli területre ható azonnali támadás. Mindenki, akire hatott a támadás enyhe sérülést szenved, és egy ideig 10%-al lassul a támadási sebességük.
Overpower - Azonnali támadás nagyobb sebzéssel. Csak hárítás, blokkolás, stb után használható. .

Védekező Beállítottságú képességek
Sunder Armor – Azonnal csap egyet, ami nem sebez, viszont csökkenti az ellenfél páncélját, ennek a képességnek a hatása egymásra rakódik legfeljebb 5x. Folyamatosan csökkentsd az ellenfél páncélját, hogy minél több sérülést szenvedjen. Emellett sok aggrot is generál, ami tankolásnál nagyon hasznos.
Shield Block – 75%-al megnöveli az esélyét, hogy blokkolni fogod a következő ütést a pajzsoddal, max 5 másodpercig, vagy 1 blokkolásig.
Shield Bash –Azonnali kis sebzés, ami megszakítja az ellenfél varázslását is. Nagyon hasznos olyan ellenfelek ellen, akik gyógyítják magukat.
Disarm - Ha az ellenfél valamilyen fegyvert használ, egy sikeres lefegyverzés nagy mértékben csökkenteni fogja a célpont által okozott sérülést egy rövid időre. 1 perces újratöltődési idővel rendelkezik.
Hergelés (Taunt) – A tankolás egy fontos képessége. Ha az ellengél lefordul rólad (pl a hílerek felé) akkor ezzel a képességgel újra amgadra vonhatod a figyelmét, és amialatt tart, gyorsan kiépíthetsz új agrot.
Revenge - Azonnali támadás nagyobb sebzéssel. Ellentámadás esetén még további sebzést okozhatsz az ellenfelednek. Védekező mozdulat után kell használni, legjobb a Pajzs Blokkal együtt alkalmazva.

Slam: Jelenleg nem használható, ne pazarolj pontokat, hogy megtanuld, eddigi wowos pályafutásom alatt a leghasználhatatlanabb képesség…

Tanulás
Nagyon lényeges, hogy több fegyveres képzettséget tanulj, így könnyen átválthatsz egy jobb fegyverre, ha találsz egyet. Tarts magadnál annyi féle fegyvert amennyit csak tudsz, és felváltva használd őket, hogy fejleszd a képességeidet.

Kereskedői képzettségek
Bányászat / Kovácsművesség - Készíts el minden felszerelést magadnak.
Herbalizmus / Alkímia - Készíts gyógyitalokat és jótékony hatású szereket.
Elsősegély - Nem tudod magadat gyógyítani, szóval használd ezt a képzettséget, hogy csökkentsd a pihenőidőket, vagy esetleg harc közben használd, ha van rá lehetőség! Bármiféle sebzés megszakítja a kötözést.
Főzés / Horgászat - Fogj és készíts ételt hogy a harcok közti pihenőidőt csökkentsd.

Tippek
- Játssz együtt gyógyítókkal (Pap, Sámán, Druida) hogy életben maradj.
- Válassz ki egy vagy több kétkezes fegyver típust amit használni akarsz. Pontokba kerül mindegyiknek az elsajátítása, ezért csak kevésre koncentrálj.
- Használd jól a Dühödet! Ha varázslóval harcolsz, hagyj egy kis dühöt, hogy egy jól időzített ütéssel/rúgással megzavard őt a varázslásban. Lehet, hogy többet sebzel rajta, ha előbb használod, de ha aztán meggyógyítja magát, sokat nem értél a dologgal.
- Próbáld el előre eltervezni a képzettségeidet. Ha sok hp-s tankot akarsz, stamina és protection képzettségeket tanulj. Ha egy brutális sebző akarsz lenni, az erő és fegyverspecializálódó képzettségeket válaszd.
- Védd a csapattársaidat, a pap vagy a mágus nem azért van, hogy őt támadják a szörnyek. Hergeld az ellenfeleket, hogy téged támadjanak.

Nah, én ennyit tudtam, többi kasztot nem ismerem, sajnos ezeknek is csak egy-egy változatát, ha van benne hiba, javítsátok, és ha jó, akkor felőlem mehet ki az oldalra :) Így nem lesz több hülye kérdés a sleeppel kapcsolatban :D

lvl 70 vérelf paladin - armorsmith - Shattrath, Scryer
Xavius - A Család
Kyrara
Cenarion Defender
Kyrara
1321 hozzászólás

Szerintem talán még azt is meg lehetne kockáztatni, hogy talentelosztásokat is kitenni oda, így segítve az újakat :) Utáltam amikor keresgélnem kellett fórumban...

lvl 70 vérelf paladin - armorsmith - Shattrath, Scryer
Xavius - A Család
Kyrara
Cenarion Defender
Kyrara
1321 hozzászólás
Quote:
A pap karakterosztály a gyógyítás, mestere. Vannak más olyan osztályok is, amelyek képesek gyógyítani (paladin, sámán, druida), de egyik sem olyan mértékben, mint a papok. A pap fel is támaszthatja az elhalálozott játékosokat, csakúgy mint a paladin a shaman és a druida(időnként…) is . Rendelkezik néhány olyan erős varázslattal, ami segítheti a csapattagokat. Képes manipulálni a humanoidokat a Mind Controll nevű képességével, melynek segítségével a bőrébe bújik az ellenfélnek, és beleugrik a lávába…

A csapatok körében az egyik legnépszerűbb karakter a pap, elsősorban a gyógyítás, a feltámasztás miatt!

Engedélyezett fajok: Human, Night Elf, Dwarf, Undead, Troll

Alap értékek: életerő / mana.

Hozzáférhető felszerelés: cloth

Hozzáférhető fegyverek: egykezes buzogány, tőrök, botok, wandok

Gyógyító varázslatok (Healing Spells)
Lesser Heal (Kisebb gyógyítás): A célpontot X értékkel gyógyítja.
Heal (Gyógyítás): A célpontot X értékkel gyógyítja.
Greater Heal (Nagyobb gyógyítás): Egy célpontot X értékkel gyógyít. Ezt a varázslatot tovább tart aktiválni.
Prayer of Healing (Gyógyító ima): Csoportgyógyítás. A közelben álló csapattagokat gyógyítja meg X értékkel.
Renew (Megújítás): X másodpercen keresztül X értékkel gyógyít. Érdemes a tankokon tartani ezt egész csata alatt, természetesen a többi healonggel kiegészítve. Csata után is kiváló életerő visszatöltésre.

Holy Magic Spells
Holy Word: Shield: Azonnal védpáncéllal veszi körül a célpontot, amely elnyel X sebződést. Amíg a pajzs kitart, a varázst nem lehet fizikai támadással megtörni. Amennyire tudom a kick, hammer of justice, stb képesség azonban továbbra is képes megszakítani. A gyengébb karaktereken (varázshasználók) kell használni, vagy a tankokon, gyógyításuk előtt. A jó papok igazi szakértői a Holy Word: Shield varázsnak, sosem kell őket kérni, hogy mikor használják.

Holy Smite: Közvetlen sebzés. Az ellenséget X értékű szent sebzés sújtja le. Ez a képesség különösen azok ellen a szörnyek ellen jó, amelyek érzékenyek a szent sebzésre. Van kasztolási ideje, majd ezután egy dotot (damage over time) hagy az ellenfelen, ami tovább sebzi.

Inner Fire: A pap csak saját magán képes használni, erősen megnöveli a pap armorját, így több sebzést bír elnyelni. Hasznos spell, érdemes figyelni, hogy minden csata alatt fentlegyen.

Dispel Magi: A célpontról leszedi a varázslatokat, ez lehet ártó varázs barátságos célpont, és kedvező varázs az ellenfél célpont esetében. Jó arra, hogy a tápolást leszedjük az ellenfél szörnyekről, illetve a csapattagokra, vagy magára a karakterre mondott negatív varázslatokat.

Lesser Heal (Kisebb gyógyítás): A célpontot X értékkel gyógyítja.

Abolish Disease: A disease típusú fertőzések ellen jó, mely 20 másodpercen keresztül 5 másodpercenként leszed 1 disease-t. Egy gyorsabb verziója a Cure Disease, mely megszabadítja a csapattagot egy disease-től, de ezt ne lehet „magára hagyni”.

Shadow Magic Spells
Mind Blast: Közvetlen sebzés. Megsebzi a célpontot X árnysebződéssel, de sok aggrot generál. Így van rá esély, hogy az ellenfél lefordul a tankról, és téged akar megölni minél előbb. Ilyenkor jön jól a Fade nevű képesség, amely egy időre csökkenti az aggrodat.

Shadow Word: Pain: Meghatározott ideig sebző varázslat. A sötétség szava, amely X sebzést okoz X időtartamon keresztül. Az ilyen DOT varázslatokat akkor érdemes használni, ha valaki épp hosszabb küzdelembe kezd az adott szörnnyel. Ha a szörny hamar megpistul, a varázst gyakorlatilag elpazaroltad, mert nem lesz elég idő arra, hogy teljesen kifejtse hatását.

Mana Burn: A célpontot X manaponttól megszabadítja. Minden egyes ily módon elszipkázott manapont miatt a célpont Y értéket sebződik. Igen hasznos a manával ellátott ellenséges varázshasználók ellen. Ki kell választani egy szörnyet, aztán figyelni a mana kijelzőt.

Mind Vision: Lehetővé teszi, hogy a varázshasználó a célpont szemén keresztül lássa a világot X másodpercen keresztül. Hasznos képesség a felderítésre.. vagy egyszerűen csak szórakoztató.

Tápoló varázslatok (Buffs)
Holy Word: Fortitude: Szent erő tölti el a célpontot, X értékkel növelve stamina-ját 30 percen keresztül. Érdemes a csapattagokra, és önmagunkra is használni, mivel növeli az életpontokat. Figyelj rá, hogy 30 percenként felkerüljön minden egyes csapattagra.

Shadow Protection: X értékkel növeli a célpont ellenállását a shadow sebzés ellen 10 percen keresztül.

Divine Spirit: Megemeli a spiritedet, így gyorsabb mana és hp regenerálódást biztosít.

(Mindhárom buffnak létezik magasabb szintű változata, mely későbbl esz megtanulható könyvekből)

Fenyegetettség / Tömeg befolyásoló / Húzó képességek (Threat / Crowd Controll / Pulling Abilties)

Mind Soothe : Megnyugtatja a célpontot, s X yarddal lecsökkenti azt a távolságot, ahonnan már megtámad a lény. Sajnos tapasztalataim szerint nem használható húzásra, ha egy mellette álló mobot sebzel, a mind shoote-olt is csatába fog kerülni, de lehetséges hogy csak én voltam béne.

Psychic Scream: A varázshasználó léleksikolyt bocsát ki, amely a közelben tartózkodó X ellenfelet menekülésre kényszeríti. Nagyon jó tömeg kezelő varázs, ha a helyzet nem túl kedvezően alakul. Azonban dungeon-ban SOHA ne használd, mivel további mobokat húzhatsz a csapatra.

Mind Controll: Átveheted az irányítást egy humanoid felett. Ilyenkor barátságossá válik, játékos esetében támadhatsz, mászkálhatsz vele, nem játékos esetében néha a mob különleges buffjait is kioszthatod a csapatra. Miután megszakad a varázslat, óriási aggro generálódik, így valószínű, hogy a csata végéig téged fog ütni az ellenfél.

lvl 70 vérelf paladin - armorsmith - Shattrath, Scryer
Xavius - A Család
Kyrara
Cenarion Defender
Kyrara
1321 hozzászólás

Jah, és pár idegesítő magyar fordítást is visszalakítottam :) Pl a fajokat, páncéltípusokat annyira de annyira felesleges magyarul leírni :)

lvl 70 vérelf paladin - armorsmith - Shattrath, Scryer
Xavius - A Család

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu