Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Black Temple Guard 2813 hozzászólás
Arról mit tudsz hogy néhe miss directiont rezisztelik a mobok és nem a tankra hanem a huntira mennek rá.
Gnomeregan Exile 257 hozzászólás
3 mobot sima ügy megtartani ha fokusz dps van... mivel a másik 2be elég annyi agro hogy ne a healerre menjen, ez meg kb 2 sunder + TC és már nyomhatod is.
of the Shattered Sun 7306 hozzászólás
A missdirection ugy mukodik, hogy 3 lovesnyi aggrot tesz a targetre, vagyis ha ugy huz a hunter 3 mobot, hogy lo egy aimedet, aztan jo esejjel elcsuszik egy autoshot is, aztan utana elereszt egy Multit, akkor a multi 2 lovese a 3-bol mar a hunter agroja lesz, es csak az egyik lovedek aggroja megy a warrira.
Ha 5 mobot huz elsore multival, akkor 3 a warrira megy, ketto a hunterre.
Amugy warrival sose tartasz meg sztem 3nal tobb mobot ugy hogy az egyikbe megy a DPS is. Mar ha 3al ezt meg tudod csinalni istenjo tank vagy.
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Gnomeregan Exile 257 hozzászólás
1. minél tobb cc
2. fokusz dps, igy max a healagrot kell figyelned (2 sunder elég), a tobbi mehet a fokusz targetbe
3. devastatet felejtsd el, egy szar
kb ennyi
Defias Thief 72 hozzászólás
Helló!
Tanácsot szeretnék kérni tankolás témában.
Adott egy 5 fős csapat, 1 shamy, 1 warlock, 1 shadow priest, 1 hunter, és én mint tank.
Az insta az a Shadow Labirint.
Már az első moboknál rájöttem, hogy nem lesz egy szokásos tankolás. Az első része már futkorászás paptól hunterig volt, képtelen voltam megtartnai az agrot...
A mobhúzás nálunk úgy ment, hogy ha volt mistdirecton, akkor az a fejemre és csapda a földre, Bumm jönnek a mobok, egy befagy jajde jó a 4-ből "1" a 3 omból 1 jön rám ??? nah ilyenkor mi van, erre 3 sunder közben egy revenge, és futás a következő után taunt sunder,sunder,sunder hopp a 4. kijött a 3. meghalt jön fellém taunt, a pap elkezdi támadni az egyik mobot arra ráfordulás, deviaste, devisate, thunderclap, revenge és a mob még is szalad a pap felé.....
Kb így nézett ki minden mobnál a tankolás, amikor 4-5 v. 6 fős csoportokat irtottunk. persze amikor volt időm és senki nem csesztette a mobjaimat feltudtam építeni aaz agrót rájuk, de a papnak sikerült mindíg lehúznia...Amúgy meg kell mondjam nagyon jó csapat volt, vagy is vagyunk, mert mindeki tudja mia dolga vipe nincs vagy csak nagyon ritkán, illeetve a mobcontrol is jó, csak én valahogy nem passzolok bele.
Elérkeztünk az első boszhoz, charge moncinbow vagy mi a neve, stancce váltás taunt, sunder hegyek közben revenge, dotol a lock és a pap, még nincs para fent az 5 sunder néha shield block hogy a shamy ujjai ne kopjanak el, revenged shield slaem a boss fut a papra ??? agro meter figyelve azt látom hogy már jócskán lehagyott az agrotartásban.
Rá kellett jönnöm, hogy valamit én nagyon elbaszarintottam, mivel azegész játékban "elvileg" a revenge generálja a legtöbb aggrot, devisate meg sundereknét elég sokat.
Amokor több mobot próbálok tarani kb 3 akkor mindíg nyomom a klívet is mert az is aggró növeló aztán átugrom arra a mobra aki nem kapot belőle.
Arra lennék kiváncis, hogy a fentiekben elhangozttak alapján mit csinálok rosszúl? Miért van az, hogy misdájreksön után nem is rámjön a mob hanem asszem a hunterünkre vagy v másra, holott a csapdás az rámjön egyből, multishottal van húzva!
Voltam hellfire penelusiai instában is aszem Shattered Halls a neve hát ott, rémálom mi volt! Kb csak annyit mondok hogy 17 aranyba került a javitásom, bár akkor randommal voltam, és ott is volt shadow pap meg mage. A két karakter között rohangáltam mint pók a falon, elértem azt h 5 mob üt de azt meg a shamy nem bírta, de jó érzés volt h képes vagyok rá kb 30 mp.ig :).
Olvastam már h 3 mobnál többet nem képes tartani a tank, de akkor mi van ha 7 en vannak akkor még ott van 4 mob ha jól számolom, van egy bari meg egy shap akkor az már kettő, azokra ki figyel?
A papir castereket ketté vágja a mob engem meg gyógyitania kell a shamynak. Futkosni nem nagyon tudok mert felöknek, lasítanak meg egyéb finomságok, néha örülnék, h a abból a dühből ami bennem van így a játékön kívül átadhatnék a karakteremnek, asszem mindíg fullon lenne....
Eebben az instában a penelusiásban úgy húztam, hogy ugye sappolt a rugó majd jöttek a mobokrám, bari, thunder clap demoralizing üvöltés és reménykedtem lessz annyi időm hogy 3 mobra felrekjama sundereket és megtartsam őket....hát nem indíg jött össze.
No hát ennyi....ha van valakinek bármi 5lete mivel lehetne még több aggrót generálni szivesen várom!
Esetleg vmi statal, vagy csak spellek egymásutáni alkalmazásával ami bevált, annaka is örülnék.
Egyébként full képkben vagyok, meg van a felsteeles set meg deffenzes cuccok. Még nem voltam 10 fősben és heroicot sem nyomtam.
A segítséget előre is köszönöm!
Defias Thief 66 hozzászólás
Persze, nem a %-ra gondoltam, hanem a damage-re, amit a pajzs megfogott. SCT kiírja.
Cenarion Defender 1277 hozzászólás
A részeg tauren warriornak a Közellenségekből elég sok van. Konkrétan 39.64% az esélye, ha arra gondoltál. De szerintem nem, így másodszor elolvasva. A kérdésed egy picit konkretizálhatnád, mert ugye egy Raidelőbb warriornak több lesz a blockja :)
Kezsüöl Ruuhne - lvl 80 Dránáj Desz Knájt, Emerald Dream
Defias Thief 66 hozzászólás
Ha már a block kérdése került szóba, csak úgy kíváncsiság szinten megkérdezneém, hogy nektek mekkora volt a legmagasabb block-otok eddig a játékban?
Black Temple Guard 3555 hozzászólás
http://www.wowwiki.com/Formulas:Block
wowwiki a barátod :wink:
Gnomeregan Exile 200 hozzászólás
Épp fordítva. A shield block ratinget egy százalékos értékre lehet lefordítani, hogy a rád mért ütésekből hányat blokkolsz. Míg a blokk value pedig azt adja meg, hogy az adott ütésből mennyi enyészett el a pajzsodon.