Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Hand of A'dal 1808 hozzászólás
Consortium Agent 1984 hozzászólás
Hand of A'dal 1808 hozzászólás
Gnome Death Knight 11421 hozzászólás
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
Hand of A'dal 1808 hozzászólás
Scarlet Crusader 864 hozzászólás
Cenarion Defender 1266 hozzászólás
of the Shattered Sun 5939 hozzászólás
Cenarion Defender 1346 hozzászólás
A hivatalos wow-ban utoljára a timeles isle-n tapasztaltam hasonlót, és nehéz nem észrevenni a hasonlóságot: egy friss 90-esnek csupa zöld cuccban az elitek rohadt nehéznek számítottak, a repu farmolás egyedül baromi lassú volt és a legtöbb rare leverése is lehetetlen volt normális gear nélkül, tehát a nehezítés rákényszerítette a játékosokat az együttműködésre.
Egy MMO bukásába pedig sok tényező játsszik, az üzleti modelltől kezdve a marketingen át a játék konkrét áráig, tehát egyetlen elemet kiragadni és azzal példálózni nincs értelme. Amellett is szólnak érvek, hogy a wildstar a nehézsége miatt bukott meg és amellett is, hogy annak ellenére.
Worgen 144 hozzászólás
Ezt a borzasztó egyszerű, könnyű játékélmény felé sodródást a legjobban azóta tapasztalom, mióta tableten is pötyögök játékokkal. Play áruházban a vélemények között millióan írják: ez egy sz*r!!! Sz*r irányítás, nem lehet megszokni! Pedig próbáltam majdnem öt percig!!!
A játékosok legnagyobb része nem szán időt arra, hogy valamit elérjen, egyből és azonnal kell neki minden. Az összes játék eltolódik ebbe az irányba, mert ha Vér István nem fejlődik látványosan, a játék nem tolja a pofájába tíz másodpercenként, hogy mekkora király, akkor rögtön anyáz a fórumokon vagy máshol, hogy ilyen f*st már régen látott. Még az RTS-nek csúfolt, végtelenül leegyszerűsített förmedvényeket (ahol még az egységeket is az ai irányítja) ilyen irányba vitték el, hogy a kibővült és felhígult játékospiac öröme meglegyen vazze.