![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Defias Thief
Én a Master healert nem használom, mert sztem túl sok az az 5 talent pont azért a 0,5 secért, míg instában legtöbb esetben Flash heal spam van, hogy nehogy rám aggrozzanak egy nagy heal után.
Inkább Impr. Flash heal-Impr. Praxer of healing-Spirit of redemption párti vagyok, ami szintén 5 pont.
Vagy a másik, amit használok és nagyon jó az az Inspiration. Elég gyakran bejön már és jó az az armor bón.
Troll priest lvl60
Tauren Druid lvl 60
Ork Warrior lvl 38
Murloc
Discipline Talents (21 points)
Unbreakable Will - 5/5 points
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by 15%.
Improved Power Word: Shield - 3/3 points
Reduces the duration of your Power Word: Shield's Weakened Soul effect by 15 seconds.
Improved Power Word: Fortitude - 2/2 points
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
Martyrdom - 2/2 points
Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 seconds after being the victim of a critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage.
Focused Casting - 1/1 point
While active, you no longer lose casting time from taking damage. Lasts 8 seconds.
Mental Agility - 5/5 points
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.
Mental Strength - 2/5 points
Increases your maximum Mana by 4%.
Inner Focus - 1/1 point
When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
Holy Talents (30 points)
Improved Renew - 5/5 points
Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.
Holy Specialization - 5/5 points
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
Spiritual Healing - 5/5 points
Increases the amount healed by your healing spells by 10%.
Subtlety - 5/5 points
Reduces the threat generated by your healing spells by 20%.
Improved Healing - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 15%.
Master Healer - 5/5 points
Reduces the casting time of your Heal and Greater Heal spells by 0.5 seconds.
Föleg healer lennék de sztem láccik =)
sztetek jo?
a holy nova mennyire kell? mer nekem annyira nem tünik jonak
Consortium Agent
Utánna kapsz újabb szintet ;)
Defias Thief
Jelöljük meg az 1-es választ. :)
Troll priest lvl60
Tauren Druid lvl 60
Ork Warrior lvl 38
Critter
Nah eljutottam 20. szintig itt megkaptam a Mind Flay-t meg még pár képességet és most már a szintem+2 mobokat is biztonsággal le tudom verni.
Viszont van egy képesség amire nem tudok rájönni, hogy egészen pontosan mit csinál:
Mind Soothe
Ez pontosan mi? Többféleét is ki tudok belőle olvasni:
1. Ha rányomod az enemy-re akkor könnyebb mellette elsurranni, mert 10 yard-al csökken az a távolság, amin belül aggrozik.
2. Ha rányomom egy enemy-re akkor 10 y-al közelebb jön mielőtt ranged -el rámlő és akkor már én is rá tudom nyomatni a mind flay-t.
3. Ugyan ez közelharcinál... bár ott sok értelme nem lenne mert eleve csak akkor üt meg amikor teljesen közel van.
Szóval most melyik a helyes feltételezés, mert kipróbálni még nem volt alkalmam, de szerintem az 1. variáció a helyes.
És miért csak lvl40 alatt? Én csak ezen akadtam ki. Utána el lehet dobni? Eh....
by kbb
Southsea Pirate
Természetesen nem csak az időt növeli meg, úgy nem lenne értelme. :)
Az idővel arányosan a sebzést is növeli.
Pl.: 60. szinten a Pain alapból (18 másodperc alatt) sebez 852-őt. Ha két talent pontot áldozol rá, akkor 18+6=24 másodperc alatt fog 852+(852/3)=1136-ot sebezni. Tehát a DPS marad, de az időtartam kitolódása miatt többet sebzel összességében.
Died 70 years ago.
Anunnaki - blood elf bubblegirl.
Born 700 years ago.
Lunatic - blood elf thief.
Born 660 y
Critter
De ezt nem teljesen értem... azt irja, hogy meghosszabbítja 6 mp-el a SW:P -t.
Olvasatomban ez azt jelenti, hogy X sebzést eddig 18mp alatt osztott ki, most meg X sebzést 24 mp alatt... akkor a kevesebb DPS.
Hogy is van akkor ez?
by kbb
Southsea Pirate
A Shadow Affinity szerintem is "felesleges", akkor inkább Shadow Focus.
Egyébként a gyógyítással is fogsz aggro-t generálni, emiatt ne "aggódj". :)
Az Improved Shadow Word: Pain megéri.
Died 70 years ago.
Anunnaki - blood elf bubblegirl.
Born 700 years ago.
Lunatic - blood elf thief.
Born 660 y
Critter
Nah, kapásból új kérdések vetődtek fel bennem.
Ha arra alapozok, hogy PvE és solozás, akkor a továbblépésben én feleslegesnek tartom a Shadow affinity-t, mert úgy is rámaggrozik a mob.
az improved SW:P megéri?
by kbb
Critter
Aha... én is arra gondoltam, mert ki tudja mennyit tudok majd csapatban játszani és ha játszok akkor úgy is healerként fogok szerepelni akkor meg egyik sem ér semmit.
Az a gyors mana reg viszont szempont, mert priest lévén nem tudok magamnak kaját meg piát varázsolni és megvenni meg mégis csak relative drága.
De ha valakinek más véleménye van a témáról szívesen veszem a hozzászólását.
by kbb