KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2969 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3036 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3039 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3039 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3039 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Dzsihad
Scarlet Crusader
Dzsihad
913 hozzászólás
P34k wrote:
hát apóca... warrior ellen restrosként sem vesztettem még duelt.

ellenben rogue és hunter halálra szopat.

restrósként :shock:
hát akkor nem tom milyen warriorokkal akadtál te össze...
az első Mortal Strike után a healed szart sem ér...ha meg spamolod magadba, akkor nem sebzel...persze a warrior nagyon gear függö...szar gearben semmire nem jó
egy jó warrior sokkal komolyab ellenfél egy rugónál vagy hunternél...persze mindig körülményektől függ


P34k
Cenarion Defender
P34k
1530 hozzászólás

hát apóca... warrior ellen restrosként sem vesztettem még duelt.

ellenben rogue és hunter halálra szopat.

Dzsihad
Scarlet Crusader
Dzsihad
913 hozzászólás
P34k wrote:
Dzsihad wrote:
P34k wrote:
Az Overpower mit csinál tulajdon képpen?

Milyen bónuszt ad?

instant ütés csak dodgeolás után lehet ütni (kitalentelve +50% krit)
én nem lehet dogeolni parryzni és blockolni sem

jah csak ennyi? :shock:

aszittem valami imbább.

sima ügy egy warri is. :twisted:

jam.
a minap is ott táncolok fele HPn egy warrival, na gondoltam mingyá meghal, me neki kevesbb volt...
azt puff...má az angyalt nézem...mondom mi a lófasz
dodge....overpower 1100...execute 2600...you die


P34k
Cenarion Defender
P34k
1530 hozzászólás
Dzsihad wrote:
P34k wrote:
Az Overpower mit csinál tulajdon képpen?

Milyen bónuszt ad?

instant ütés csak dodgeolás után lehet ütni (kitalentelve +50% krit)
én nem lehet dogeolni parryzni és blockolni sem

jah csak ennyi? :shock:

aszittem valami imbább.

sima ügy egy warri is. :twisted:

Dzsihad
Scarlet Crusader
Dzsihad
913 hozzászólás
P34k wrote:
Az Overpower mit csinál tulajdon képpen?

Milyen bónuszt ad?

instant ütés csak dodgeolás után lehet ütni (kitalentelve +50% krit)
én nem lehet dogeolni parryzni és blockolni sem


P34k
Cenarion Defender
P34k
1530 hozzászólás

Az Overpower mit csinál tulajdon képpen?

Milyen bónuszt ad?

Dzsihad
Scarlet Crusader
Dzsihad
913 hozzászólás
P34k wrote:
"a másik meg. dodgera max rugok ellen van szükség, warriorok ellen kimondottan hátrány a többiek ellen meg tök mindegy...
"
Ezt elmagyaráznád, hogy miért gondolod igy?

A dodge minden rád mért ütésre érvényes.

Nem tudom, hogy miért lenne kivétel a warrior.

mert a warrior csak arra vár, hogy dodgeolj egyet azt már rád is basz egy owerpowert azt mész a levesbe :)


P34k
Cenarion Defender
P34k
1530 hozzászólás

"a másik meg. dodgera max rugok ellen van szükség, warriorok ellen kimondottan hátrány a többiek ellen meg tök mindegy...
"
Ezt elmagyaráznád, hogy miért gondolod igy?

A dodge minden rád mért ütésre érvényes.

Nem tudom, hogy miért lenne kivétel a warrior.

P34k
Cenarion Defender
P34k
1530 hozzászólás
Dzsihad wrote:
P34k wrote:
Na amig vonatoztam a csehekhez, volt időm belemélyedni és egy kicsit részletesebb számításokat végezni az AGI vs STR dolgokról.

http://exterminus.1337.hu/downloads/Darquebus_Peak/AGIvsSTR.png

A táblázatból az látszik, hogy az ugyan annyi AGI és STR pontokból mindig az STR gear kerül ki győztesen, komoly nagy fegyver esetén kb. 4%-al több sebzés jön ki matematikailag.

Igy előző hozzászólásaimat helyesbíteném, és DPS szempontjából valóban az STR speced gear jön ki jobban, bár minimális előnnyel.

Ami mégis az AGI mellé teszi a voksom, az az elképesztő DODGE érték, amit az AGIval ki lehet hozni.

Mert hát nem mindegy, hogy DPS 104% és 10% DODGE, vagy DPS 100% és 25% DODGE ( vagy magasabb ).

Remélem ez mindenki számára érthető, hogy miért. :)

Bár ennél már csak egy imbább gear van, az AGI/STR cuccos. :twisted:
Nincs HPd, de cserébe van Godlike sebzésed és DPSed.
Bár ez nem túl egészséges, ha nincs healer mögötted! :twisted:

viszonbt azé nem mindegy. mert rövidtávú sebzésben..sokkal nagyobb az előnye az APnek, mert a furry hosszabb távon egyenlíti ki. és lássuk be, hogy álltalában burst damagere van szükség nek hosszútávúra.
a másik meg. dodgera max rugok ellen van szükség, warriorok ellen kimondottan hátrány a többiek ellen meg tök mindegy...

Ez nem teljesen igy van.
A viszonyszám teljesen konstansul van jelen az első 12mptől.
Tehát 12mp belül az APs ütés valóban több, de ezután behozza és tartja is a különbséget az AGIs cucc.
És valljuk be, egy azonos szintű elite MOBot nem 12mpig ütsz, hanem jóval több ideig.
Instában meg, mikor jönnek dögivel, akkor folyamatosan ütlegelsz.

A 10%vs25% dodge meg egészséges, nem mindegy, hogy minden 10. ütést tudsz csak elkerülni, vagy minden 4-et.

Dzsihad
Scarlet Crusader
Dzsihad
913 hozzászólás
P34k wrote:
Na amig vonatoztam a csehekhez, volt időm belemélyedni és egy kicsit részletesebb számításokat végezni az AGI vs STR dolgokról.

http://exterminus.1337.hu/downloads/Darquebus_Peak/AGIvsSTR.png

A táblázatból az látszik, hogy az ugyan annyi AGI és STR pontokból mindig az STR gear kerül ki győztesen, komoly nagy fegyver esetén kb. 4%-al több sebzés jön ki matematikailag.

Igy előző hozzászólásaimat helyesbíteném, és DPS szempontjából valóban az STR speced gear jön ki jobban, bár minimális előnnyel.

Ami mégis az AGI mellé teszi a voksom, az az elképesztő DODGE érték, amit az AGIval ki lehet hozni.

Mert hát nem mindegy, hogy DPS 104% és 10% DODGE, vagy DPS 100% és 25% DODGE ( vagy magasabb ).

Remélem ez mindenki számára érthető, hogy miért. :)

Bár ennél már csak egy imbább gear van, az AGI/STR cuccos. :twisted:
Nincs HPd, de cserébe van Godlike sebzésed és DPSed.
Bár ez nem túl egészséges, ha nincs healer mögötted! :twisted:

viszonbt azé nem mindegy. mert rövidtávú sebzésben..sokkal nagyobb az előnye az APnek, mert a furry hosszabb távon egyenlíti ki. és lássuk be, hogy álltalában burst damagere van szükség nek hosszútávúra.
a másik meg. dodgera max rugok ellen van szükség, warriorok ellen kimondottan hátrány a többiek ellen meg tök mindegy...


Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu