![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Black Temple Guard
mivel szeretek kísérletezgetni és szeretném a karakteremből a maximumot kihozni, így kipróbáltam a 21mm/40surv elosztást. heroicban egy álom vele játszani, azt hiszem nem kell magyaráznom miért is. gondoltam oké, heroicban elég jó support, lássuk mit tud raiden. tegnap este maulgar és gruul kill volt a cél, mivel mindkettő boss-t jópárszor megöltük, így nem volt kétséges, hogy sikerül-e hosszabb fightokon is tesztelni az új talentezésem. ahhoz, hogy igazán eredményes legyen ez a build, valamivel jobb/más cuccok kellenek, mint amivel rendelkezem, azért így sem volt rossz. végig hawk volt rajtam, csak akkor került 0 közelébe a manám, amikor gruul kb 2%on volt. az expose weakness írtó sokszor volt a bosson, az egész raidet(főleg a fizikai sebzést osztó kasztokat) segítve ezzel. bizonyíték nem ígéret :D (nem volt lennt agi totem és a trinketem is cd-n volt és egy kicsit több alap agility sem ártana) ha minden jól megy, ma karazhanban is ki tudom próbálni, szóval folyt. köv. várható
Gnomeregan Exile
beszéltem jópár hunterrel, és jelenleg raid szempontjából úgy néz ki a helyzet, hogy dmg/
-jó gear: bm>survi>mm
-szar gear: bm>mm>survi
a jelenlegi nyertes egyértelműen a bm. éjjen blizzard, első értelmes patch tavaly november óta
persze a legjobb, ha 25 fősben megengedheti a raid a 2 huntert, akkor egy bm-egy survi, nagyon szépen kiegészítik egymást
Bloodscalp Hunter
itt az én változatom
ha scatter shot és readliness között kell választanom akkor inkább utóbbi, bár ezzel mindenki vitatkozna, nekem a 41. talentpont rengetegszer mentette meg az életem. Savage strikes két pontja helyett inkább a clever trapsre érdemes rakni, mégiscsak csapda nagyon sokat segít, én pl soha nem használom a raptor strike-t, auto attack is csap 1000es critet, csak az idő meenne ha még raptor striket nyomogatnád. Meg sztem a 4% manacsökkentés pvp-re felesleges, akkor inkább rakd ki a cooldowncsökkentést az arcane shotra.
ez az én változatom, elvégre mindenki saját stílusához igazítja a talentet, de azért hátha megtetszik belőle valami ^^
Worgen
Gondolkodtam h át megyek surv-re meg egy kis mm-re és én ezt dobtam össze http://www.wowhead.com/?talent=mZEM0RVzZcGhht0MuVzA
vélemény, szar vagy jo?, ha vki tud jobbat pls link, és ez pvpre lenne
70 NE hunter | Zenedar
Scarlet Crusader
Oké, hiszek.. Duelezgettem mostanában, és ott jó volt a snake trap, azért mondtam.. akkor a pala dispelleli.. de a többi ellen csak jó már :P Én elgondolkoznék, hogy healeljek, vagy dispellezzek.. :wink:
Black Temple Guard
a pala pl le tudja szedni cleans-ell, ez egyszerre leszed 1 posion+magic+disease effektet a célpontról, instant spell. legalább skirmish módban játssz pár meccset és rájössz, a hunter nem igazán arénára alkalmas kaszt. 5vs5-ben még talán, de 2vs2ben nem sok mindenre jó... snake trapet szintén használgasd és rájössz, hogy pont elég indok a dispellezhetősége.
Scarlet Crusader
Igazat megvallva 3féle poison van, és mind külön applizik a delikvensre.. Nem kaptam még magamra Snake Trappet, igy nem is tudom, a dispell minden poisont leszed egyszerre, vagy egyszerre csak egyet?
1ébként meg mindenre van ellenser, a frostból is kijönnek.. a lényeg az, hogy amig nem dispeleli, addig lassitja ÉS sebzi.. castereknek is öröm, és melee-knek is.. oké, h csak pár száz sebzés (megjegyzem 2.1-ben buffolva lesz, mint állat) de még mindig jobb, mintha nem sebezne semmit.. Ha a fagyi is sebezne, amig bennevan valaki, akkor egy szavam sem lenne, de igy sztm csak limitált.. könnyen kilövi az ember, az első dot tick leszedi.. sztem épp hogy nyujtja a meccset csak.. én jobban szeretem folyamatosan sebezni az ellent, mint fagyizni..
De mondom, ez csak theorycraft, szal nem tuti taktika.. egyszerüen csak a "mert dispelleni lehet" indok nekem nem elég, hogy ne használjam.. :wink:
Worgen
A snake trap egy mocsok kis csapda. :) Ha messze vagyok a társamtól akkor akár bajt is okozhat, nem a sebzésével, hanem azzal hogy egy csomó minden vackot felrak rá én meg azokat szedegethetem... Viszont ha közel vagyok, akkor egy consecrationnal (pala aoe) semlegesíthető. A hunter a legtöbb kárt talán a viper stinget tudja okozni egy palának, ezt is leszedheti, de ha sok dot van rajta (pl snake trap, lock társ megpakolta) akkor már nehezebb dolga van.
Abban viszont biztos vagyok, hogy hunteres csapattól még nem kaptunk ki. Volt ami nagyon megizzasztott és pokoli nehéz volt leverni.
Ha a hunter szemszögéből nézem akkor a legnagyobb baj az, hogy nagyon sok módon ki lehet futni a látóköréből. Még a nagrandi arenaban is. Ha Bmes akkor a pet okozhat gondot, mert akkor elég nagy a sebzése ahoz, hogy fontos tényezővé váljon, amúgy meg elhanyagolható. Persze ezzel nem azt akarom mondani, hogy szar a hunter, hanem hogy ügyesnek kell lenni hogy valaki ki tudja használni minden képességét. (Nekem még rengeteg tanulni valóm van hunter ügyben. :))
Black Temple Guard
a snake trappel az a gáz, hogy poison-nak minősül a hatása, kivéve azt a pár száz sebzést, amit ütögetnek a kígyók, így könnyen dispellezhetők...
Scarlet Crusader
Érdekes.. Akkor ezek szerint neked is jól jön a Snake Trap, nem? Egy dot stringel megtámogatva sztem sokat segit a paladinnak(is)? :)