![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Cenarion Defender
holy a reflective shield nem termel aggrot
Battlechief-lvl 70 tauren warrior-Ragnaros EU
Black Temple Guard
Vannak okos dolgok leirva, bar meg lehet rajta kicsit javitani talan. :)
Mindenesetre: "Absolution: a decurse spellek olcsóbbak... Nem sokat ér."
Atlagpapnak valoban nem sokat er, de PVP-re azert meg jo lehet. Bizony arenaban neha durvamod puffolni kell a dispell gombot, jol johet ha piciket olcsobban tehetjuk meg ezt. Nekem 2 pontom van ezen, es nem bantam meg.
Defias Thief
Ha segítséget nyújt másoknak akkor persze. :)
Hétfőn tudok ismét foglalkozni vele, addig legalább többen is átolvassák, mert ebben a pár órában is jópár dolgot észrevettek ami felett én elsikottam, mint pl. a patch. Ezeket majd hétfőn módosítom benne, és megpróbálom a holy ágat is megcsinálni.
Bloodscalp Hunter
Mivel jöv héten jön a patch mindenképpen bele kéne venni a változásokat !
ezen kivül tennék egy két kiegészitést ! ( hozzá tenném nagyon jól megirt talent ág leírás csak egy két dologgal nem értek egyet )
Az első shadow papok !
Pve talent verzió ! eddig is minden shadow pap aki pve re áldozta magát min 14/0/47 rohangált patch től meg pláne 30% az neki is 30% !
Viszont egy pap aki full pvp zik !
azok bizony lemennek mélyebben disc ágon ! imp mana burn ig ! 2vs2 ben csatákat lehet nyerni vele ! ezenkivül egy full pvp shadow pap általában 2 pontot áldoz holy ágra is ! mert healelni 2vs2 ben esetleg 3vs3 ban neki is kell es az a +70% hogy ne tudják megszakitani a healt bizony életet ment ! de nem ritka hogy 13 pontot is beáldoznak holy ágon ! hogy kevesebb spell dmg et kapjanak és ha megütik őket akkor healelödjenek !
igy vannak olyan talent verziok is hogy egy 17/2/42 vagy egy 17/0/44 vagy lattam mar és értelme is van egy 7/13/41 nek de ez full pvp !
Mental agi hoz hozzatenném hogy az a healer pap aki CoH os annak igen is hasznos talent ! mert instat spell és igy nem elhanyagolhato mert akkor mar elég sok instat spell van a tárházában ahol már érdemes ez a talent és majdhogy nem szükséges.
Focused Power t ugye most variálják meg de egyértelmü pvp talent lesz !
És akkor itt jon az élet szépsége !
Minden papnak akinek van legalább 20% critje dmg gearben legalább egyszer érdemes 34/27/0 ra talentolnia és elpoénkodni power infel Sol al ! mert holy ágon +5 crit disc ágon +5% és hogy minden 4dik legrosszabb esetben smite instat és ingyen van hatalmas tarolást lehet vele csinálni :D
ezenkivül megfelelően kirakva arena ban is használható de azért nem az ideális :D már csak gear hiány miatt is !
+Pve disc pap ! patchel ugye minden papnak lesz fear ward ja ! igy t1 talent arénába marad kötelező és instában is kb felesleges wand ra tenni ! fejlodésnél jo mikor egy esetleges rossz pullnál elfogy a mana azt ennyi sztem !
de mivel pain supp is más lesz ( lehet majd másra is tenni ! ) lehet hogy az a pap raidben aki a spirit buffos érdemes lesz lemenni-e eddig ! reflect shield plusz aggro mert annka számolja akin van ! power inf ! aoe nél lockra aki SoC ol nagyon hasznos lehet ! lehet lesz egy-két érdekes pve disc pap talent verzió :D !
Mental strength ! ez szerintem egy low geares healer papnak még lehet hogy kell de kara+ gearben már szerintem felesleges van annak az 5 pontnak még imp spirit buffos papnak is jobb hely ! 23/38/0 esetén ! ami egy tipikusan spirit buffos "tank" healer talent !
egyébként gizi nekem tuti nem lenne türelmem minden talent lehetséges szerepét megirni talent fákat szivesen elemezgetek szerepek szerint de hogy kollektiv minden lehetséges verziót .... az tuti nem én :D
-------------------------------------------- I love gnome's -----------------------------------------------
of the Shattered Sun
Elvileg 2.3-tól a mobok nem hagyják ott a fearelt ellenfelet majd, nem változik a prioritás emiatt, ezt ne felejtsük el.
Hand of A'dal
Tetszik ez a osszefoglalo. Ha befejezed, akkor kiemelem kulon topicba, jo?
WoW.hu 12 pontja!
Defias Thief
Megpróbáltam a Disc ágat is leírni, de ebben lényegesebben kevesebb közvetlen tapasztalatom van, ahol esetleg elírtam valamit pls segítsetek ki.
Discipline ág:
T1:
- unbreakable will: esély a stun fear silence effektek resistálására. Mivel mindenképpen kell 5 pontot tenni T1-re, hogy továbbmenjen az ember, itt már rögtön fel is szokott merülni egy probléma:
- ha pvpre kell, akkor egyértelmű választás
- ha pve-re kell és healer vagy, akkor azt szokták mondani, hogy jó, mert tudsz healelni ha resisteled a silence-t. Probléma ott adódik, hogy a mobokra inkább a fear a jellemző nem a silence... És ha a MT el van fearelve te meg nem, akkor kire mennek rá, na kire....? :)
- pve shadow-ra ugyanez a verzió érvényes, mindenki fearelve te meg nem ráadásul benne van egy dot-od a mobban és már viheted is a képernyő közepére a kurzort ahol a release spirit fog megjelenni...
Persze én nem azt mondom, hogy ez az én véleményem, mindenesetre ezt szokták felhozni érveknek ellene/mellette. Én ha a wand és eközött választhatok akkor inkább erre rakok 5 pontot.
- wand specialization: többet sebzel wanddal. Ha csak és kizárólag farmolni akarsz a karaktereddel és akkor mondanám, hogy érdemes rá tenni, mert manatakarékosan úgy lehet farmolni ha wandozol is.
T2:
- silent resolve: threat csökkentés, plusz resist esély dispellre;
*** healer: pve-re kell, kevesebb aggro a healelés közben. pvp-re max a resist miatt lenne jó, de nem éri meg sztem
*** shadow: pvp vagy pve, semmiképpen nem jó talent
- Imp. PW:Fortitude: mind shadow, mind healer talenten érdemes rá tenni.
- Imp. PW:Shield: erősebb shield X%-kal.
- Martyrdom: Ha critet kapsz akkor 50-100% esély, hogy nem csökken a kasztidő ha ütnek, plusz 20% esély, hogy nem lehet megszakítani a spellt (kick stb)
Ez utóbbi kettőt együtt írnám le ha nem gond. A pajzs jelenleg nem ér semmit, bárhogy is szépítjük. Elnyel kb. 1500-2000 sebzést, egy raidmob ennél jóval többet üt, egy rugó vagy hunter vagy bárki szintén.
Ha jó lenne a pajzs, akkor biztos az Imp. PW:Shield-re tennék 3 pontot, de mivel nem, én egyet teszek rá, és kettőt a Martyrdom-ra.
Ez pvp-ben jó, mert azt a plusz 10% pajzsot simán leverik rólad, viszont ha bekapsz egy critet akkor tudod magad healelni és nem késik a a bekapott sebzés miatt így ki tudod magad healelni, ill. le tudod lőni egy mind blasttal az ellenfeled ha kell, ki-ki döntse el melyik jobb. :) Esetleg kevesebb eséllyel szakítják meg a spellkasztolást.
PVE-ben ha jól megy minden ezerévenként egyszer kell a pajzs, ha meg egy raidmob elindul feléd, akkor nem az a 10% fog megmenteni, mert kb pajzzsal is jó eséllyel 1-2 hitel egy mob.
T3:
- Absolution: a decurse spellek olcsóbbak... Nem sokat ér.
- Inner focus: 1 pont csak, és egy ingyen spell megnövelt crit eséllyel, nem rossz, megéri rááldozni azt az egy pontot, főleg hogy nincs lejjebb sok alternatíva ami jobb lenne.
- Meditation: mindenképpen kell pve-re, manaregen nagyon jó, pvp-re nem igazán.
Itt szeretnék egy kicsit megállni.
Shadow papokra jellemző, hogy 10/51, 11/50 vagy 14/47 talentet raknak ki.
10/51, 11/50 inkább pvp, akkor nem tesznek a meditationra, kb így néz ki a talent:
unbreakable will: 5/5
Imp. PW:Fortitude: 2/2
Imp. PW:Shield::1/3
Martyrdom:2/2
És még 1 pont az inner focus-ra ha 11 pontot költenek.
A 14/47inkább pvp barátabb, akkor is kb. így néz ki a talent, csak 3 pontot tesznek a meditationra, mert a manaregen jól jön hoszabb fightokon.
________________________________________
Ennél mélyebbre jellemzően csak a holy/disc papok mennek, shadow talenten elvétve láttam több pontot ezen a talentágon
T4:
- Imp. Inner Fire: nem ér sztem 3 pontot még pvp esetén sem, vannak erősebb talentágak.
- Mental agility: csökkenti az instant spellek manaköltségét, tehát SW:D, bubi, renew, decurse spellek, stb. Én ezt inkább disc talenten érzem jónak, a disc talent meg pvp-ben elerjedtebb. Ha holy pve talent, akkor az 5 pont a Silent Resolve-re menne, és ezzel tovább is lehet menni a T5-re, de ezt döntsd el te. :)
- imp. Mana burn: csökken a mana burn casting time-ja, pvp-re nagyon jó dolog, mert a pap kihealeli magát egy caster ellen miközben elégeti annak a manáját, utána meg szétlövi. Pve-re nem sok értelme van.
T5:
- Mental strength: 2-4-6-8-10%-kal több mana. Viszont kell az 5/5 a Power infusion-hoz.
- Divine spirit: +spirit;
- Imp: divine spirit: a spiritje 5-10%át megkapja a felbuffolt player spelldamage és healing done-ban. Ha healerek lemennek eddig a disc talenten akkor nem jut pont másra, így összeszokott raidben megoldható, hogy egy pap talentolja ki, a másik healernek nem kell.
T6:
- Focused power: +2-4% hit smite és mind blast spellre, plusz 0,5-1 seccel csökken a mass dispell casting time-ja. Palabubi ez ellen nem véd. :) Pvp-re jó.
- Force of will: 1-5% + spelldamage és crit chance. Innen már mondhatni minden talent pvp, mert nem mennek le csak disc papok ennyire a disc ágon, pve disc pap meg ritka mint a fehér holló.
T7:
- Power infusion: 20secre megnöveli a spell és healing upot, egy-két nagy lövésre vagy healre lehet használni.
- reflecitve shield: a shield álltal elnyelt sebzés 50%át visszasebzi a támadóba. Nem okoz aggro-t de ez lényegtelen. Ha erre valaki tesz pontot, akkor "kötelező" a T2-es imp power word: shield-et kimaxolni.
T8
- Enlightenment 1-5%-kal több stamina int és spirit. Több élet, több mana sebezni, több spellup, ha van talentelt divine spirit.
T9
-pain supression: 65%-kal levesebb sebzés ill. 65% resist dispellezés ellen 8 másodpercig. Panicbutton.
Worgen
Thx!!!!!!!!!
Erre gondoltam.
Most már csak priest -omra vár a feladat, hogy felnöjön.
Várjuk a többi ágat is. Gondolom nem vagyok egyedül akinek nagy segítség ez.
Khalea
Garaga
Defias Thief
Csak a silence hiánya miatt linkeltem be...
Bloodscalp Hunter
Jó azért ne egy 3/5 t6 os kari talentjét nézzük :D
mivel t6 az első igazán jól eltalált set ! t4 szánalmas t5 egész jó már csak mana regen 5 sec hiányzik róla de t6 már ott van és 4 es set bonusza meg MB használatát igencsak kiemeli es végre tetemes mana regen is található rajta ! és az látszik a talenten hogy igazából tényeg csak a negyedik drop ra vár ! passziv spell hasteről meg ne is csacsogjunk ! mert az megint csak változtat a dolgokon !
-------------------------------------------- I love gnome's -----------------------------------------------