![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | dia3lo.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu |
![]() |
Bloodscalp Hunter
Worgen
Elder Rimsey, Member of the Earthen Ring and Defender of the Alliance
-Oh, I'm just a social drinker. Every time someone says, 'I'll have a drink', I say, 'So shall I'!
-Known for drinking ale and beer in surplus amounts during peace, dwarves have affected the Alliance's style of culture.
Hand of A'dal
A WoW.hu 12 pontja!
Bloodscalp Hunter
Cenarion Defender
Hand of A'dal
A WoW.hu 12 pontja!
Scarlet Crusader
essen beléjük a fene, de tényleg...
említik az alacson HP pool problémáját - ami megjegyzem, már vanilla wow idején is probléma és panasz tárgya volt
az meg hogy nemtudják, miért volt úgy - megmondom nekik: a mail akkor még sokat jelentett, ráadásul a sámánnak akkor olyan szintű burstja volt - elementaállal még csak különösebb mákfaktor se keleltt, hogy durván 5 sec alatt valakit lelőjek, plusz lehetett bohóckodni az eredeti kétkezes WF-el vagy szemét állatok fishing pole-al... de sima egykezes WF is baromi nagyot ütött! - hogyha ehez még magas HP (és teszem hozzá, egyéb, a túlélést elősegítő eszközök) esetén semmi, de a világon semmi nem állíthatta volna meg
(mérsékelten tápos gearben egyedül foglaltam eredeti AV-s temetőt úgy, hogy két allis ott volt, stbstbstb... és nem, soha nem voltam überskillpropvpgod)
EZ volt az oka - emlékeim szerint
namármost, ez a burst azóta már nagyon nicsn meg....
sámán S1ben volt "powerhouse" egy rövid ideig - rögtön le is nerfelték a WF totemet, izibe
mobility kérdésében caster verzió esetén a kevés instant az egyik fájó pont, enha esetén az earthen power jó-jó, de ugye ha van egy kis eszük, leütik a totemet, a farkasos sprint meg nagyon nagy CD - meg egyébként is túl sok minden van rajta....
totemek általánossan:
mivelhogy már nem olyan egyediek, mint anno (legalábbis a buff jelelgűeknek minde megvan a "párjuk", azokat nyugodtan lehetne "aurásítani" legalábbis szerintem - de láthatóan nem fogják, a kb 2 éve felemrült egy GCD alatt 4 totem verziót akarják láthatóan erőltetni.. hát, lelkük rajta, de már az az elképzelés is túlhaladott
nekem az aurásítás akkor is jobban bejön, és ez még mindíg lehetővé tenné, hog egyes totemeket (grounding, cleansing, healing stream, sebző totemek, earthbind, stbstbstb továbbra is megtartsanak...
mindegy, majd kisül, mi lesz belőle, de tartok tőle, főleg látva blizz reakcióidejét (HPkérdés régi, BC kijövetelével igazolhatatlan is lett) nem sok jóra számítok, le leszünk maradva egy brosúrával
Bloodscalp Hunter
Másik, hogy sztem mind3 ág nagyon könnyen agyonverhető stun alatt, egyedül cementben van olyan, hogy 30% al kevesebbet kapsz, mert elnyomtad a SR-edet (ami eredetileg nem erre szolgál) ráadásul nagyon gyorsan elfogy a manád is.
A drood tényleg vicc, hogy autopurge alatt nem fogy a manája, és hiába ütöm mint a gép, a hp-ja sem
Jah és tényleg minden tiszteletem azoké a shamanoké akik 2200+ ban vannak 2v2 3v3 ban.
Worgen
mert az is ottvan a felsoroltak között, hogy:
"Resto shamanokról azt gondoljuk, hogy a túlélőképességük különösen alacsony amíg stunba vannak."
vagy az ES túl könnyen dispellezhető, (végülis szinte mindenki tud már dispellezni és csak egy gombnyomás, mert más buffunk nincs amit előtte lehetne szedni) nem ugy mind druidnak az inner, amit ha jól csinál, 8 hotja/buffja mellett kell lepurgeölni ugy hogy van rá 90% resistje
a totemek közül meg sokat elavultnak tartanak, és pve-be is lassunak ítélik a 4 totem lerakását egy olyan harcba mikor 30 yardokat kell mozogni, ezért agyalnak azon is h 4 totem jöjjön le egy GC alatt, vagy hogy a totemeket a shaman a hátán vigye mint szamurályok a zászlót a csatába
Worgen
Több mobilitást akarnak a shamannak, van rá ötletük, de nem adhatnak mindenkinek blinket.
Hamarosan több shaman gladiátort akarnak látni. :O
A totemeket túl könnyen leütik, növelni akarják a túlélésüket (erről ódákat zengenek, csak nagyon nem tiszta senkinek, hogyan is legyen.) Azt, h új nevük legyen, vagy random, elvetették, hp-t nem akarnak növelni, de a petes kasztokat se akarják nerfelni. Csak annyit akarnak tőlük, h egy kattintás elejéig legalább foglalkozzanak a totemmel, ne automatikus legyen a leverésük. (Kiváncsian várom a megoldást, h mi lesz
És végül a Kékes is ugy gondolják, h a shaman class a legnagyobb kihívás pvpre, amit néhány játékos is megerősít a “high skill cap” megabrutál kifejezéssel :D
Nagy sok ötletük van elvileg a háttérbe, ami egy patchel pl. a 3.2 nem akarnak kijátszani, mert akkor túl sok újjítás lenne a shamannál és lehet teljesen felborítana mindent, ezért valószínüleg csak "new icon" frissítéseket kapunk, hisz először azokhoz kell hozzászokni.