![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Southsea Pirate
315 a max., aminek értelme van.
http://www.wowwiki.com/Formulas:Magical_resistance
Died 70 years ago.
Anunnaki - blood elf bubblegirl.
Born 700 years ago.
Lunatic - blood elf thief.
Born 660 y
Bloodscalp Hunter
Igen, tankoltam, igaz nem full encounteren keresztül, mert eddig még nem sikerült levernünk (a meelee DPS nem igazán érzi a pozicionálást egyelőre). Az az 5k elég durvának hangzik, én 2500 feletti critet még nem kaptam soha. Arcane Explosion? Izé... azt nem illik bekapni emlékeim szerint, range-n kívül állok.
A húzásra köszi a tippet!
Bastard of the Succubus
Proud member of The Aegis - Defias Brotherhood (RPPvP)
Consortium Agent
Úgy szoktuk, hogy 1-1 warrior odaáll a fákjákhoz, warlock Searing Pain pullol, 2-3 searing paint beleenged Vek'lor-ba, majd visszafut, amíg Vek'lor oda nem ér a fákjához. Warlock szépen folytatja a Searing Pain spamet az első teleportig, ahonnan warriorok tankolják mind a 2 twint. Vek'nilash-t meg közvetlenül a Searing pain pull után egy hunter Distracting Shot-tal odahúzza a másik warriorhoz.
,
Hmm, tankoltad te már Vek'lort? Ha igen, és úgy állítasz ilyet, akkor vagy rengeteg HPd van, vagy mákos vagy hogy minimál criteket kaptál be, esetleg részleges resist utáni critet... Mi már wipe-oltunk azért mert Vek'lor tolt egy 5k SB crit 3k Arcane Explosion crit 4,5k SB crit combót a warlockunkba :D
Consortium Agent
én úgy tudtam, hogy 350 a resistek max határa, ami felett nem számit már a plussz.
a void viszont csak fizikai sebzés ellen ad +10%ot, és ha jól tudom, a locknak a mage-es twint kell tankolni.
Bloodscalp Hunter
Jaja, 315 a plafon, so minimális cél a 190 unbuffed összeszedése anélkül, h a statjaidat kinyírnád (AQ 40 cuccok: cloak és gyűrű, Felheart Shoulder AD enchanttal, 2 +10-es AD enchant és szerencsés emberek esetén AQ kapunyitás chain nyaklánc melegen ajánlott). Erre fel lehet tenni a priest buffot (60), a demon armort (15) és resist potiont (50). Ez esetben nem kell MD-nek lenni, simán megy bármilyen builddel, bár vitathatatlanul egyszerűbb felhunter buffal, mint folyton piálni encounter közben.
Szerintem sincs amúgy különösebb értelme SL-lel menni. A sebzés 30%-át átteszi a petre, ugyanúgy ki kell healelni, mintha engem kellene. Bőven van annyi hp-m, h kibírok akár 2-3 SB critet is (globális mana conserve miatt 30 másodpercenként amúgy is aktív a Shadow Ward és az áldozott-feltámasztott felhunti miatt folyamatosan jön vissza a mana, a healereim pedig úgysem hagynak eddig heal nélkül álldogálni), nem látom értelmét annak, h a healerek kapjanak +1 célpontot. Akkor esetleg már van értelme, ha voiddal megy a tanklock, a -10% bekapott sebzés hosszú távon viszonylag jelentős.
A warrior tankolás alapesetben annyiból áll, h ő áll legközelebb és senki nem nyúl hozzá a casterhez, folyamatosan tolni kell az összes létező threat generáló skillt, h a healerek le ne húzzák róla. Szvsz a 315-ös SR azért itt is ajánlott, még amellett is becsúszik 900-1500 közötti SB ami elég rage generáláshoz. "Gyakorló" Twin ölők esetében ezt csak akkor szabad bevállalni, ha nagyon erős a raid meelee szekciója, mivel ekkor kizárólag a meelee-t szabad sebezni.
Ha nálatok a tank meg fogja tudni, minden elismerésem neki, elég pro módon tolhatja. Ha nem felejted el és rákérdezel, oszd meg velünk kérlek ezt az infot, engem is nagyon érdekelne, mit csinálnak :)
Ha már témánál vagyunk: ti hogyan húzzátok a Twineket? Body pullal, charge + Death Coil-lal, vagy valami más módon?
Bastard of the Succubus
Proud member of The Aegis - Defias Brotherhood (RPPvP)
Consortium Agent
Ez így szép és jó, de nálunk a casterek is bántják Vek'lort... Tank meg úgy megfogja, hogy múltkor pl 2db 2500+ critical ellenére is a tankon maradt a Twin.
315 fölött nem számít a resistance.
SL esetén meg röhadtul nem kell figyelni, lévén csak a sebzés 30%át szedi be, Renew + Reju, esetleg nébehóba 1-1 normál heal simán életben tartja.
Bloodscalp Hunter
Egyszeru. O all legkozelebb, es senki nem lovi. Melee a masikat abajgatja, casterek a megnovo bogarakat szedik le.
Hat nem. SR gearben (papi buffal, MD felhunterrel 390 SR folott csoppet), fullra buffolva, de titan nelkul, masik warlock imp-jevel a sarkamban ~6700 HP-m van. Sokkal egyszerubb rajtam heal-elni 1200/2400-as shadowboltokat, mint az allatomra is figyelni allandoan, szerintem. A 3% sebzes meg ugyse erdekes.
teiadeyo lvl70 draenei shaman on bloodscalp
Consortium Agent
Vaze elfelejtettem megkérdezni a tankjainkat hogy hogy tankolják be a physical immune Twint :|
Amúgy ha te tankolod a Twint, akkor SL az must have szerintem.
Black Temple Guard
Twint nem tankoltam, szóval nem tudom, hogy kell-e hozzá SL vagy nem. Egyébként elég sok guild 2 warival oldja meg a tankolást.
Az első build sima sm/ds bulild, jó nagy sbolt hiteket lősz majd vele lassan, és a dotjaid is erősek lesznek, ami ha van elég debuff slotod, akkor jó sebzést jelent. PvP-re eléggé felejtős.
A második build kicsit fura. Ha nem használod gyakran a drain life-ot, akkor a ds mellé inkább a ruint javasolám.
A fel stamina csak SL-lel érdekes, ha az nincs, akkor felesleges talent.
Bloodscalp Hunter
Számolós emberek segítségét szeretném kérni :)
Jelenleg NF/SL builden vagyok, továbbra is kevés PvP, inkább PvE, Twin Emperor tankolási feladatokkal. Úgy tűnik, össze tudom szedni a 315-ös SR-t Felhunter nélkül is, ezért az SL kezd kicsit luxusnak tűnni (a játékidőm kb. 10%-ában használom). Nézegettem, mivel lehetne játszogatni úgy, h a kedvenc talentjeim közül minél több meglegyen és erre lyukadtam ki:
http://www.wowhead.com/?talent=Ii0iVRboVZfxhuR0o
A jelenlegi buildemhez képest megvan a permanens a +10% damage, amit egyébként csak áldozott + feltámasztott succubussal értem el és visszakapom a Siphon Life-ot. Igaz, h tervezik, h erre is hatni fog a damage bonus? Ha ez igaz, akkor a Siphon igencsak felértékelődik (legalábbis a szememben). Farmoláskor ugyan nincs SL-es void, aki kezeli az addokat és ugyebár -10% damage, de a +1 DoT, ami ráadául healel, szerintem többet ér. És a void így is improved.
Ugyanakkor izgat ez is:
http://www.wowhead.com/?talent=IV0fmRbZfxhuR0oZxx0z
Nincsen benne a Siphon, viszont megmaradt a Night Fall és kiegészült a Shadowburn-nel, illetve 2,5 sec-es SB van benne és crit után benne a +20% sebzés. A demonology ág ugyanaz. (Mindkét build esetében elképzelhető a Fel Stamina az Imp Succubus helyett, amit már többen javasoltatok, illetve a másodiknál Affliction ágon 3 pont Suppression a Drain Life helyett, ezek jelen pillanatban marginális jelentőségű változtatások).
So a nagy kérdés: permanens +10% shadow damage + Siphon (mellette a suppression bónuszként), vagy a gyorsabb SB és az instant Shadowburn? :)
Egy elborult pillanatomban megfordult a fejemben a Siphon/MD build is, de aztán inkább elvetettem ;)
Bastard of the Succubus
Proud member of The Aegis - Defias Brotherhood (RPPvP)