KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2365 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2433 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2435 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2435 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2435 napja

#49994 | Norton válasza Adi91 #49993 üzenetére
Norton
Hand of A'dal
Norton
1808 hozzászólás
wow_c_520229


Adi91
Consortium Agent
Adi91
1984 hozzászólás
wow_c_520228
#49992 | Norton válasza UchihaItachi #49991 üzenetére
Norton
Hand of A'dal
Norton
1808 hozzászólás
Asszem redditen láttam ilyen 40 órás Queue screeneket, vazze. Remélem nem lesz F2P a WoW, mert már a WoD startja is megfektette a szervereket. Smiling


#49991 | UchihaItachi válasza Norton #49990 üzenetére
UchihaItachi
Gnome Death Knight
UchihaItachi
11421 hozzászólás
Ne aggódj vazze, ha sikerül is felraknod, a karaktergenerálásnál befagy az egész. Rányomsz, hogy create character, megcsinálod a neked tetsző dögöt, majd vársz. és vársz. és vársz. Majd megunod, alt-f4, és rájössz, hogy egy fizetős játék F2P-é változásának első napja van. be back in a week kthx.
Photobucket
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
Norton
Hand of A'dal
Norton
1808 hozzászólás
3x próbáltam felrakni a Wildstart, egyszer sem ment fel telepítési error miatt. Dögöljön meg, akkor nem wildstarozok vazze.


#49989 | Dreamer_KF válasza Nicco #49985 üzenetére
Dreamer_KF
Scarlet Crusader
Dreamer_KF
864 hozzászólás
wow_c_520183
#49988 | Ronin válasza kpbendi #49986 üzenetére
Ronin
Cenarion Defender
Ronin
1266 hozzászólás
Ez semmiben nem mond ellent annak, amit írtam. A vanilla szervereken egy eleve olyan közösség játszik, akik egymással szívesen partiznak. De a live-on sokkal többféle ember játszik. Pl. én se nagyon szeretek partizni idegenekkel, és nem azért, mert antiszociális vagyok, csak egyszerűen azért mert akkor már nem a saját tempómban kellene küldiznem. Pl. korántsem biztos, hogy ugyanarra a küldire akarok továbbmenni, vagy hogy be akarok menni instába, vagy hogy egyáltalán van időm, meg nem akarok másokat sem feltartani a szöszmötölésemmel, stb. Én úgy "partizok", hogy van egy guildem, ahol eleve hasonló gondolkodású emberekkel játszom együtt, nekem ez a szociális része bőven elég a játéknak (persze ez nem azt jelenti, hogy pl. direkt nem fogadom el egy groupquestre az invite-ot). De egy vanilla szerveren eleve hasonló gondolkodású emberek vannak, akik egy jól meghatározott cél érdekében mentek oda. Kvázi olyan, mint egy nagy guild vazze.
#49987 | Fea válasza kpbendi #49986 üzenetére
Fea
of the Shattered Sun
Fea
5939 hozzászólás
én timelessen csak azt láttam, hogy a csorda gankel, pont nem azt, hogy milyen jó közösségformáló cucc ez vazze
"I like long walks on the beach, drinking gin, and nerfing paladins." - GC
#49986 | kpbendi válasza Ronin #49983 üzenetére
kpbendi
Cenarion Defender
kpbendi
1346 hozzászólás
A közösségek kialakulása alatt nem azt értem vazze, hogy jó a hangulat a general chat-en, hanem hogy csinálod a questet, arra vetődik valaki és fél perc után már jön a group invite. Ha egy csapat jár arra és van hely, akkor automatikusan bevesznek, aztán ha megvan a quest nem oszlik fel a group, hanem együtt mennek a következő questre. Később ha sikeresen végigcsináltok egy instát, akkor az emberek felveszik egymást a friendlist-re és ha legközeleb csapatot keresnek, akkor kapásból szólnak, ha online vagy.
A hivatalos wow-ban utoljára a timeles isle-n tapasztaltam hasonlót, és nehéz nem észrevenni a hasonlóságot: egy friss 90-esnek csupa zöld cuccban az elitek rohadt nehéznek számítottak, a repu farmolás egyedül baromi lassú volt és a legtöbb rare leverése is lehetetlen volt normális gear nélkül, tehát a nehezítés rákényszerítette a játékosokat az együttműködésre.
Egy MMO bukásába pedig sok tényező játsszik, az üzleti modelltől kezdve a marketingen át a játék konkrét áráig, tehát egyetlen elemet kiragadni és azzal példálózni nincs értelme. Amellett is szólnak érvek, hogy a wildstar a nehézsége miatt bukott meg és amellett is, hogy annak ellenére.
#49985 | Nicco válasza Dreamer_KF #49984 üzenetére
Nicco
Worgen
Nicco
144 hozzászólás
Wildstar F2P vazze Smiling
Ezt a borzasztó egyszerű, könnyű játékélmény felé sodródást a legjobban azóta tapasztalom, mióta tableten is pötyögök játékokkal. Play áruházban a vélemények között millióan írják: ez egy sz*r!!! Sz*r irányítás, nem lehet megszokni! Pedig próbáltam majdnem öt percig!!!
A játékosok legnagyobb része nem szán időt arra, hogy valamit elérjen, egyből és azonnal kell neki minden. Az összes játék eltolódik ebbe az irányba, mert ha Vér István nem fejlődik látványosan, a játék nem tolja a pofájába tíz másodpercenként, hogy mekkora király, akkor rögtön anyáz a fórumokon vagy máshol, hogy ilyen f*st már régen látott. Még az RTS-nek csúfolt, végtelenül leegyszerűsített förmedvényeket (ahol még az egységeket is az ai irányítja) ilyen irányba vitték el, hogy a kibővült és felhígult játékospiac öröme meglegyen vazze.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu