![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Scarlet Crusader
restrósként :shock:
hát akkor nem tom milyen warriorokkal akadtál te össze...
az első Mortal Strike után a healed szart sem ér...ha meg spamolod magadba, akkor nem sebzel...persze a warrior nagyon gear függö...szar gearben semmire nem jó
egy jó warrior sokkal komolyab ellenfél egy rugónál vagy hunternél...persze mindig körülményektől függ
Cenarion Defender
hát apóca... warrior ellen restrosként sem vesztettem még duelt.
ellenben rogue és hunter halálra szopat.
Scarlet Crusader
jam.
a minap is ott táncolok fele HPn egy warrival, na gondoltam mingyá meghal, me neki kevesbb volt...
azt puff...má az angyalt nézem...mondom mi a lófasz
dodge....overpower 1100...execute 2600...you die
Cenarion Defender
jah csak ennyi? :shock:
aszittem valami imbább.
sima ügy egy warri is. :twisted:
Scarlet Crusader
instant ütés csak dodgeolás után lehet ütni (kitalentelve +50% krit)
én nem lehet dogeolni parryzni és blockolni sem
Cenarion Defender
Az Overpower mit csinál tulajdon képpen?
Milyen bónuszt ad?
Scarlet Crusader
mert a warrior csak arra vár, hogy dodgeolj egyet azt már rád is basz egy owerpowert azt mész a levesbe :)
Cenarion Defender
"a másik meg. dodgera max rugok ellen van szükség, warriorok ellen kimondottan hátrány a többiek ellen meg tök mindegy...
"
Ezt elmagyaráznád, hogy miért gondolod igy?
A dodge minden rád mért ütésre érvényes.
Nem tudom, hogy miért lenne kivétel a warrior.
Cenarion Defender
Ez nem teljesen igy van.
A viszonyszám teljesen konstansul van jelen az első 12mptől.
Tehát 12mp belül az APs ütés valóban több, de ezután behozza és tartja is a különbséget az AGIs cucc.
És valljuk be, egy azonos szintű elite MOBot nem 12mpig ütsz, hanem jóval több ideig.
Instában meg, mikor jönnek dögivel, akkor folyamatosan ütlegelsz.
A 10%vs25% dodge meg egészséges, nem mindegy, hogy minden 10. ütést tudsz csak elkerülni, vagy minden 4-et.
Scarlet Crusader
viszonbt azé nem mindegy. mert rövidtávú sebzésben..sokkal nagyobb az előnye az APnek, mert a furry hosszabb távon egyenlíti ki. és lássuk be, hogy álltalában burst damagere van szükség nek hosszútávúra.
a másik meg. dodgera max rugok ellen van szükség, warriorok ellen kimondottan hátrány a többiek ellen meg tök mindegy...