![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Gnome Death Knight
Igenis lehetnének egeterő változtatások, a druidánál, a hunternél sem piskóta dolgok voltak. (Paladinokról nem nyilatkozom, az eddig nem volt a frakciómban... :D - De a greater blessing azért NEM KIS VÁLTOZTATÁS...)
Hát igen, van jópár dolog amin lehetne dolgozni... én nagyon örülnék neki, ha a dobófegyókat szépen átdolgoznák!
DViD, minden más kasztnak ugyanolyan szar, naés? Ha egy nagy harcos, csatából visszafelejövet elkezdene törökkel dobálózni tuti megölne, mert fetrengenék a röhögéstől... ugyanez minden kasztnál, kivétel a rugó. Én RPben is állatisokszor végeztem be egy tördobással a csatát. :)
Az pedig, hogy a hunters markot nem tudjuk leszedni sehogysem, még a hunter halálával sem, közröhely, ahogy azis, hogy a multishot eltalál minket stealthben, meg azis, hogy a pet lát restealth után... Csak én érzem úgy h a hunter kissé gázos? NC. - Nem tudja valaki, druidák-cicaformban ellen is bugos a multishot?
Fist Weapon tényleg lehetne normálisabb, valami fantáziadús dolgot kitalálni... mittomén, mondjuk nyomjon egy olyat mint a shamanok earthshockja - olyan global cd izét - vagy valami...
S hamár ittartunk, Mace Spec, ami karitörténetem szerint a szívem csücske lenne, instában fos... sokat érek a stunnal, ha immunisak rá...
Egyébként, nem tom ki hogy van vele, de nekem van egy klottgatyás haverom akinek az "imbarogueimbarogue" szövegelésétől kezdek a falramászni...
Mi a faszért nem lehet felfogni, hogy a drága 5 perces CDink, meg a jókis critical nélküli sebzéseink nem olyan imbák...
Scarlet Crusader
hali
a rugót a büdös életben nem fogják a blizzesek erősíteni, éppen olyan erős amiennek kell lennie...
pl.:
dueleztem nálam 1 szintel nagyobb druidával , a béna elkezdett valamit castolni, valami világoskéet, én meg gyorsan :
1. improved ambrush
2. Improved backstab
3.improved sinister strike *2
4. sima evistrace
5.druida meghalta vagyis vesztett...
szóval elég jó a rogue , a tőrös aki kardal avagy buzogánnyal megy main handban az egy bal**** bocsi a kifejezésért...
szerintem a tőr rugó tarol de nagyot.
bár instában 1 combat rogue nem rossz de akkoris
megéri elbaszni pár nagyobb damageért a 1000res instant criticalokat ambrushból meg backstabből? szerintem nem!
de pl. nem csak a rugó állat túl hanem a warrior is! 6000 hp + 1000 critical ütés akár 10 mpnként? na ne
jahh meg a 75% block... asszem annyi van 1 protectionos warrinak
rugó le nem szedi...
DE sebaj RUGÓ 4EVER!
Black Temple Guard
Lirion hozzam intezett szavaidra valaszolva:
1/ van roguem, bar nem 60as
2/ nem mondtam hogy tap. Azt mondtam hogy ugy jo ahogy van. Finomitani lehet rajta, de erositeni nem szukseges.
"az egyetlen kaszt, ami 3 gomb nyomogatáson kívül semmit sem tud csinálni highend instace-ben"
Ez nem hinnem hogy igaz lenne, a kasztok nagy resze szinten par gombot nyomogat instaban. De ez nem fog valtozni, mert nem fog a rogue sem uj kepessegeket kapni, vagy ilyesmi. Ha megnezitek az eddigi kaszt-renovalasokat lathatjatok hogy nem voltak ennyire melyrehato valtozasok.
"az egyetlen kaszt, amelyik sehogy se tudja a lopakodókat, láthatatlanokat kiszúrni"
Hat en a papommal hogy szurjam ki? Feareljek talan es ezzel kockaztassam hogy elszurjam az egyetlen tavoltarto spellemet 30 masodpercig? Paladinomnak talentekkel van egyedul consecratione amivel ki tudnam szurni a roguekat. Nincs egyedul a rogue ezzel. :)
"Van neked rugod egyáltalán? Szerinted az normális és teljesen logikus dolog, hogy a tőrös képességek ahány féle van annyi talent ágon vannak?"
Pontosan ebben lehet varni valtozasokat. A talent-agakat teszik logikusabba. Finomitjak a dolgot, de nem lesz egetveroen nagy valtozas.
"másik probléma a mérgek használata, cripplingnél kevés a 30%, mert ha nem jön be és épp nincs sprint, akkor az ellenfél simán el menekül"
Ezt a menekulos dolgot igazan nem ertem, rogue ellen eleg kicsi esely van a menekulesre. Rogueval velemenyem szerint sokkal jobban meg lehet akadalyozni a menekuloket mint sok mas kaszttal. Egyreszt ott a stun, a mereg, a sprint, a blind. Igen, cooldownnal, de azert nem lehet elvarni hogy percenkent sprintelj es vanishelj...
Dobotorokrol: "kicsi a sebzése is, meg kell állni az eldobásához, stb..., szóval használhatatlan" - mint minden mas kasztnak (kiveve persze a huntert), sot elarulom: wandolni sem olyan moka, mert hagyja am hogy meg kell allni, de a global cooldown miatt szar hasznalni.
A stealthbol kiszedi alacsony szintu varazslatokra meg csak annyit: nem igazan ertem mi alapjan megy a resisteles, de nem tartom igazsagosnak hogy egy 60as a rank1-es varazslatait nem resistelik automatikusan... ezzel ugyanis nagyon meg lehet szivatni a roguekat (is), szinte semmi manabol megallas nelkul sebez maga korul.
Consortium Agent
Én első lépésben szeretnék sok-sok csapdát az instákba!
Southsea Pirate
Én megelégednék pár változtatással:
- Első és legfontosabb, hogy ne lehessen már hátulról is dodgeolni, parryzni. Főleg ne Backstabet, Ambusht. Elég vicces, hogy nem is számít az ellenfél egy eseleges támadásra, de simán hárítja az Ambusht.
- Combat talentágba az imp BS mellé bevághatnának egy imp. Feintet is
- Önző kérés, de az Opportunityt Subtetlyből rakják át Assassinationba. Mindegy hova, csak még Seal Fate előtt legyen :D
- Combatban a dagger specet hozzák lejjebb.
- Imp Distractet szedjék ki talentek közül, mert a játék messze legfeleslegesebb talentje.
- Expose Armor 100%osan felesleges. Ha legalább fel lehetne pakolni Sunder Armor mellé még elmenne, de így teljesen felesleges.
- Garrote úgyszintén teljesen használhatatlan. Talentje is teljesen logikátlan. - demaget ad, ellenben tovább marad rajta az enemyn. Gratula így legalább ugyan olyan keveset sebez mint alapból, csak több ideig tart, amíg bemegy az a sebzés (arról nem is beszélve, hogy kihozza a gougeból)
- Premeditationnal csináljanak valamit, mert egyenlőre csak arra jó hogy a másik player tudja mikor jövök. PvEben még használható is lenne, csak sok neki a 2 perc CD és nagyon sok "haszontalan" talentet kell érte elszórni.
PvP:
- Petek ne lássanak már ha egyszer Vanisheltem, restealtheltem.
- Sapól ne jöjjenek már ki hamarabb, minthogy restealhelek, mert röhej hogy max 10mpig van a targeten.
- Ha egyszer nem látnak. Akkor miért talál el mégis a Hunter Multishotja?
- AVben (azaz mass PvPben) esélytelen vagyok. Ha meg akarok ölni valakit azon kell izgulni bejönnek -e a talentelt dolgaim. Ha nem akkor vége, kár ragozni, meghalok és a targetem is túléli. Ha bejönnek akkor TALÁN megölöm az ellent, de biztos hogy velehalok én is. Ugyebár a legtöbb ember első dolga ilyenkor, hogy stunnolja, dotolja, lassítsa a tolvajt. Baromi izgalmas BGken hogy csak a sérültek levadászására vagyok alkalmas, de azt is csak a saját halálom árán tudom megtenni.
Emellett egyetértek azzal, hogy ha már egyszer minnket neveznek a játékban a legnagyobb DDnek, akkor egy harcos, druida, hunter, warlock, stb... ne csináljon már akkora demaget mint egy rogue. Szinte összes instából ki lehet hagyni a roguet, mert csak demagelni tud, ellenben van jópár kaszt, amik közel akkorát sebeznek mint a rogue és még más hasznos tulajdonságuk is van.
Örülnék még pár új, használható skillnek, vagy akár poisonnek.
Új Fist Weapon skillnek is baromira örülnék pár használható Fist Weaponnel. Röhej, hogy demageben, sebességben tőr szintján vannak, ellenben nem tudsz Ambusht, BSt használni. Legalább valami plusz dolgot adnának neki, vagy lennének baromi gyors fist weaponok! :)
Ui.: irritál az is, hogy egy lvl10-20as hunter's mark, flare ugyan úgy rámkerül mint a lvl60as hunteré. Zavaró még, hogy a hunter pont a közös városokban való szivatásra lett tervezve (BB, Rachet, Gadgeztan). Aimed shot --> feign death --> fél perc múlva megint Aimed shot -->megint feign death... Ha megütöd az őrök téged vernek szét.
Ui2.: ezektől függetlenül (vagy épp ezekkel együtt) baromira szeretem a tolvajomat. Egy erős kaszt, de neki is megvannak a hiányosságai, gyengeségei. Normál esetben (mindkét fél 100%HPn, manán) minden kaszt ellen eséllyel indul (ha fel vannak kenve a mérgei :D ), de sokáig tart a leverésük.
Consortium Agent
DViD: melyik kaszt ellen nem indul a rugo kis túlélési eséllyel? Tőrrel mage ellen nem, rugo ellen = esélyek, a holy pap ellen sem indul a rugo kis túlélési eséllyel, a többi erősen két esélyes, hunternek neki menni meg szinte kész öngyilkosság.
Nem tudom, mire alapozod, hogy a rugo tápos, holott messze nem az. Az egyetlen kaszt, aminek pénzbe kerül az ellenfél lassítása, az egyetlen kaszt, amelyik sehogy se tudja a lopakodókat, láthatatlanokat kiszúrni, az egyetlen kaszt, ami csak 5 percenként tud ellenfelek után vagy elől szaladni hatékonyan, az egyetlen kaszt, ami 3 gomb nyomogatáson kívül semmit sem tud csinálni highend instace-ben.
Van neked rugod egyáltalán? Szerinted az normális és teljesen logikus dolog, hogy a tőrös képességek ahány féle van annyi talent ágon vannak? Hogy egy 25 pontos talent képesség ad 210, igen, KÉTSZÁZTIZ sebzést 15 mp vagy 30 töltet alatt (ez a 30 töltet 2-3 mp-ig elég 40 fős raidben, ami a raid dps-ét kb 80-nal növeli, viszont a rugo dps-e a hemo build miatt majdnem ugyanennyivel csökken, szóval szart sem ér hogy finom legyek)? Az normális, hogy a distract és a blind parryzhető és lehet dodge-olni? Az insignia se sokat ér, 5 percenként egyszer kiszed a fearből vagy polyból, esetleg MC-ból, mekkora jó...
Azon a forumon, amit Luminas belinkelt szinte mindneki ugyanazokat a dolgokat vetette fel legfontosabb problémának: egyik pont a vanish használhatatlansága, mert a dot kiszedi, és ezzel együtt a stealth gyengesége is, hogy minden kaszt nagyon egyszerűen ki tudja szedni stealthből a rugot. Megoldásként az lenne korrekt, ha csak a 60-as(hoz közeli) szintü aoe varázslatok tudják kiszedni a rugot, mert milyen dolog az, hogy egy 20. szintü szövetségesre nem lehet 40. szintü buffot tenni, viszont 60-as karit kiszedi stealthből a 14-es aoe? És ha mégis kiszed, akkor tüntesse el a shaman totemjeit is...
Másik az evis, 5 pontos evisért kell úgy 10mp-t dolgozni azért, hogy 30%-ban kb nagyobbat sebeznek, mint egy crites BC, vagy jobb féle karddal egy crites SS! Persze, van CB, 3 percenként és ha elhibázza a rugo akkor le is esik a CB rögtön (tudod milyen idegesítő, mikor 5cpnál megy félre a cb-s ütés?). Van akármilyen más kaszt, aminek akármilyen képességének a sebzését nem befolyásolja SEMMI az ellenfél páncélzatán kívül?
Másik probléma a mérgek használata, cripplingnél kevés a 30%, mert ha nem jön be és épp nincs sprint, akkor az ellenfél simán el menekül, az instant poison dps-e nem változik a fegyver sebességének megfelelően (érdekes, hogy a palák seal of commandje meg akármilyen más crit valahogy sokkal gyakrabban bejön lassú, két kezes fegyvereknél, mint gyorsaknál, viszont az instant poison 30% esélye fikarcnyit sem változik lassabb fegyvereknél), túl sokáig tart őket felrakni, kiszed stealthből a felrakása, ahhoz képest, hogy mennyire használhatóak, túl drágák...
Aztán panaszkodtak még a dobótőrök használhatatlanságára, mert hát melyik szerepjátékban hallottatok már olyanról, hogy a dotótőrt nem lehet mérgezni? Ráadásul itt kicsi a sebzése is, meg kell állni az eldobásához, stb..., szóval használhatatlan.
A dodge nagy hibája, hogy a ranged attack ellen semmit sem ér, ugyanis azokat nem lehet dodge-olni. Persze a distractet és a blindot lehet, sőt, az ambusht is, hiszen az hátulról jön totál meglepetésből...
De sok minden jót írnak az eu-s forumon, inkább azt olvasgassátok. 8)
Black Temple Guard
Meg szep hogy kiszed!
Ez is tul tap lenne. Keves kaszt ellen indul a rogue kis tulelesi esellyel, akkor kerdem en: minek akarjatok meg tapolni?
Gnome Death Knight
DM, Strat - meg ha jól emlékszel scholo is - tele van baszva stealth detectes dögökkel... nerf... -.-
Cenarion Defender
"G" vagy Hold Target Addon :wink: .
Sword rugonak is kell +dmg nem sok.
Tank meg röhej.
4k critet bekémbaszot meg ált 1200 Weapon criteket ez azért röhej....
Azt hipp hopp 600 backstab criteket nyomtam Belé :S :S :S .
Clotherbe meg 1200 bemyegy szal ezért ez szánalom.
Undead mobokon kéne nerfelni MoD 5/5 és simán meglátnak DM-ben meg Strat-ban is. Human Racial Stat : Perception IMBA!!!! NERF!!!!!
Gnome Death Knight
Hát igen, de ezért van a MyTarget :)